一直想写篇文章,帮助侏儒新人SS在PVP里快速入门,废话不多说,直入主题。
这篇文章只针对新人插Q练技术,
基本装备配置:韧性480。血12000+。蓝9000+。法伤1100+(加邪甲和宝宝法伤加成)。这样的配置,一套3+2的S2就可以达到。
天赋:24,37或27,34。建议24,37毕竟保命才是关键。
1,战士
带胖子,开局让战士冲锋,速度加好3个DOT,然后读献技,这时候战士会有两个选择,第一在你前后穿插,利用你面向的错误打断施法,第二就是拳击打断。如果是第一种,你必须要保持面向一直对着战士,可以用鼠标把镜头拉到最高,从上往下看战士的位置,保持始终面向战士,如果做不到,可以插Q前站到一个背后有障碍物的地方,比如铁门口的坦克,背靠障碍物读献技,如果战士被读上献技,就马上吸血,如果战士选择拳击打断,也马上吸血,读献技或上DOT的时候一直观察好战士的武器,如果一直是双手,就继续,一旦换盾,马上打断施法并吸血,注意别在他换盾的时候丢死亡缠绕,如果被反到DOT,马上暗影结节,其他没什么好说的。对于那种拳击CD后用拦截打断你吸血的战士,别急,等拦截晕结束,补好腐蚀和宏吸,再他下一刀砍前1秒使用诅咒增幅的疲劳诅咒,并在刀砍下来的瞬间使用逃命专家,因为战士打SS不缺怒,他那一刀一般会接一个技能,这样他刚好一个技能的公**,不能马上使用出断J,你可以成功脱离5码,这时候你马上边跑边把手放到徽章上,他CD一好,基本会用群恐或减你移动速度的吼,第一时间徽章解,再跑,这时候他又是1。5秒技能CD,你用这3秒的时间拉开距离,可以放战士一个拦截CD的风筝,胜负已分。
2,戒律M
比较难打,带狗,开局前把狗吃BUFF和沉默改为手动,就算是新手SS,也应该给这两个狗技能设上快捷键,先停狗,开打,先跑离狗,给MS上痛,因为刚开始打,MS可能贴你,早点跑离狗远一点,MS一旦群恐,狗立即吃掉恐惧,如果MS也想给你上满痛再找机会恐你,那其实他已经没机会恐你了,给他疲劳诅咒,狗贴他,上满DOT后,立即恐惧MS,狗吃BUFF改自动,因为他再没机会群恐到你了,保持疲劳,恐惧他后马上吸蓝,给自己暗影结节,可以挡不少痛的伤害。要注意,这是一场消耗战,一个强悍的戒律+暗影M会对你造成一定的伤害,所以,在插Q之前要保证身上有食物,可以早点吃掉第一个糖,并在恐惧的时候做第2个,MS会不停的烧你的蓝并给你上痛,蓝空了,别急转,一定要你准备开始恐惧他了,狗沉默,你转蓝,然后恐惧,补痛,3次恐惧结束,马上给MS诅咒增幅的疲劳诅咒,并速度跑远,狗一直追MS,跑远后,停狗,吃喝,狗再攻击MS,等MS追上来,基本已经吃喝了几秒,而恐惧递减也结束了,第2轮攻击开始,狗沉默,恐惧,补痛,吸蓝,没盾就吸血。如此循环,狗的存在和MS不能解诅咒是这场持久战的关键。
3,惩戒Q
带狗打,把狗的吃BUFF和沉默改为手动,开局尽量跑离QS,上好DOT,给他疲劳诅咒,狗贴他,这时候一般他会开自由祝福,狗吃,如果没吃到,继续跑,如果吃到,诅咒增幅疲劳,并开始恐惧,如果忏悔你,马上徽章解掉,如果没吃到自由,距离被拉近,中了制裁之锤要第一时间狗吃掉(狗是可以吃制裁的),狗吃掉制裁后,或吃掉自由祝福拉开距离后,马上恐惧,他徽章一解,马上狗沉默并2恐惧,并开始读暗影箭+灼烧,因为你伤血应该还不多,这时候QS基本开无敌了,大多数QS都是1恐徽解,2恐马上无敌,看到无敌后马上往远端跑,如果距离近了跑不掉,就面对他冲过去,在中了一刀后迅速朝一个方向猛跑,并吃糖和战斗大师,如果他无敌没砍死你,基本大局已定,无敌后等2秒基本恐惧递减已经结束,死亡缠绕加恐惧就可以结束战斗了。
4,兽王猎
