WOW台服4.01灾变前夕:防御战士的复苏之路
2010-10-25 14:53 0
台服WOW一更新好4.01版本,就急冲冲的上去体验了会,居然有些陌生了,修改了太多东西了,一时间都习惯不过来,调整好天赋和雕文这2个最主要的东西,然后下随机H副本去检测下,按照以前的习惯、技能来拉怪,各种不稳定,仇恨乱的一塌糊涂。打完副本后,只好去仔细研究此次更新的防御战士的修改和调整了。
总体调整:
4.01更新,原来的71点天赋被精简为36点了,但是在防御天赋上点上31点,点出最终天赋冲击波出来后,会奖励你额外的属性,也就是所谓的天赋专精的奖励。同理,在狂暴和武器天赋上如果点满,也同样获得奖励,但是奖励的具体内容不同,防御天赋是奖励耐力和格挡。
在4.01,如果你身上所有的部件都穿的是暴雪推荐你的护甲,比如战士穿的都是板甲,你也会获得护甲专精的奖励,好像是奖励5%所有属性。这个也最大化的杜绝了跨甲拿装备与穿装备的坏现象了。
天赋专精与护甲专精需要你到职业训练师那里学习,所以4.01上线后的第一件事情就是去学习新技能吧。
当我将天赋点好,技能学好的时候,发现我的血量有了很大幅度的增长,但是护甲方面好像少了3000左右,不过听说其他坦克职业也是如此。
装备:
在更新前,我一直为自己没有一个像样的盾牌而烦躁,更新过后,听工会朋友说,达拉然下水道商人出售一个物品等级高达270的PVP盾牌,只要70点荣誉点数就可以购买,且不需要任何其他装备要求,只要你角色等级达到80就可。跑过去一看,果然如此。虽然购买的时候,装备上面还写着装备要求,但是当你买到包袱里面的时候,哪些装备要求就不见了。真的是一个天大的好消息啊。
4.01更新后,原来的所有牌子都没有了,凯旋牌子、冰霜牌子什么的啦都被换算成正义点数,H5人副本和团队副本也不再掉落牌子了,而是击杀一个BOSS后奖励你多少正义点数和荣誉点数。正义点数用来购买PVE装备,荣誉点数用来购买PVP装备。H5人副本一个BOSS奖励17点正义点数和6点荣誉点数,如果你排的是H随机的话,打玩副本还会额外奖励你23点正义点数。以前的冰霜牌子的商人那里出售的264装备和251套装最贵的部件在1100点正义点数,其他一般都是500多点和600多点,从此休闲玩家也可以快速的穿上264和T10套装啦!
技能:
4.01中,防御战士的技能和仇恨技能有了重大的调整。毁灭攻击以前可以叠加5层的,现在只能叠加3层了。
英勇攻击以前可以配合毁灭攻击一起用,可以作为一个不错的仇恨技能来用的,现在完全变成了一个攻击技能了,耗费怒气多,伤害大,但是不是以前的让你的下次攻击增加多少了,而是直接变成了一个顺发攻击技能了。
割裂,以前防御战士从来都用不到的技能现在有了崭新的用途了,配合强化了天赋的雷霆一级,是群体仇恨中最重要的技能了。雷霆一击的伤害好像没有以前高了,应该说是防御战士的总体攻击都被降低了,但是仇恨提高了,防御姿态下,总体仇恨提高到200%了。群体仇恨方面,冲锋过去,给怪一个割裂,然后雷霆一击,就让所有中了雷霆一击效果的怪都产生一个割裂的DEBUFF,然后再一个冲击波,群体的仇恨就已经稳当了,然后雷霆一击CD一到就使用,就可以让怪物身上的割裂效果一直不断。
雕文:
雕文方面,毁灭攻击的雕文不再是让你毁灭攻击的破甲效果造成2层,而是提高你毁灭攻击5%的致命率,这个对于防御战士来说已经不是必不可少了。倒是因为雷霆一击配合撕裂已经成为战士群体啦怪的主要技能,减少5点怒气消耗的雷霆一击的雕文是非常值得搭配的。盾墙的雕文可以将你的减伤效果提高到60%,在危机情况下可以让你更好的生存,也是必不可少的。
网络:
4.01版本感觉还是有很多系统方面的BUG需要修正的。像法师的召唤餐桌,经常是一点那个召唤仪式,就真个队伍的人都掉线了;术士的召唤灵魂石也是如此;现在的万圣节的召唤也经常这样,害的我每次下副本都恳求他们不要再召唤这些东西了。现在最大的敌人不是各种BOSS,而是网络和系统了,没有个稳定的网络加速器现在根本就不敢下副本,以前还可以将就下。迅游、27、netpas,较为常见的几个网络加速软件中,个人还是觉得迅游比较稳定点。
总体来说,虽然4.01版本,防御战士没有过多的增强,但是因为防御骑士的严重削弱,也可以变相的提高了防御战士的地位了。而且防御战士以前的短板,群体仇恨也有了很大幅度的增强,可以让战士更能胜任多种场合。总体来说,沉寂了WLK一整个版本的防御战士已经显露出在大灾变中复苏的迹象了。