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再谈《谁把天才变成魔兽》

时间:2008-07-10 10:11 作者:blade-sol 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
有关《谁把天才变成魔兽》的一些想法
今天看到论坛上的帖子才知道CCTV播出了一个《谁把天才变成魔兽》的专题节目
内容是关于孩子沉迷《魔兽世界》甚至逃学自杀的事件
本人曾是《魔兽世界》的玩家,算是一个相关人员吧,也说下自己的一点想法。
以下引用一些玩家在论坛关于这件事情的反映贴

“孩子沉迷网络游戏(新闻、图库、论坛),到底罪在何处?这个节目中也提出疑问:为什么美国的孩子很少有沉迷魔兽世界,中国的孩子却这么多都在沉迷呢?。这里我们要剥离出两个要素,一个是“孩子”,另一个是“沉迷”。有人或许会问为什么第二个要素不是“网络游戏”或者“魔兽世界”呢?其实,在这个世界上,我们能沉迷的东西有很多,有人沉迷在音乐的旋律中,然后成了聋子,比如贝多芬;有人沉迷于在画布上描绘思想中的世界,然后成了疯子,比如**;有人沉迷在酒精制造的幻觉中,虽然成了诗仙,却因前往河里捞月亮而被溺死,这当然是李白。可所有这些人都被冠上同一个称号,那就是“天才”。同样是沉迷,为什么一些被称作“天才”,另一些要被叫做“魔兽”呢?。”

“时常听闻教师被称为“灵魂工程师”,可当代中国的教师们却没有这项本领,他们最大的本领是攀比着谁带的班在哪场考试中的成绩,因为成绩好的那一位可以被提薪,证明他“有水平”。所以当代中国教师不是“灵魂工程师”,他们离学生的灵魂太远了,于是孩子们本应在年少时光被塑造起来的稚嫩的灵魂就好像肆意生长的野草一样不成形了,造成了很多当今的年轻人没有灵魂。实际上当今中国正在被一股“成绩迷雾”所笼罩着,官员靠“**”,教师看“成绩”,于是造就了一大批没有灵魂的成绩机器。一旦人的灵魂没有着落,就会空虚烦闷,于是这个时候他们就要在世界之外寻找一种可以寄托灵魂的角落。”

“节目的取景为什么 是 被瘟疫所侵袭后的 东瘟疫之地?
          为什么 不是 联盟的五英雄那感人而又恢宏的雕像 ?
         为什么 角色选取是 阴暗的亡灵
         而不是 憨厚的牛头人
CCTV带了的片面视觉冲击 给人的第一印象就是 场面血腥,没有任何文化涵养,充斥这暴力,严重污染青少年身心健康的垃圾游戏。”

“一位亡灵玩家 类似盗贼的职业 拿着匕首 身上的衣物都不齐全  主动靠近 东瘟疫的怪 引来了 3~5泥浆怪物 平砍 视觉拉近到泥浆怪 最后 一个特写 死了.
玩魔兽 = 死了

可笑 可悲.前后呼应啊,印证了前面那个玩家的话,玩魔兽 杀!杀!杀!!不杀你 就是我死.
--CCTV的别有用心我就不揣测了.
看了这个节目我心情很沉重。我认识的魔兽世界真的不是这样的.联盟和部落 刻意的对立阵营,双方并不能言语交流只能靠打手势交流.
我是名部落玩家,
记得以前在东瘟疫之地,在联盟的帮助下做过一个任务,哭了.


就是发生在这块CCTV渲染过的东瘟疫之地的故事


任务名字好像叫做 爱与家庭。(以下为任务资料)”这个任务本人做过,非常有名的一个任务,讲的是友情家庭责任的故事,很多人做完这个任务都哭了。一个游戏能让人感动那么这个游戏就必然有它的道理。相比之下,在我们接受教育的课堂里,我不记得哪个老师能把学生感动到哭泣,而它的主题却是我们曾经最熟悉的作文题——友情家庭责任。
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我并不想说CCTV说的就是错误的,因为每一天都有无数的青少年因为沉迷于网络而逃学而自杀。但是真正导致这些年轻人沉迷网络的原因是什么?是游戏么?是网络么?是单纯的因为这个游戏太吸引人了,所以大家都沉迷于它?
人能沉迷于很多事物,游戏仅是其中一种。为什么发达国家沉迷于网络的人远远要少于中国?
我的答案是,真正导致大批青少年沉迷网络的并不是网络本身,而是我们的现实社会。在现实社会中,有类人最辛苦,这就是我们的学生,他们不仅仅要全天全天啃下根本不感兴趣的课本,而且每周工作7天,每天超过12个小时,此外还要不停的面对各种考试,排名,父母老师的责骂。敢问有哪份正常的工作有这种劳动量???有哪份正常的工作有这样大的压力???无数的孩子被教育逼上自杀和精神崩溃的边缘。我想每年因为中国教育去自杀的孩子比区区一个〈魔兽世界〉要多的多吧。正是因为这种无法接受的现实,孩子们选择了逃避,由于向往着一份自由和相对宽松的环境,他们躲进了网络,他们躲进了虚拟世界,因为在那个世界里,他们能找到他们的自信他们的价值。个人认为CCTV应该去思考为什么那么多的孩子会去沉迷网游,而不是幼稚的片面的攻击一个网络游戏。该改革了,中国的教育制度!
































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