2.3真的是坦克QS的春天,BLZ不但给了我们新的天赋,也给了我们更多的适用装备,在事实面前,作为一个TBC之前就对MT这一职业有着无限憧憬的一个小74,真切的感受了周围敌对的气氛在日趋变薄,以前叫嚣QS不能坦的很多人现在也已经默认了,具有讽刺意味的是,很多没有素质的ZS也在默默地换上了新的F伤版的牌子衣服(绝非群嘲,只是针对个别没有素质的ZS而言),也更加坚定了我一路坦下去的决心和勇气!为此,特意把我的装备和天赋与众坦骑分享!
我们身处一个极为乡下的小F,休闲玩家太多导致服务器的进度在TBC之前就很落后(最快进度的工会4DK都没过),目前最快进度的工会也只是站在凯子哥哥面前望天兴叹,而我们工会也是步履维艰,因为缺乏足够稳定的上线人员和职业搭配,而在放翻GUL之后长期停步不前,但是好歹我们的10人团都很稳定,所以托ZAM的福,身上的装备还是可以增强一下,所以这篇文章适用于和我们进度相同的小工会坦骑和众多走曲线救国路线的834们,相比起部分高端玩家的技术指引,小74觉得我这些介绍可能更有实用性一些吧,欢迎大家来喷!
先说下我的天赋,其实是在原来的0/49/12经典天赋的基础上做的一些小变更!天赋如下:



先说下惩戒系的吧,祈福的5点和招架的5点几乎是必加的天赋,2.3之后我没有再出强化审判,而出了3点的全团物暴和法暴,这一点对全团的DPS提升是很大的,虽然可以用一个惩戒QS来维持审判,可是想找多一个的奶Q都很难的情况下,我还是选择了自己来维持这个审判,坦骑本来的一个优势就是适合快速DPS RUSH的战斗,现在有了这3暴,优势就更明显了。至于强化审判,实在是没有多余的点数来出了,可能也有朋友减少防护的清算来加出2点强化审判,可是我这样的天赋目前也没觉得有仇恨不够的情况出现。
防护系的变化不大,在挪了6点到新的10%耐力和1点惩戒之后,我的选择是放弃盾牌专精3点,王者1点和清算的2点。盾牌专精这3点作为A怪来说是很不错的,可是我自己的定位是MT的位置,所以,在强力攻击的BOSS面前,这3点现阶段意义不是很大。对于王者这一点,现在基本是个奶Q就有王者了,所以25人里面不用担心,5人英雄里面我更倾向于给自己庇护,其他人拯救/智慧/力量,何况英雄FB里假如没有奶Q,也很可能会有个耐力BUFF,所以毫不犹豫地放弃。而清算我觉得在很多时候还是很好用的,当然也有人清算只加一点,可是我觉得这样的话多出的2点放在别的地方 还是不如他本来的位置合适。这一点,见仁见智了!
OK,说完天赋,介绍下我的装备,我准备了2套装备,一套偏向于免伤,以牺牲一部分F伤和耐力来换取高躲闪为特点,适合于单体攻击高的BOSS,比如GUL老1和老2,ZAM的山猫等类型,其实这种BOSS战的时候基本仇恨不是问题,比如GUL老1,DPS在能够摸到BOSS的时候你的仇恨已经早已非常稳定了,再比如ZAM山猫,在BOSS祭祀形态的时候DPS是顾不上BOSS的,所以少些F伤也无关紧要。另一套是高耐力高F伤的,适用于英雄FB和物理攻击不高的BOSS,比如ZAM的龙鹰,物理攻击很低,同时也要求DPS速度RUSH(我们的做法是不管天上的小鸟,话说现在某英雄职业都是大爷啊,所以干脆战术制订就以没有SS为前提!)。两套装备属性如下:


下面,分别介绍下各部位的情况:
1,头盔:
工程的TANK眼睛实在是JP中的JP,T5 头即便综合级别比这个高,但是除非为了凑套装属性或者追求套装的视觉效果,BOSS战,TANK眼睛仍然是不二选择!FM:时光声望FM。宝石:18耐的多彩宝石比较适合坦骑,另外一颗宝石是英雄旧希的,到手也不难!
2.项链:

这个项链是KLZ老3 圣女出品,在毒蛇之前,没有比这个更好的项链了
3.肩膀:

其实除了T4肩膀还有KLZ虚空龙的肩膀也可以选择,并且那个耐力更高,但是考虑到2T4的套装效果和外形,我还是把那个肩膀仍到银行了。FM:占星崇拜的防御FM。宝石:12耐和坚硬水玉
4.披风:

新正义徽章换取,高耐力,高护甲,一定的防御技能和躲闪,现阶段完美的披风。FM:12躲闪
5.衣服:

新正义徽章换取的衣服绝对是目前最高的衣服了,耐力,F伤,闪避,连很多ZS都在悄悄地攒牌子换这个衣服,就不用详细评说了,需要的只是时间而已。FM:150生命。宝石:12耐,坚硬水玉和英雄FB掉落宝石(记不清是迷宫还是能源了)
6.手腕:

