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关于补丁门始末,做为一个中国人的看法

时间:2009-05-15 10:21 作者:nf0010170 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
补丁门事件,9C、BLZ大神、网易。。。重开始到现在一直都没有一个统一且对事件发生原因明确点的答案。玩家,仅仅被游戏厂商、代理商当做一种摇钱树,只有被摇的权利。在他们眼里,我们没有发言权。所有类似客服的服务机构,其实是把玩家档在门外而设的一堵墙。为什么?国服什么游戏,什么动画,什

补丁门事件,9C、BLZ大神、网易。。。重开始到现在一直都没有一个统一且对事件发生原因明确点的答案。

玩家,仅仅被游戏厂商、代理商当做一种摇钱树,只有被摇的权利。在他们眼里,我们没有发言权。所有类似客服的服务机构,其实是把玩家档在门外而设的一堵墙。

为什么?国服什么游戏,什么动画,什么世界大事小事传进来的速度都慢半拍?

其实都是我们自己的问题,中国喜欢推托责任,儒家学说影响下的中国传统思想,就是懦弱。看那么多帖子,尽是喊。。。但喊完,自己又傻傻得跑回去受虐的人不尽其数。被日本人说中了,大多数中国人就是喜欢找别人虐待自己,被别人搁了几嘴巴然后没几天就高高兴兴的又自己回去了。软绵绵的没点骨气。如果真的所有人像韩国那样,说不买日本人的东西就不买,少坑点自己人。9C、BLZ、网易们又哪敢做出这种事?他们就是知道,无论怎样,还是有无数人还是会争先恐后的扑进WOW的怀抱,才不当中国玩家是人的....

游戏,其实有个生命周期.但单机游戏会表现的很明显,只要一通关了就没了意思,没有持续性,但单机游戏是真正的消遣,没有自虐的感觉.网游,用人与人的交互,把竞争推到了最前面,用竞争和妒忌心理,把刷装备,刷等级紧紧的刻进玩家心里,使刷FB和打怪这种高强度而且乏味的机械运动被玩家忽视了...我们是人,不是机器...我们是为了消遣,不是为了被游戏玩...我们是为了快了,不是为了下班后再继续上班...不要让游戏、游戏开发商、代理商把我们当做猪来宰啊。。。玩WOW那么久...试问你们获得过什么能真的拿出来跟家里人分享,拿出去跟社会的人们炫耀的....有价值的东西么?你们只是一直被骗的,被变成等着待宰的羔羊而已.为这种忽视人的利益,浪费自己的生命毫无价值.

我坦诚,我原来也是个WOW迷.我为WOW浪费掉我升入重点大学的机会.在高考最重要2两年我沉沦和堕落在WOW的魔幻里,成为一台麻木的机器.为了工会进度,为了40人FB里BOSS   30%掉率还要40人用分抢的装备浪费自己的生命.但现在我醒了,虽然有点迟.但我为半年前就离开WOW感到安慰.至少我不会为补丁门这件事而傻傻的伤心....但我看到还有很多没能醒过来的人们感到很可悲....

你们不会觉得玩了4年WOW了越玩越没趣的么?改来改去还是天天刷FB,被BOSS虐,白天上班被老板虐,晚上上班被BOSS虐,没点新意.跟本就是在游戏玩人啊.

半年前我为了脱离WOW,我跟自己说我改看电影等以后出新游戏在玩,总会有比WOW更牛的游戏的....不玩现在大多游戏还是在模仿魔兽,希望以后赚到钱后自己搞个团队,做个我设想了几年的牛逼游戏出来玩玩.现在我为自己的梦想努力着,我感到很满足,至少我可以站出来告诉别人我这个理想时,大家都会觉得我很努力.但以前.我说我玩WOW,别人背地里都会认为"这小子只会玩游戏".....

大家要记住,游戏是人用来消遣的..不是用来自虐的.如果WOW成为第一个公言损害玩家利益的游戏.我们就坚决抵制包括9C.BLZ.网易他们的所有游戏....别做日本狗说的:我们就算不参拜靖国神社,韩国人也不会买我们东西;我们就算再怎样参拜靖国神社,中国人也会买我们的东西.那种没有人格的人.
   中国人要有中国人的志气(不明白什么是志气,骨气就上网找<狼图腾>看看)多支持维护广大玩家利益的,不开道具服的国产网游.或者有钱的自己投资做个牛逼的出来让国人争争光也好啊

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