首先我声明,我下面说的话只是针对个别人,偶然有失口不要揪住不放,实在很讨厌中国人的“文字狱”精神。
很久没有打阿拉西盆地战场了,因为前一段联盟方一直用BUG跳墙,所以我不想去给他们送荣誉。最近打阿拉西,其实应该说一直打阿拉西盆地战场都遇上这个问题,开场部落拿下铁匠铺、矿洞、伐木场之后立刻大兵压兽栏,然后号角一响,发现农场丢了~然后一部分人回头去农场,一部分继续压兽栏,最后回家的被人家的援兵消灭,压兽栏的被联盟守军消灭。结果兽栏没拿下,反而丢一个~
要么就是落后200多资源,好不容易一口气拿下了4点,却有傻X大喊“压兽栏”。然后更多的傻X,就冲向兽栏,没过20秒,号叫一响4个点变成了2个点。倒是最后确实拿下了兽栏,结果拿一个丢两个~
风暴战场也类似,3个塔拿下就开始放弃防守,全力压第4个塔,然后等大战一番之后发现,身后两个塔也被敌人占走了~
我不明白那种激励他们不断的进攻的精神是英勇还是贪得无厌。照我来看,英勇必须有智商,但是他们显然是一群傻X,根本不懂得见好就收,只是愚昧的进攻和冲锋。
奥山在联盟桥上跟联盟对战,结果被人家生生耗到0增援,却死也不愿意退守石炉,甚至是退守冰血。
有些人说那样守着赢1场不如速度输3场,荣誉也不如3场输的多。我就无语了,难怪部落现在总是在输。还有人教育我,懂不懂经济学,投入产出比。我真不明白,打一个战场,要得就是胜利,首先不是在打钱,另外,如果真的说投入产出比,那么干脆不玩最省钱吧?既然来玩,玩的就是胜利,其他的都不是最重要的。
后来我也就明白了为什么抗战年代会有汉奸了,投入产出比高嘛~~~
话又说回来了,像阿拉西盆地这样的战场,3:2赢的性价比确实不如5:0收割那样高,但是,总比2:3输掉要强太多了吧?如果你确定能够在保证3:2的前提下去获得另外两个点,那么也可以,很多时候原本资源就是落后的,而且明显实力相当甚至还要比对手弱,却依然高喊5:0收割,这是什么智商大家都明白吧?
我曾经在40+等级的时候带队阿拉西,专门打3:2赢,刚开始几天联盟还会抵抗,但是我就是不让队员拿另外的2个点,这样一直3:2赢,连着赢了联盟3天,后来联盟看到我们的队伍直接等着输只有人过来对打。因为他们花半个小时也是输,被我们收割掉也是输。一整天拼了命的打还是被耗到输还不如赶快输了拿牌子(那时候可以用牌子换经验和声望还有荣誉)当然满级的场子队伍多,而且乱,没有办法压制对方的队伍。我想说的意思是,当你觉得3:2赢太慢的时候,你可以去想想对方2:3输的心情,你花了半个小时好歹是赢了,对方同样半个小时,却输了。谁更急?
兽栏对于我来说一直是一个很厌恶的地方,不知道为什么那么多部落都喜欢抢兽栏,我不是说兽栏不该抢,只是别的点还在处于危险的时候依然有些傻X冲去兽栏,并且人不少。也许他们的母亲埋在兽栏的马槽里吧。所以才会不顾一切的只往兽栏冲。无数次的,为了兽栏,去了大量的部落,结果兽栏没拿下,反而丢一个。
另一个缘故是有一些牛X人物,兽栏拿下了,就跑去联盟家墓地杀人,我遇到过一场,5:0收割了除了我之外的所有部落全跑到了联盟家墓地杀人,我在矿守着,结果很快的,只有矿洞属于部落了。这还算好,好歹这样的队伍至少是火力能压住联盟的。可是如果没有全收割,也就是说伐木、矿洞、铁、农场任意一个如果还在联盟的控制下,即便兽栏拿下了,也不要去联盟家杀人!
我不知道有多少人不知道,战场的墓地可以活动的,也就是说虽然我的灵魂出现在矿洞,我可以在灵魂状态跑到兽栏,然后只要兽栏也是我方占领,那么我就可以在兽栏复活。不只是阿拉西,还有风暴和奥山!并且灵魂状态移动速度提高50%(暗夜提高100%)那么40之前的战场在灵魂状态跑着支援有时候比复活再跑路更有效!
最后要说的就是BUG的问题,虽然我是术士,并且是部落的术士,我从来没有在战歌用BUG拉过旗子!我同样鄙视这样的行为!对于我来说荣誉点数只是战场游戏的一个附属品。我更在意的是战场里作战的乐趣。前一阵奥山有BUG,好几场都因为有人说要用BUG刷荣誉,结果白白输给联盟,人家联盟可不跟你讲什么对刷,这样之后封了一阵奥山,再开的时候,一进战场就有人问“奥山的BUG还能用么?”。我真不知道这些人是在什么教育下成长的,有点自尊行么?要点脸行么?你要是真的那么在乎投入产出比,直接删掉WOW最省钱!