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对于PVP法师宏以及基本知识的整理

时间:2009-08-27 11:33 作者:ωō尛寳爺吖 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
法术强度和加成系数每个法术有各自的加成系数来决定在一定的法术强度下这个法术获得多少伤害加成。加成系数一般由施法或者引导的时间决定。对于DOT,则是根据其作用时间。基本公式如下:标准法术:(施法或引导时间)/3.5瞬发法术:1.5/3.5AOE法术:(施法或引导时间)/3.5/2护

法术强度和加成系数 每个法术有各自的加成系数来决定在一定的法术强度下这个法术获得多少伤害加成。加成系数一般由施法或者引导的时间决定。对于DOT,则是根据其作用时间。基本公式如下:标准法术:(施法或引导时间)/3.5 瞬发法术:1.5/3.5 AOE法术:(施法或引导时间)/3.5/2 护盾法术:1.5/3.5*0.855/0.445=80.7%,0.855/0.445为治疗法术受SP的基本加成系数 DOT:持续时间/15*100%或者每tick 20%(对于3秒一次的DOT)。

低级法术伤害惩罚 在习得一个法术的5-7级后,每升一级就会有5%的sp加成惩罚.20级后,它只造成自己的基础伤害.对于这些规则有一些例外,某些法术的加成因附加的减速或定身效果而收到惩罚。其他的特例只是由于平衡考虑而改变了加成。(红色标出的为特殊值)
==加成系数表格一==
法术名称 奥术弹幕 奥术飞弹 火球 冰火球 冰枪(冰冻) 炎爆(DD)
加成系数 85.71% 142.86% 100.00% 85.71% 42.86% 115.00%
法术名称 奥术冲击 火焰冲击 冰箭 冰枪 活体炸弹(DOT) 炎爆(DOT)
加成系数 71.43% 42.86% 81.43% 14.29% 80.00% 20.00%

==加成系数表格二==
AOE法术 奥爆 冲击波 暴风雪(8波) 冰锥术 龙息术 火焰风暴DD 火焰风暴DOT 冰霜新星 活体炸弹DD
加成系数 21.43% 19.37% 114.29% 19.25% 19.37% 23.63% 48.80% 16.07% 40.00%
伤害上限 37,500 37,500 25000*8(八波) 37,500 37,500 75,000 无 37,500 37,500

吸收护盾(冰吸,火吸,冰护,魔法盾)的加成系数统一变为80.7%,数值来自1.5/3.5(瞬发)*1.8(治疗法术)
法师常用宏

#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [target=focus] 法术反制
焦点反制宏

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制
焦点反制宏,ALT变焦点否则反制当前目标

#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
打断闪现宏

#showtooltip 冰枪术
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists]冰枪术;冰枪术
无脑冰枪术

#showtooltip 变形术
/cast [target=mouseover,exists]变形术;变形术
无脑变羊宏

#showtooltip
/施放 [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹
奥术飞弹宏

#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/cast [target=pet,dead] 召唤水元素
/click PetActionButtonA A=冰环数字
/petattack
水元素宏

/script PetDismiss();
/cast 急速冷却
急冷之前解散水元素

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰冻术
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]

#showtooltip
/use [btn:1] 法力刚玉
/stopmacro [btn:1]
/script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end
/cast 制造魔法玉石
左键吃宝石,右键同上

#showtooltip 变形术(等级 1)
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术(等级 1); 变形术(等级 1)
焦点变羊宏,ALT变焦点否则变当前目标

#showtooltip 隐形术
/stopcasting
/cancelaura 隐形术
/cast 隐形术
3.02后的瞬隐的隐形宏
作用是打断当前施法并且隐形,如果隐形则取消隐形buff。因为有时候隐形只是躲技能,隐形后想立即出来(同瞬进出冰箱)。没有宏的话需要去诸多buff中寻找并且点掉会耽误时间;虽然用瞬放可以出隐形,但是当瞬放在冷却(比如冰环)或者边上有被控制目标(比如羊),那就会误事了。我一开始是用吃喝破隐形的,不过后来发现还是不顺手,所以就写了这个宏,希望对大家有用。

#showtooltip 气定神闲
/stopcasting
/cast xxx
/stopcasting
/use 14
/cast 气定神闲
/stopcasting
/cast 炎爆术(等级 10)
大脸盆宏

#showtooltip 寒冰箭
/cast [harm]寒冰箭;暴风雪(等级?)
有目标冰箭,无目标暴风雪

#showtooltip 火焰冲击
/cast [harm]火焰冲击(等级 9);魔爆术(等级 ?)
有目标火冲,无目标奥爆

#showtooltip 变形术(等级 ?)
/cast [harm]变形术(等级 ?);暴风雪(等级 ?)
有目标变羊,无目标暴风雪

/castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲
一键BUFF

/invite 玩家角色名
/script LeaveParty();
重置宏

/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/castSequence reset=240 寒冰屏障,急速冷却

/castsequence [target=player] reset=600 奥术智慧, 冰甲术, 魔法抑制

/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭(等级 14)

/cast [harm]火焰冲击;暴风雪(等级 7)

#show 寒冰屏障
/stopcasting
/cast 寒冰屏障
/cancelaura 寒冰屏障

其他一些常用命令
/petattack 宠物攻击
/petfollow 跟随
/petstay 停留
/petpassive 被动模式
/petdefensive 防御模式
/petaggressive 主动攻击
/petautocaston 自动施放技能打开,比如冰球
/petautocastoff 自动施放技能关闭

/castrandom [nomounted, flyable] 塞纳里奥作战角鹰兽
/castrandom [nomounted, noflyable] 瑞文戴尔的死亡战马,拉扎什迅猛龙,黑色战熊,迅捷白马
坐骑宏(飞行/陆行切换,使用模式为:随机)

关于控制技能的共递减
1.变羊和闷棍共递减。
2.飓风和致盲共递减。
3.纠缠根须,冰环和水元素的冰环共递减。
4.恐惧类(破胆,恐惧,心灵尖啸)共递减。
5.精神控制,魅惑以及猎人的翼龙递减。
6.偷袭和突袭共递减,但不和肾击共递减。
7.猎人的诱捕与冰环共递减。冰冻陷阱和翼龙递减。

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