新战争艺术出来的时候,他们说,连身为QS的他们,也觉得原来QS的高伤是BUG,哭着喊着叫BLZ“公正的”把它FIX,说是NERF的,统统被打成怨妇;
得知自律被改成3分钟,审判进GCD的时候,他们说,连身为QS的他们,也觉得原来QS的保护也只是给队友用的,这点“改动”算不上什么,QS的续航才是最大的革新,说是NERF的,统统被打成怨妇;
得知公正无双审判伤害了,只有审判能刷新审判了,我不敢说NERF了,我担惊受怕婉转(或者说更直接的说),原来BLZ的本意就是让WLK的QS境况跟TBC一样,我依旧被拖出去,打成怨妇;
虽然在NGA抱怨可能真的一点也影响不到千里之外的BLZ,但是,我们是不是应该勇敢的说真话呢?--
难道真的是那+1秒的制裁,+20%的命令,只能对恶魔/亡灵的打断能弥补这些!?
至少,在可预见的将来,
我们仍然会被人一声恐吓就满世界抱头鼠窜、一个香吻就意乱神迷!
我们仍然会在别人举手之间就被人掐断“翅膀”、打碎“龟壳”、打断双腿!
我们仍然会在迷惘中被冻在原地看着敌人抢走我们的自由!
我们仍然会在晕迷与“自律”中失去自己跟战友的生命!
我们仍然会手里紧紧握着“愤怒之锤”被别人“斩杀”!
三年了,那一颗颗惩戒的心,又到底有几个得到了真正的尊重?!





