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关于对JJC和RAID的新感受

时间:2008-04-05 17:13 作者:术士 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
同上

我玩WOW有2年多了, 是个喜欢RAID和PK的小SS。TBC开了WOW改变了许多````特别是JJC的出现。最近有段时间没玩WOW了,自己认真思考了很多。这里来和大家讨论下,不足之处希望大家多多指教!


JJC其实是个骗人的东西:很多人认为JJC是个把WOW带入竞技游戏的手段。我也这么想。但作为一个竞技游戏不该收点卡啊。 我个人认为JJC和CS有点类似。都是控制1个单人来打的。职业就是武器,手雷就是一部分技能。子弹是另一部分的技能。都是靠着配合。不同是1个是瞬间的操作,一个是按流程来操作的,基本是异曲同工。 但为什么JJC要收费,而CS不收费?也许是JJC里的元素比CS要多吧。暴雪把JJC和RAID混在一个游戏里了, 这样就可以让JJC来赚钱。看上去的确是让游戏多元化了。 从WOW本身来讲JJC只是另一种DOTA,联机的玩家和地图也大了。但本质没变啊。


如果可以我希望JJC是这样的:像BN 浩方 VS等对战平台一样不收费。进入游戏的新玩家都是70级(按最新版本来定为最高级)。先给最基本的一套装备来和匹配的玩家对战。也像现在WOW里一样JJC点数高了可以换装备来挑战更高竞技等级的玩家。但是这样的一个平台我不知道能不能建立,暴雪是不希望的,前些天还听说为了防止WOW5%的玩家流失,暴雪冻结了星际2的开发。所以暴雪绝对不允许这样的一个平台出现吧!


另外我说下:FB作为WOW最初的亮点和发动机,确实做的很不错。每每推倒1个BOSS让我们是那么的激情和喜悦。有的人说FB是S B玩的,烧点卡,BOSS是傻子给你打的。 但他们有没想过每一个新FB的诞生的时候BOSS还是个未知数。 大家都不会打,要经过很多的准备才能推倒。当初的MC BWL的老2是多么好的证明。 现在大家玩的多了,由于版本更新没有国外的快。都是看着别人来FD一个个BOSS。自己只是按别人的套路去打。 当然感觉FB无味 。如果FB是同步更新的呢```` FB本身需要人去不断的更新地图和BOSS,开发这些东西当然需要工钱了。所以我觉得FB收点卡是很合理的。当初大家玩WOW不就是为了感受FB的华丽和宏伟的背景体验史诗般的游戏。


由当初的PVP  SS变成现在的纯PVE  RAID SS我不后悔。本来我是玩了5年的WAR。3才转型现在的WOW 如果想PVP的话我会去玩WAR。3的。网络游戏终究是网络游戏,搀杂了竞技游戏的元素,多少有点不伦不类。如果有的玩家希望WOW变成竞技游戏。那就得把JJC从WOW里分离出来。变成不收费的平台游戏。 一个收费的竞技游戏怎么看都是宅人的泡菜游戏```` 


PS:有的人也许会说买不起点卡就别玩。我曾经也为了SS千G马卖过点卡,为了千G鸟去贱买5张点卡。 但我不宅 TBC前我没用DKP拿过1件装备(当时我NAXX DKP 工会布衣第一),但我也是1身紫装,打赢T3的人不少包括SS。 我不是那种追求装备的人,我只是喜欢去尝试WOW里新奇的东西。


由于文化有限 只能说到这里了。还望大家多多发言!

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