魔兽世界有那么吸引人吗?
突然好想说点什么了。记得刚上大一的我,百般无聊的在网吧寻找网游,偶然的机会玩上了魔兽世界。也是从那会开始一步步的玩了下去。但是毕业找工作,加上TBC迟迟的不开,所以我也就放弃了魔兽。
这次换了代理,我从新回归了魔兽,但是那种感觉没了~~~~一路从影牙,血色,祖尔,斯坦索姆,破碎,监狱稀里糊涂的到了70级。刚到70级感觉特兴奋,因为魔兽世界这个游戏都说是从满级开始的。但是真正到了70我发现我错了。
发现了,盗贼不用做制毒任务,PK没人喝菊花茶。
发现了,法师不用在活动前提前半小时就准备一书包的面包和水。
发现了,术士不用一个个的做糖,不用一个个的拉人。
发现了...
呵呵~~~是啊,的确方便了很多,但是游戏的娱乐和可玩性都在降低了。突然好怀念60的年代,好怀念那个40人大团活动的年代。
在这个70等级,80级的天赋的副本碾压年代,魔兽变的好速成啊,就像方便面。一个团队(25人的本)居然能带上5个消费的人。不知道现在手里再拿上顶级的武器的时候,是骄傲?还是觉得是自己有钱的炫耀?(“AL一出再无兄弟”的年代,再也回不了了。)
现在的人们就因为工会卡到某个BOSS过不去,就去换团。想想原来,我们为了开荒黑翼,一个“五一”七天假期,都是在手拿着面包,从白天打到黑夜。呵呵,也许一个BOSS一整天,一个星期,一个月,二个月的过不去...大家一遍遍的跑尸体,一次次的见到MT倒下瞬间的失望,但是复活后的BUFF起,大家又瞬间进入了战斗。也是那会,我习惯了复活之后,看小地图,人齐了自动BUFF。(呵呵,再看看现在的团里,团长喊完起BUFF,还有多少人傻呼呼的不给大家上BUFF)。多少魔兽玩家在这个时候知道了技能CD的冷却时间到底是多少,知道了距离的概念,知道了如何跑位,知道了保命绑绷带,知道了...
如果有一天,我有幸拿橙弓身穿T6套,仰望着艾泽拉斯冰冷的月光,不知道我心里会是骄傲还是孤单呢~~~~
我们还会有开荒首次放倒BOSS的开心吗?
我们还会有一次次排队抛尸的辛苦吗?
我们还会有一次次总结经验的开荒吗?
我们还会有自己伴随工会成长的感动吗?
我们还会有看着自己装备一点点提升的兴奋吗?
我们还会有陪伴工会走到最后的勇气吗?
每个人的心中都有一个完美的工会,我背叛了服务器所有的工会,只是为了拼凑出这个工会的倒影,但是那24个陪我一起战斗的战友会在哪里呢?
QQ:514300873 二区 暗影之月 一个孤单等着战友的小猎人.
PS:好像寻找当年的感觉啊。





