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[WLK]也玩数据流2 -- 浅析术士毁灭系伤害加成天赋

时间:2008-10-30 10:00 作者:zeffi-x 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
术士毁灭系伤害加成天赋分析

大家好,经过一个星期的休整(实际是冬眠),我这个法伤817的小术士又回来和大家见面了,看到上一篇关于痛苦系天赋研究的文章获得大家的好评,小术士决定再次向训练师抛出"大量"金钱(25G),将毁灭系中的伤害加成天赋进行一番分析.
相对而言,毁灭系中伤害加成的天赋并不多,而更多的是偏重爆击,但是由于爆击的研究需要进行更为大量的统计,所以就没有深入分析
好了,言归正传,首先还是看基础数据:

技能            裸         法伤817                                     时间    法术类型
献祭            331+615    495+1146(+163+531--695 20%+65%--85%)        2+15   标准/DOT  暗影箭          570        1273(+701 86%)                              3        标准
烧尽            475/602    1065/1189(+590/+587 72%/72%)                2.5      标准
灼热之痛        301        642(+341 42%)                               1.5      标准

由于装备没变(法伤仍然是817,因为我比较懒,相对于Raid,我更喜欢练小号),所以数据仍然沿用上次进行痛苦系天赋分析的.但由于毁灭系技能的伤害浮动相对较高,所以统计误差也相应的会大一些,但是并不影响最终的的结论
现在就开始研究具体天赋:

第一层天赋 -- 强化暗影箭

强化暗影箭 - 5/5 在你的暗影箭造成爆击之后,对其造成的暗影伤害将提高10%,直到产生4个非持续性暗影伤害或持续12秒

这个天赋的运做原理是在煤球爆击之后给自身加一个持续12秒的Buff.
Buff说明:Shadow damage dealt increased by 10% from non-periodic spell
在讨论痛苦系天赋的时候就曾评论过这个天赋的实际情况 -- 那就是只影响非持续性暗影伤害,而并不对持续性暗影伤害产生任何的加成作用.

具体测试结果:

技能         无效果  触发效果后    增加比例
暗影箭       1273 --> 1401          10%

从TBC的20%减少到了10%,无疑是极大的Nerf,天赋更新一出立刻引来众多暗毁术士的一片怨言(所幸我一直是痛苦术士),所以暴雪的蓝贴中也说过要Buff术士的DPS能力,但是并没有提到过这个天赋
具体WLK出来之后的天赋会是什么样子,我们谁也无法知晓,现在的一切分析都是基于3.0.2末日回响版的

结论:
1.相对于TBC,是一处Nerf
2.并不如天赋文字所说的,针对所有暗影伤害的加成,而是只针对非持续性暗影伤害
3.加成方式为自身Buff,所以是伤害x(100%+10%)的乘法原则

第二层天赋 -- 熔火之心

熔火之心 - 3/3 你的暗影法术和持续性伤害法术有15%的几率使你的火焰法术伤害提高10%

WLK的一个新天赋,生效方式有点类似于强化暗影箭,都是给自身一个Buff.但是值得注意的是,"暗影法术和持续性伤害法术",实际意义是"暗影法术和暗影持续性伤害法术",换言之,献祭的DOT并不触发该效果

实际测试结果为:
技能            无效果     触发效果后    增加比例
献祭            495+1146   544+1261        10%
烧尽            1065/1189  1167/1301       10%
灼热之痛        642        698             10%

结论:
1.全新天赋
2.只有暗影系法术触发
3.加成方式为自身Buff,所以是伤害x(100%+10%)的乘法原则

这里就要提醒术士朋友们,除了献祭+烧尽,不要忘记腐蚀术,这也使得火毁+痛苦延伸天赋有了更大的发挥空间


第三层天赋 -- 毁灭

毁灭 - 5/5 使你的法术爆击伤害加成提高100%

首先还是看测试结果吧
技能          天赋前爆击伤害         天赋后爆击伤害              爆击伤害增加比例
灼热之痛       1045(+403)              1277(+635)                     57%
暗影箭         1896(+623)              2609(+1336)                   114%
烧尽           1585/1743(+520/+554)    2149/2284(+1084/+1095)        108%/98%
献祭           742-1147(+247-0)        990-1146(+495-0)              100%-0%

通常法术爆击的伤害是正常伤害的1.5倍,所以加过天赋之后的伤害应为正常的2倍
但是有一个例外就是灼热之痛.灼热之痛天赋前的爆击伤害本身就是正常的越2/3,所以加了天赋也仅仅增加了正常伤害的1/3,使其爆击伤害达到正常的2倍

结论:
1.天赋位置与原先的毁坏对调
2.灼热之痛加成特殊,如果要统一理解的话,那么把天赋说明改为"使你的法术爆击伤害变为正常伤害的200%"更为准确


四层天赋没有什么好说的

第五层天赋 -- 强化献祭

强化献祭 -- 3/3 使你的献祭法术初试伤害提高30%

老牌天赋了,从原先的5点变为如今的3点,而伤害加成则从25%变为30%


技能     天赋前伤害    天赋后伤害    爆击伤害增加比例
献祭     495+1146      643+1146      30%-0%

结论:
1.这个天赋会更改技能说明中的文字
2.只作用于初始伤害,而不影响DOT伤害

第六层天赋 -- 灰烬风暴

灰烬风暴 - 5/5 使你的火焰法术伤害提高10%,烧尽法术施法时间减少0.25秒

技能            天赋前伤害    天赋后伤害    伤害增加比例
献祭            643+1146    693+1260         8%+10%
烧尽            1065/1189   1168/1305        10%/10%
灼热之痛        642         713              11%

这里会发现献祭的初始伤害加成略低于10%,经过计算,我发现,献祭的初始伤害加成如下:
初始伤害=无天赋支持初始伤害 * (100%+强化献祭加成+灰烬风暴)

结论:
1.该天赋会修改技能说明文字
2.该天赋对于献祭初始伤害的加成与强化献祭加成为加法关系

第八层天赋 -- 暗影与烈焰

暗影与烈焰 - 5/5 使你的暗影箭、混乱箭和烧尽所获得的法术伤害加成提高20%

技能         裸         法伤817
Shadow Bolt  569        1417(+851 104%)
Incinerate   531/661    1304/1430(+773/+769 95%/94%)

结论:
1.就是法伤属性的伤害加成提高了20%,老牌天赋了,没有什么可说的.

就天赋看来,比较值得研究的就是火毁+痛苦双延伸了.好了,这次写到这里,下次我们再探讨恶魔系天赋

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