带胖子打,开局就给猎人上DOT,并让胖子打猎人,这里说个基本的东西,CC流SS上痛的顺序应该是,腐蚀+宏吸+痛苦诅咒,腐蚀可以触发夜幕。上好DOT了,就给他宝宝上上虹吸和虚弱,主要宝宝过去的时候踩到什么陷阱,如果是毒蛇陷阱,在宝宝踩到的时候马上宝宝使用群嘲,这样蛇都会去打胖子,并且如果猎人或他宝宝在附近也会被降低10%的命中,徽章第一时间解胁迫,确定宝宝是踩到毒蛇陷阱后,可以主动快速靠近猎人并吸血,他跑你就再贴他,再吸血,死亡缠绕就对着他红人丢,也可以吸血,现在的邪甲不能被区散了,打猎人真的会简单了很多。如果拼不掉,可以吃胖子,糖和战斗大师。
5,冰法
带狗打,并佩带法术石。别以为现在的冰法可以轻松战胜,至少我认为不是。先把狗吃和沉默都改手动,现在冰甲也吃不到了,没必要去吃法师的BUFF,开局如果法师羊你,没必要反制,继续上你的DOT,等羊到的瞬间狗吃掉就可以了,如果再羊,反制,恐惧。一般的法师都放弃羊,开局直接拉水人准备第一轮爆发,先给法师上痛,并速度往远端跑,上了2个痛就别急了,估计水男的冰环要来,别中了冰环的时候技能公**就必吃冰枪了,这时候可以一直点逃命专家,水男的冰环一打上马上就解掉了,目标是法师,注意他是否冰箭,如果读冰箭立即反制,并恐惧法师,恐惧读出的瞬间补一个痛,法师只好徽章解(被反到冰是开不出冰箱的),立即给水男上语言诅咒和生命宏吸,法师过来冰环你,马上死亡缠绕并解恐惧,狗吃冰环,法师冰箱,洗水男血并马上打断,这是第一次骗反制,如果法师没反,他从冰箱出来,补DOT,水男再次冰环,没什么,这是3冰,打下就破了,他必然是冰枪,吃战斗大师并吸血一秒,打断,第2次骗反,如果再不反,恐惧,这时候他一般是近身火冲和吹风,注意他的技能有1。5秒公**,可以多维持读恐惧状态1秒左右,估计他技能CD结束,立即打断施法,第3次骗反,如果他还不反,狗沉默CD已经到,沉默,恐惧并看他有没有盾,有盾就吸水男,没盾吸人,人男没韧,在法师冰箱和徽章都使用的情况下,可以每秒吸400多血,并享受3秒200多的生命宏吸,这样2秒就1000血,如果3次骗反有一次成功,马上使用法术石(法术石可以解沉默)并恐惧或直接吸血。打法师的关键就再骗反和狗吃冰环。
6,暗步贼
带胖子,起手先让贼偷袭,用灵魂碎裂+火雨抓贼是赖皮招式,不建议用,而且在JJC也不能用灵魂碎裂。一般贼闷,直接把胖子改自动攻击,万一看见了呢,呵呵。一般起手贼有两种方式,绞喉和偷袭,如果是绞吼,胖子打贼,贼割裂你后会消失,但他的毒叠得还不多,吃战斗大师,并看好,一跳血就马上绷带,割裂是3秒一跳,这样应该可以绷到2秒,基本损失不大,不管是不是先绞吼了,第2次他也会偷袭,不解,看他连破甲还是肾击,如果是肾就马上解掉,并跑像远端,边跑边DOT,我们并不是想风筝贼,带跑跑总能减少贼的DPS,3个痛上满了,马上读恐惧,并观察贼的能量,如果能量见底,就继续读,但一般的贼都会留能量给脚T,所以,读半秒恐惧并打断,如果骗到脚T,看下身上的毒,如果是减速和制伤,就马上读第2个恐惧,如果是减速和增加施法时间,则马上吸血,贼只好凿击,凿击结束后,马上又读恐惧,贼斗篷,可能先后顺序不一样,但贼斗篷后,一般会消失,准备第2轮进攻,马上吃糖和绷带,就算绷到一下也成,第2轮的偷袭和肾没解,可以在肾的时候吃胖子,并在肾过后丢一个痛然后贴身丢死亡缠绕并瞬招胖子,可以做个瞬招的宏,防止被贼抓到瞬招。瞬招胖子后,给贼补痛,由于贼身上已经有一个痛了,他制盲你效果不好,补好痛马上恐惧并观察能量,打断恐惧,然后同第一轮打法,贼的徽章肯定是给死亡缠绕,所以对于联盟贼,一次成功的恐惧就意味着胜利,就算恐惧不到,骗掉脚T后的数秒吸血也是意义重大,同时,骗掉脚T后会对贼有一定压力,他会使用凿击,斗篷消失等技能,在另一方面也是减少了他的DPS。脚T的CD是10秒,在这10秒中间抓机会就是胜败的关键。所以打贼,骗脚T和看能量找机会就是关键。
累了,下次写,希望能对新人SS有一些帮助!
titi





