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驳《盗贼,TBC的魔武斗士!》

时间:2008-08-18 11:38 作者:错就错了 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在17173潜水这么多年,早就想在这发表一篇文章了。其实我想写的第一篇文章是想等我的2V2贼法组合拿到肩膀后写点有营养的东西好炫耀一下的。但是看了这篇文章后真的很气愤,看到一个不懂贼的人在那大吹特吹,终于忍不住敲起键盘,好好的驳一驳这篇文章的作者!!1,潜行:贼的招牌技能,敏锐天

在17173潜水这么多年,早就想在这发表一篇文章了。其实我想写的第一篇文章是想等我的2V2贼法组合拿到肩膀后写点有营养的东西好炫耀一下的。但是看了这篇文章后真的很气愤,看到一个不懂贼的人在那大吹特吹,终于忍不住敲起键盘,好好的驳一驳这篇文章的作者!!



 
  1,潜行:贼的招牌技能,敏锐天赋+披风FM对其强化后就连SS的狗的多疑和LR的照明弹都无法发现,一般贼都喜欢闷棍起手,成功几率99%.威力等级:★★★★★.
贼的潜行等级无论怎么加,都不可能连SS的狗的多疑和LR的照明弹都无法发现。如果你是想直接在潜行中走过去闷SS,绝对会被狗反出来,这点我想是贼都知道吧!



  2,偷袭,锁喉,肾击:因为这几个技能一般是连续使用的,所以归纳到一起,除了战士,其他职业被贼闷到以后必定会吃到,几乎毫无抵抗出现,一般是肾击后用徽章解,如果贼没有加上毒刃那么就接致盲,轻松拉近距离,再加上肾击只有30秒CD,一场决斗非治疗职业至少要吃2个肾.威力等级:★★★★
偷袭和锁喉这2个技能都是潜行状态下才可以使用的,而且使用后就会取消潜行状态,不可能连续使用。偷袭+肾击 抛开兽人不说,就是打戒律牧都会经常抵抗。现在许多职业的头部宝石都插5%抵抗晕迷效果,再加上天赋让肾击偷袭几乎成了笑话



  3,急跑:大幅度提高移动速度,已经快接近骑马的速度了,就算是中了减速DEBUFF也无视,强化急跑更是可以解除所有移动限制,要追上跑远的目标也不是什么难事.威力等级:★★★★
急跑是快接近马的速度,但中了减速DEBUFF怎么可能会无视,一样会被减速。急跑只有15秒的时间,是为了让贼不至于被别的职业瞒世界放风筝而设定的。至于强化急跑这个天赋,现在打JJC的贼又会有几个人去加,都是20/41的天赋吧



  4,致命投掷:我想到了疲劳诅咒,这就是另一个版本的疲劳诅咒,比疲劳诅咒减速效果还要明显,再加上S装手套的特殊的类反制效果,比反制还要短很多的CD时间,可说PVP无往不利.威力等级:★★★★★
疲劳诅咒减50%移动速度,致命投掷也是减50%的移动速度,怎么可能效果更好?如果你拉开了盗贼的距离,光靠致命投掷,大家都是减50%的移动速度怎么可能追得上?而且致命投掷是需要连击点才能放的,是终结技知道不?没有星,CD短有个屁用啊。



  5,暗影步:看到这一技能我在想,BLZ对贼是不是宠的过分了,这简直就是FS闪现术的翻版,而且CD也只有30秒,无语.威力等级:★★★★☆
没有暗影步,难道要盗贼一直被你们放风筝?



  6,暗影斗篷:我说,盗贼什么时候跟SS的绝活系法术套上关系了,看看属性-解除一切不利的状态,并且90%几率抵抗任何法术,CD1分钟.我只想说:"盗贼真幸福,这简直就是强化后的SS法术石."SS的法术石只能解除魔法类DEBUFF,对诅咒,疾病,中毒类无效,而贼的斗篷则是通杀;法术石只是解除,而斗篷不但解除了还5秒几乎是全免疫;法术石这么垃圾的属性要3分钟的CD,而斗篷这么牛B的属性却只要1分钟CD,难怪JJC里盗贼们打起法系来都有持无恐.威力等级:★★★★★
有这个技能,打法系职业胜率应该在80%左右!但是如果没有这技能,我想打FS或则SS应该就是100%输了吧



  7,诈死:这个天赋已经被NEF了,原因是强得过分,几乎等同于一个3秒的小无敌,未修改前威力等级:★★★★★,修改后威力等级:★★★
以前确实很强,但是现在基本可以无视了!以前出了装死就先停一停,过了3秒再打,现在出了装死照杀不误,有时候装死一出就直接成真死了。




  我想请问你们这些没玩过贼的人,有什么资格喷盗贼?不理解这个职业,就不要随意去说他如何如何,玩过了才会知道各个职业的酸甜苦辣。你不爽某些职业,有本事你自己练去啊,老这样喷来喷去有什么意思?

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