从未真正的恨过一个人,即使被杀,被守。如果,我的死亡能减轻他内心的寂寞,我想,我死的还是有价值的。并真心的希望,在现实生活中,他不会如此无聊寂寞。我们进入这个游戏,其实目的相差的都不大,游戏的方式相差也不多,没有必要执著着胜利或是失败。把心放宽了,就找到真实的自己了。当副本的怪物让我厌恶,战场的模式让我疲惫,我喜欢悄然的追寻曾经的足迹。从出生的草原,来到十字路口,从峭壁沙漠,来到熔岩火山,一步一步。这里,有欢笑,有泪水,有爱情,有友谊。追寻的是记忆,得到的是伤感。可伤感又如何,伤感其实,容易让人陶醉。
追寻着,追寻着,一丝一丝的感动,不仅仅来自朋友,还有所谓敌对阵营的问候,每当想起,就会轻轻的发笑。世界,其实很美好。当你看到,敌对阵营即将倒在怪物的身下。请帮一把,虽然他有可能在安全以后对你挥起屠刀。但是,没有关系,我想要的,不是他给我的挥手致意。只是自己想那样做,并且那样做就会得到满足。不要笑我傻,其实傻的不是我,是你太执著。而且我坚信,帮助了别人,如果只是为了得到别人的尊敬与回报,只会伤害自己。不要太在意,LM或是BL。在CWOW里,都是一样的中国人。
我选的游戏人物是亡灵--被遗忘者。我希望,希望被遗忘,希望自己悄然的来,又悄然的去。多么伤感的名字,对于被遗忘者,被世界所遗忘,却紧紧的记住了世界。不敢回忆前生,不敢去想后世,只在无尽的时间里,挣扎着想遗忘。却记的更深,更紧。
是我太投入,还是你太执著,都不重要。世界是美好的,RP好的玩家是多数的,游戏不仅仅是装备而已,心情也不是别人给的。真心的祝福,电脑前面的你,幸福,快乐。
夜深了,牢骚发完了,心情很好。(心情不好的原因是因为,一进游戏就掉线,可PIN是绿的,换个帐号能进,想不通那……呵呵,别骂我!)