新正义徽章换取,高耐力,22精准等级带来5-6的精准值,-2.5的BOSS闪避和-2.5的BOSS招架(BOSS的招架绝对是坦克杀手,请告诫你们的物理DPS,无论何时何地,捅PP绝对是一个良好的习惯),带来免伤的同时,增加仇恨制造能力。FM:12耐
假如没有这个手腕的话,锻造的绿色要塞护腕和KLZ老1的胆量臂甲也不错
7.手套:

T4手套,KLZ馆长掉落,虽然属性一般,可是为了2T4 的套装效果,还是选他吧。FM:20F伤
8.腰带:

新正义徽章换取,耐力,F伤,法术命中,躲闪,属性全面,无可替代。至于物理版的牌子腰带比这个多一点点的耐力,防御技能和躲闪,但是个人觉得作为这个腰带的补充可以,做不到完全替代。宝石:12耐,坚硬水玉。
9.裤子:

KLZ馆长掉落裤子,除了该死的力量属性,防御技能和躲闪很好,适用于需要强力物理攻击的BOSS。FM:30耐的制皮片。宝石:12耐(2.3之前入手的,但是为了堆耐力清一色的用了12耐,为了避免浪费,2.3之后也没有更改宝石,但是假如现在让我挑选,肯定是按颜色插了)

新正义徽章换取,高耐力,高格档值,还有该死的格档等级属性,不过在非强力物理攻击的BOSS面前,这条裤子还算有点用处!FM:40耐的制皮片。宝石:12耐,坚硬水玉,英雄FB掉落宝石。(5招架的宝石记不清是能量还是迷宫的了)
10.鞋子:

KLZ小怪掉落(象棋的战痕我让给2T之后再没出过...)一般的耐力和高躲闪,面对强力攻击的BOSS,穿上他吧!将近2%的躲闪不是盖的,战痕和这个比起来半斤八两吧!FM:12耐

新正义徽章换取。亮点是高耐力,同时F伤、法术命中和格档值对坦骑野决无浪费,英雄FB和非强力攻击的BOSS穿他很合适。FM:12耐。宝石:15耐(ZAM任务奖励),8招架(本F该死的AH里面8躲闪的比这个要贵20G....)
11.戒指:

KLZ声望奖励,高护甲,高耐力,中防御。FM:12F伤(话说FM和工程是一个TANK比较合适的专业)

KLZ埃兰之影掉落,高护甲,高耐力,高防御。FM:12F伤
12.饰品:

KLZ老2管家掉落,超高的躲闪,绝对的强力攻击BOSS战的JP,压力大的时候轻轻一点,经常可以把你从死亡线上拉起来!

马戏团套牌换取,本来是2.3之前为了堆耐力买的,可是现在似乎也没有什么合适的替代品,按照我们的进度和实力,ZAM最后BOSS近期也不可能放倒,所以就继续带着吧,但是这个触发几率实在是可以不用考虑了,也不受F伤加成的影响,唯一的用处就是堆耐力
13.武器:

英雄能量最后BOSS掉落,我看了很多ZS区的文章,即便到后期,这把剑因为躲闪的属性,也不会被永久的放在银行,所以,在强力物理攻击BOSS的面前,换上它吧。FM:20敏

ZAM老2 龙鹰掉落,高耐力,高智力,高法术命中和高F伤,比他更好的坦骑武器我查了下,貌似只有3把,S3武器、审判之棰和黑庙的那把剑,T5FB里面都没有替代品,幸运啊,我们第一次放倒龙鹰就出了。FM:40F伤
14.盾牌:

KLZ召唤BOSS夜X掉落,其实GUL老2的盾牌比这个好很多,可是我们一直没出,只好将就用着了,ZAM的盾牌我还不太想换,因为用了那个我的防御技能就在500以下了,看起来有点惨。。。FM:18耐力
15.圣契:

老正义徽章换取,前期为了挤出碾压,很好用

新正义徽章换取,在4围超过102.4%之后,格档溢出的情况下,用这个可以提升部分仇恨,能换就换吧,同时新版的热情圣契在BOSS战情况下也很不错,这个在英雄FB可能更好用一些!
关于法术命中,新天赋里面的精准同时增加了3点法术命中,同时新正义徽章换取的装备和ZAM的武器都给我们提供了一些法术命中,因为现在嘲讽被判定为受物理命中影响,所以其实法术命中影响的主要应该是审判、复仇、飞盾和飞锤了(关于这一点,我也不是很确定,也在NGA咨询了很多达人),个人感觉在拉小怪的时候多点法术命中肯定是好的,BOSS战里面看是要看情况的,假如因为太多的法术命中而影响了其他的属性也不一定是明智之举!
以上介绍,愿与众坦骑分享,希望坦骑越来越多,越来越好,越来越强大!