战士输出手册
战士输出手册 by:Voxx
再多的翻译和收集对于没有求知心理,死缠于日常100遍问题而不看置定连接以及抱着个人模糊经验只会俯视的人是没用的,请路过这里~~本贴以使用极不醒目标题
瞅着《DPS战士的未来》这篇帖子已经被盖上了3000楼。在这超长的讨论里去找想要的相关资料和有关系的内容是越来越难了,而且很多问题被一遍又一遍的反复提出,这促使了我将大家在讨论中得到公认的DPS输出知识罗列出来,写下这么一篇东西
其他DPS战士话题优秀讨论贴:
我知道在这超级大楼里面有着数量多到可怕的信息量,你的问题的答案里面已经提到了,但你可能看不到,我会试着去帮你找的。
http://elitistjerks.com/f31/t17022-warrior_dps_spreadsheet_2_3_beyond/
换算表格以及其他一些相关的注释
http://elitistjerks.com/f31/t12386-warrior_future_dps_warrior/
DPS战士的综合讨论和理论汇集
主流输出天赋:
17/44/0 - 狂暴
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/warrior/talents.html?320033013020000000000000550000550501205311510000000000000000000000
33/28/0 - PvE 武器
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/warrior/talents.html?320033013520105002210000550000500521203000000000000000000000000000
21/40/0 - 2h 狂暴(很少出现的天赋,但相对来说对团队中第2或者第3位置的输出战士有用)
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/warrior/talents.html?320033013500100000000000523000500521205311500000000000000000000000
因为公会设置的不同,这些天赋有着各种各样的繁衍版本。团队中超过一个以上的战士出了强化搓志/强化雷霆是完全没有必要的,所以有的天赋把点数投到了招架/钢铁意志而不是强化雷霆里面,或者用怒不可遏代替了强化措志。因为个人喜好,天赋也会因此而有不同的变化,例如有的家伙为了PVP点了强化拦截而不是强化戒律。不过要注意的是,一个团队中至少应该保持一名战士有强化搓志以及强化雷霆。总的来说,武器战士的PVE天赋是33/28/0 ,狂暴战士的天赋是17/44/0
在使用一把3,5速度或者更慢的武器的时候,在怒不可遏里投入3点天赋就足以或者是很大程度上保证让你在每次攻击中获得一点额外的怒气,这条是得到公认的,而再去投到第4点就会显的很不值得。对武器战士来说。2点强化措志+3点怒不可遏会比把5点都投到怒不可遏中会好的多(经过调查的哦)
2点强化搓志已经足够去把一个该死的BOSS的AP降到0了,除非你们的RL要SS去上卤莽诅咒。要是你们团队追求这最大的BOSS护甲减少,那么5点强化措志就是需要的了。
PVE里 剑类武器专精>长柄武器专精>锤专精 (这个很易懂吧,BOSS对李元霸是免疫的)
有的狂暴战士在尝试使用26/35/0的天赋去和17/44/0 比较哪一个更好
前言:
http://elitistjerks.com/f31/t22705-dps_warrior_compendium/
3月9号的时候看到这篇DPS战士手册开始搭建,陆陆续续的一直更新到了3月11号然后暂时停止了(其实是3月12号才看到基本完工),于是才开始慢慢的挪动
这贴的大部分内容并不是Voxx完全自己的推断,正如其所说是BBS上讨论被大部分人任何的内容的汇总
elitistjerks上每个可以POST的人都有自己的armory连接,就在其头像旁边。基本上人人都是有一定经验的DPS战士
http://elitistjerks.com/f31/t22705-dps_warrior_compendium/
3月9号的时候看到这篇DPS战士手册开始搭建,陆陆续续的一直更新到了3月11号然后暂时停止了(其实是3月12号才看到基本完工),于是才开始慢慢的挪动
这贴的大部分内容并不是Voxx完全自己的推断,正如其所说是BBS上讨论被大部分人任何的内容的汇总
elitistjerks上每个可以POST的人都有自己的armory连接,就在其头像旁边。基本上人人都是有一定经验的DPS战士
再多的翻译和收集对于没有求知心理,死缠于日常100遍问题而不看置定连接以及抱着个人模糊经验只会俯视的人是没用的,请路过这里~~本贴以使用极不醒目标题
正文
瞅着《DPS战士的未来》这篇帖子已经被盖上了3000楼。在这超长的讨论里去找想要的相关资料和有关系的内容是越来越难了,而且很多问题被一遍又一遍的反复提出,这促使了我将大家在讨论中得到公认的DPS输出知识罗列出来,写下这么一篇东西
其他DPS战士话题优秀讨论贴:
我知道在这超级大楼里面有着数量多到可怕的信息量,你的问题的答案里面已经提到了,但你可能看不到,我会试着去帮你找的。
http://elitistjerks.com/f31/t17022-warrior_dps_spreadsheet_2_3_beyond/
换算表格以及其他一些相关的注释
http://elitistjerks.com/f31/t12386-warrior_future_dps_warrior/
DPS战士的综合讨论和理论汇集
天赋:
主流输出天赋:
17/44/0 - 狂暴
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/warrior/talents.html?320033013020000000000000550000550501205311510000000000000000000000
33/28/0 - PvE 武器
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/warrior/talents.html?320033013520105002210000550000500521203000000000000000000000000000
21/40/0 - 2h 狂暴(很少出现的天赋,但相对来说对团队中第2或者第3位置的输出战士有用)
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/warrior/talents.html?320033013500100000000000523000500521205311500000000000000000000000
因为公会设置的不同,这些天赋有着各种各样的繁衍版本。团队中超过一个以上的战士出了强化搓志/强化雷霆是完全没有必要的,所以有的天赋把点数投到了招架/钢铁意志而不是强化雷霆里面,或者用怒不可遏代替了强化措志。因为个人喜好,天赋也会因此而有不同的变化,例如有的家伙为了PVP点了强化拦截而不是强化戒律。不过要注意的是,一个团队中至少应该保持一名战士有强化搓志以及强化雷霆。总的来说,武器战士的PVE天赋是33/28/0 ,狂暴战士的天赋是17/44/0
在使用一把3,5速度或者更慢的武器的时候,在怒不可遏里投入3点天赋就足以或者是很大程度上保证让你在每次攻击中获得一点额外的怒气,这条是得到公认的,而再去投到第4点就会显的很不值得。对武器战士来说。2点强化措志+3点怒不可遏会比把5点都投到怒不可遏中会好的多(经过调查的哦)
2点强化搓志已经足够去把一个该死的BOSS的AP降到0了,除非你们的RL要SS去上卤莽诅咒。要是你们团队追求这最大的BOSS护甲减少,那么5点强化措志就是需要的了。
PVE里 剑类武器专精>长柄武器专精>锤专精 (这个很易懂吧,BOSS对李元霸是免疫的)
有的狂暴战士在尝试使用26/35/0的天赋去和17/44/0 比较哪一个更好
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