与T6战士的徒弟交流有感——仇恨与手速
如果各位是久经沙场的老ZS 请不用往下看了 次为半个小白与新手间的交流
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先来看几个极其简单的宏
/use 盾牌猛击
/use 毁灭打击
/use 复仇
/use 毁灭打击
/use 英勇打击
/use 毁灭打击
想必玩过ZS的人都看出来了 每个宏使用的第一个技能都是享受共同CD的 而毁灭打击不是 同样的:
/use 嘲讽
/use 毁灭打击
本人刚开始玩ZS时 对技能CD都非常苦恼 DPS总是OT
就是因为 去等待CD结束再去按技能
空出一个常用键位去按无公共CD技能 如 毁灭打击 英勇打击
看老ZS拉木桩时 都是1 2 3 4 键位 “噼里啪啦”乱按 在怒气不足和一开怪时不使用盾档(我以前一直是全程使用的,为此也分散了一部分精力)
很久以前就听闻ZS拉怪是很累的 因为要不停的按 现在终于懂得了其中的道理
看CD结束的精力也可以放在其他地方 更使队伍的灭团率下降很多
原来ZS的400+TPS现在一跃达到开怪后的六七百 果然是手速起的作用~
本人其实是FQ 这个办法应用无公共CD的审判和盾档上一样有奇效









