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可能成为2.4新主流的新英雄变种天赋
2008年02月21日 10:48:41           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:一个被迫放弃毁灭的SS

  http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?3500020512221115000002050030133250100501000000000000000000000000


  本文的天赋与以往的旧英雄天赋不同,舍弃了旧英雄天赋的恶魔韧性和恶魔知识,转为强化痛苦系10点的暗影掌握.由于在JJC里428韧+3点恶魔韧性仍然被人轻松暴死,绝对改天赋为更稳当的强化吸血流天赋.


  我本人也找过400韧的DZ来做我的实验目标,腐蚀术因为少了一点强化,所以伤害略低于旧英雄天赋的完全强化版本,如果不怎么喜欢RP的话,可以取消一点夜幕的天赋加点在强化腐蚀术上,此天赋有具体比较


  本人955法伤SS


  旧英雄:                                                                      新英雄:


  腐蚀术:356一跳 (2点强化腐蚀术)                         371一跳---3点强化腐蚀


  生命虹吸 174一跳---                                              166一跳


  痛苦诅咒:161起跳                                                     165起跳     -------此诅咒前后均无点2点强化天赋


  现在是重头戏了:


  生命吸取:390一跳--(加在自己身上的治疗效果)        383一跳


  由此对比,CC强化了不少,特别是新的2.4版本出了后,问过某些看过2.4更新资料的朋友.据说都会neff恶魔知识的效果并且会减少法伤对DOT的加成.相信此天赋会成为2.4的主流天赋,特此在这里与大家分享,有不对之处,请指证,欢迎讨论


 



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