探索盗贼的插旗天赋与经验
2010-08-06 20:16 0
本人7区一小DZ,装备4T6+S3、S4,武器就不好意思说了…追求PVP路线,为了寻找自己喜欢的PK职业,几乎所有职业都玩过大概了解6、7成这样子。(除了SM- -')在JJC和一个XD同学打22 1700+这样…可是一直徘徊就上不去了…在17173也看过非常多的JJC和DZ、FS视频和文章。自己也有研究和综合他们的打法也提升了自己的技术,例如:功夫奶茶,***==高手 非常值得学习and非常佩服他们。
废话不多说进入正题!请DZ高手们提提意见,以下是我的跟人看法。(别喷谢谢,小弟是来接受意见的)DZ的操作PK方法个人认为是所有职业中要求最高的一个,无论是技能的时间掌握还是技能之间的配合使用是变化最多的,所以我们DZ们一直都在创新新的打法和天赋。当然我每个天赋都有尝试和研究实践过,如我现在的天赋就是把***的“放血D”和刺杀天赋综合了,当然我知道我肯定不是第一个这样想的人
这个天赋对于DZ ZS CJQ还是非常有效的,在起手时 不破闷+绞喉+2星割裂+消失 即有刺杀的瞬间爆发也有了起手0损伤5000+伤害的效果个人觉得比较好用前提是1V1.在JJC中还是普遍的起手偷袭+个人发挥。
因为一个方法用多了其他职业也有了相对应的克制方法所以DZ打法需要不断更新,今天刚看了一个帖子,从中也有了新的想法:首先个人认为刺杀DZ最求的是稳定的瞬间爆发毁伤,战斗DZ追求的是生存和稳定的伤害,而敏Z最求的是高控制和起手的高爆发。但是每个天赋都有每个天赋的短处,例如刺杀的腿短,战斗的瞬间爆发力不足,敏Z起手一套连招后的伤害悲观,想了又想自己点出了这个天赋应该已经有人尝试过了
这个天赋我的想法是减短疾跑、闪避、消失、致盲的CD另外在敏天赋中点出了伺机大大的挺高了DZ的生存、追杀和多一套连招,另外就是沉默T、投掷专精和强化疾跑提高了对像FS变羊远距离唤醒、XD旋风树藤、治疗读条一样拥有强大的F系牵制能力职业,然后就是敏天赋中对应DZ的第2排天赋提高了起手和减少被发现的几率。
最后就是拥有战斗天赋的高速回复能量和冲动这个JN.
总的来说这个天赋是为了尽量减少能量的损耗和弥补其他两个天赋能量不足和恢复不够快的缺点,我之所以没有出出血这个JN是因为现在3.13这个版本中出血的削弱和有了新的雕文“有一定几率使影袭多+一个星”的缘故。雕文我准备打 T骨+暴和影袭的那个雕文来配合。
至于PK打法我的想法是 1.物理系起手是 偷袭+切割+平砍,影袭+缴械+闪避(因为天赋闪避的CD短了加上有伺机的缘故)所以起手应该用掉不要省 然后+影袭……最后割裂+消失。
2.F系我都是绞喉起手除了FS、SS,我是伏击起手除外。后面的就是随机应变了~~~呼…2点了…不知道服务器开了没~以上就是我的一点个人想法希望高手们给点意见大家互相研究讨论下~~~谢谢有兴趣的朋友我希望能+我QQ和我讨论~谢谢67179428