WOW里,战场始终是最受欢迎的场所,不光能提供不错的装备,还可以带来战斗的快感,同时,我认为只有战场和野外的环境才是千变万化,才能带来真正的战斗,竞技场?数据化而已。
但是现在随着小号练级难度的降低,越来越多快餐号出现,使得战场里乌烟瘴气,我经常见到不会放陷阱和闪光的猎人,不会拿旗的贼,总是打醒控制的队友,等等。
此篇文章为抛砖引玉之用,希望能给接触战场不多的朋友以帮助,老手也可以看看,有不同意见欢迎探讨,但请注意自己的形象,别随便骂人。以战歌为例,下面让我们开始。
首先,战歌的胜利来自于夺取旗帜,这就决定了我们的一切行动要以旗帜为优先。这个道理人人都知道,但是要怎么样才叫“以旗帜为优先”?让我们举几个例子。
例如,拿旗队的盗贼和德鲁伊,在路上遇到对手拦截,我见到99%的队友都会用掉徽章疾跑等技能试图逃脱,我要说你们大错特错!疾跑是出旗和中场跑旗的有力保障,就算是死一次耽误的时间也比不上提前用掉疾跑的损失。其次就是预备,作为出旗主力的盗贼在拿旗前一定不要提前用掉预备,除非形势逼迫,不得不拿用预备拿旗。
说到中场的对手拦截,就要提到如何躲避拦截。很简单,潜行。哪怕慢慢爬过去也比被杀得过不去要好。我见过太多不会躲避拦截的潜行队友,完全帮不上忙,其实盗贼完全可以硬冲加消失,德貌似只能慢慢爬。
好,我们的拿旗队通过了中场,那么如何拿旗?
最理想的做法是:贼出旗,德跑旗。66级以上有技能的盗贼想要出旗,除非在出旗路线上正好有对方的盗贼,否则是绝对拦不住的,注意,是“绝对”拦不住!理由当然不用多说,暗步、疾跑、斗篷、闪避和徽章的配合下,不能出旗的盗贼,只能说他经验太少。
那么,贼出旗的同时,德最理想的位置是哪里?我们有2个选择,一是对手2楼家门口,贼一旦跑出门,马上丢旗给德,同时回身拖延对手的脚步,理论上盗贼可以短时间用凿-盲-消失偷袭-肾击-凿的组合控制住3-4个人,别忘了贼还有减速毒药,只要打上减速毒,队友逃脱的机会就大大增加。另外一个选择就是长通道,前提是有鞋子,因为德在室内不能发挥速度优势。这两个出旗点轮换使用,贼德配合拿旗真的不是难事。
中场跑旗部分,很大程度上看的是队友压制和保护能力,队友要注意的有两点:
首先中场的保护者要看的是旗手的身后,而非旗手本人。我见过太多的保护者骑马跟着我跑,却对我身后逼近的战士术士完全没有防备,直到我被冲锋或者死亡缠绕,才反应过来去拦截。其实只要提前上去打一下,战士哪里有冲锋的机会?还有一点就是,当旗手空血的时候,所有旗手附近的队友(除了治疗者)都必须停止攻击,紧跟在旗手身边随时准备点旗。
旗手有几个要点也是必须注意的,比如贼跑旗的时候看到战士逼近,就应该不停点暗步,这样会和战士同时放出技能,双方互换位置,大部分战士都不能马上反应过来用拦截,这样我们就有逃脱的机会了,德同理,应该不停地按冲锋。在必死的情况下,要想办法将旗帜带向队友的方向,也许一码的距离就是胜负之差。
当旗手跑进自己家通道时(大部分情况下通道都是旗手的优先选择,2楼的话同理),守家的人应该分出一个有拖延能力的,跑出来接旗,如果是猎人或者群攻者或者人类,则应该在接旗过程中用上自己的一切反隐手段,免得功败垂成。
说了很多夺旗,守旗应该怎么做呢?
如果是贼守旗的话,请不停往你自己夺旗时喜欢去的方位移动(前提是你级别足够高),并不停按TAB+闷棍或者偷袭,前者的优点在于可以闷一个后再抓另外一个潜行职业,后者的优势在于只要按一个键,手不累。当然TAB+闷棍用宏也能实现,但在人多的时候按这个宏就会不停切换目标,并不实用。这样积极的抓贼行动下,只要你自己的级别不是太低(比如68以下进69战场),90%的小偷都能被抓出来。我曾经用这个方法让2贼2德郁闷了一整场,他们始终处于一个进来就死回去的循环中。
说到守家就不能不提猎人,联盟的精灵猎人有个坏习惯,喜欢找个角落影遁。我承认影遁是个好技能,但大部分时候,守家用不到他,任何一个头脑正常的盗贼都知道哪几个位置是守家时容易藏人的位置,而影遁的潜行等级又比不上贼的潜行,所以影遁几乎就是白送的闷棍。
猎人守家,最理想的位置应该是人站在旗下,身前放冰霜陷阱,再前面用宠物和照明弹封旗帜点的口,这样贼要想拿旗,则必须正面撞上猎人的枪口,而且没有拆陷阱的机会。可惜我见过的绝大部分猎人队友不会这么做。
还有重要的一点,守家时绝对,绝对不要站在门口,暗步贼最喜欢的就是站在门口或者2楼的守家者,直接暗步出门的速度在那一瞬间可以和飞机媲美。
在比较恶劣的情况下,比如旗帜被夺,99%的守家者会一路追到对手家中也不放弃。我承认你们的精神可嘉,但如果跑在最后的那位兄弟能够主动回家守护旗帜点我会更高兴。全队费劲九牛二虎之力才还回的旗帜瞬间被偷的例子实在是太多了,可惜的是,没有几个队友知道这一点,至少在5区9组的69战场里我几乎没有见到有“回家”这种意识的队友。
当双方旗帜都被夺走的情况下,保护队友的猎人最需要做的一点就是用照明弹防止队友被贼德偷袭,被偷袭的伤害是其次,被晕状态下的集火才是最致命的,可是我到现在还没有遇到几个会随时保持照明弹和陷阱的猎人,或许大部分人真的是一边QQ聊天一边看电影的同时在打战场吧。
同样,在杀旗端,盗贼之间的配合显得十分重要,双闷加双盲可以在杀人期间让一个治疗职业彻底失去辅助能力,但集火的对象如果是板甲,一个贼用偷袭或绞喉,另外一个起手预谋5星破甲的效果绝对比双偷袭要好得多。
大概要点就这些了,希望越来越多的人培养出良好的战场意识,也希望大家有一个好的战场心态,竞技就是竞技,不要说什么速度输和开飞机之类的话,那样就失去了竞技的本来意义。
国际惯例,5区玛格索尔,侏儒盗贼 竹蜻蜓,感谢我的公会玛格索尔荣耀,是你们让我的游戏变得有意义。也谢谢和我一起配合的同服人类盗贼“盗可道非常道”,和你配合很愉快。谢谢9组的联盟队友,大家一起加油。





