其实我们应该了解工会制度问题出在哪。其实无碍乎几个问题而已。
一。是工会材料问题。二是装备分配问题。
你们都没有谈到工会材料问题。实际上这个是比较大的问题。工会通常都会有非常多的材料,这些材料被官员或者会长黑走是个不可避免,也不可回避的问题。大工会动则几万G是很正常的。1次海山下来出4-8个黑暗之心是很经常的。而如何分配管理这些材料是比较棘手的问题。
其实我们可以了解到。面对这些问题的时候我们应该选择避免材料如库,一旦材料入库,则需要他们的人就很难得到,并且会被官员或者会长黑走。因此,我建议每次工会活动后得到的所有材料就地团队出售。然后分G。如果没有卖掉就低价卖出。只要价格合适了,总会有人购买的。这样,所有人都可以得到实惠,并且需要这些材料的人也可以就地拿到。避免了材料入库后导致的一系列问题。比如开黑庙之前大家都需要黑暗之心做扛性装,这样几个CD下来所有需要的人都可以得到,并且可以分G保证了所有人都平均拿到了好处。一个黑暗之心市价600,降到350总会有人买的,赚钱是大家都乐意的。
二。就是讨论比较多的分装备问题。
DKP上限自然是不可取的。DKP保证的就是出勤不同的人拿不同的装备。至于又考虑DKP又考虑上线率完全没有必要,DKP本身就是变相的上线率,所以没有必要双重考虑。
其余T优惠20%拿装备的做法也是没有必要的。可以说完全没有必要。会员补助也是没有必要的。因为工会如果本身不储存材料,所有材料就地拍卖分G的话,这些G就已经算为了补贴。那么药剂和DKP都不必补贴。因为每次活动后都分G,这些G足以算作补贴了。
另外一个所说的下FB不留位置的做法也是要看情况的。首先是要看是否出于开荒阶段或者farm阶段。
在开荒阶段中,确实需要最强的人员配备,因此留位置等人是必要的。而进入FARM阶段后则是谁先上线谁进组。
上缴装备G也是完全不可取的。因为对官员是无法进行监控的。即使你监控到了,最多刷刷他。又能怎么样?因此上缴G是不可行的。拿装备除了付出DKP外不用付出任何东西。
在团队中出问题扣DKP是必须的,不然总有人要走神。划水者必须要受到惩罚。
1。工会本身不保留任何材料和G。所有G直接拾取,所有材料就地拍卖,可以降价到有人买为止,RAID结束后分G。此项避免了工会内官员**问题。又保证了需要材料的人拿到材料,不需要材料的人拿到G。
2。DKP不设上限。但不能完全靠DKP拿装备。为的是避免分霸无耻拿装备。
所谓分霸无耻拿装备就是说分霸会拿一些实际上他并不迫切需要的装备。如果分霸拿他迫切需要的装备,那么他分多该他拿。
所以说,分装备的时候我们需要看职业,看装备,看DKP。具体说来如下:
首先,套装优先MT,其次2T,3T类推。也就说MT拿装备不用看分,直接拿,扣除固定DKP。但是前提条件是此装备比MT身上的好。也就说如果MT拿这个装备还没有自己身上的好的话,就直接给2T。
原因很清楚,RAID中MT几乎是灵魂,MT装备上来了,RAID轻松很多,因此出套装的时候所有职业优先MT,2T,3T,4T。毕竟T最多4个,最多4个CD下来,T的装备就都有了,就该其他职业用DKP拿了。
其次,其他职业拿装备的时候要看他身上的装备。比如一个LR要拿T5手,可是他身上的手是141的,另外个LR手是T4的。那么无论第一个LR分多高,也不应该给他,因为他并不迫切需要这个T5。而T4的那位确实迫切需要。这样就可以避免分霸拿很多不必要的装备,而其他需要装备的人确拿不到。
至于稀有天赋的装备,例如板甲的DPS装,皮的法伤装,锁的法伤装。则队伍中有此天赋的人直接拿,扣除固定DKP,其他不是这类天赋的只能在这些职业没有需要的时候拿。比如输出的武器,很多FZ拿了,导致DZ什么的退会,这是不公平的。
所以分霸的意义就是如果出了他迫切需要的装备,那么他肯定可以第一个拿到。这也同样保证了分霸的利益。毕竟分霸是上线活动多的人,他应该有的利益,必须得到保证。
一句话,什么天赋拿什么装备。即便分霸,也不可拿别人天赋的。
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综上所诉,我来总结下我的愚见:
1。工会没有工会财产,工会财产直接RAID后分G。
2。套装优先T。
3。什么职业,什么天赋拿什么装备,别人有需求时分霸也不能拿其他天赋的。
4。需求优先,自身装备超过BOSS掉落的,不能为了收集拿装备。装备分给真正有需求的人。
5。平等条件情况下比DKP。





