关于防护QS。
本人从自身的体会来说一说。
奶了4周,奶够了。不想奶了。我要做硬邦邦的男人!于是开始研究防护QS。以下是我的一些看法和心得。
70级血精灵QS
正义3件(头 衣服 腿) 公正一件(手 当然是拿的公正手甲)噬日者(FM40法伤)盾牌是沙城33个牌子换的盾牌(FM18耐力)
其他的都是零散收集的防御装。 自己是珠宝加工 全身+8招架 或者+4防御技能6耐力的宝石 1个12防御技能宝石 1个18耐宝石。
无BUFF 535防御技能 HP9700 MP5800
躲闪14% 招架19% 格挡17%
天赋为0/45/16
(一);仇恨
目前状况,所有英雄FB,全部能抗过。抗得最累的 莫过于英雄能源的奥书守护者。那个充能之拳太BT。
关于仇恨建立问题,QS和战士不一样 没有某个技能专门制造仇恨。全靠神圣伤害制造仇恨。一般情况是我先开怪,用复仇者之盾。此技能能造成大量初期仇恨,并且最多伤害3个目标。 就算DPS的目标怪挂掉之前 控制怪醒了,也绝对不会把目标转向为队伍中的其他成员。之后一直顶着公正圣引平砍目标怪。除非遇见高仇恨职业 如暗牧 术士 以及火法。就算有这些职业,给他们都上拯救祝福,全程释放公正审判,外加奉贤,也极难OT的。
QS制造仇恨的途径只有通过神圣伤害, 而格档之后,神圣之盾反弹200+伤害,并且反弹的伤害仇恨提高35% 可以说 QS的仇恨是相当稳固的。和我组过队的人,从来没抱怨过我拉怪不稳。
如果出现特殊情况,怪物目标转向队友,QS的正义防御就是一个强力嘲讽技能。不过和战士的嘲讽技能不通,该技能需要对队友使用。使最多3个正在攻击该目标的敌人转向攻击自己。由于这个技能需要对队友释放,很多QS说不方便,特写了个简单的宏 就可以弥补这个缺陷。
/assist (援助。即选择你当前目标的目标.因为是我当前的敌人,如果OT 那么他的目标一定是OT的队友。)
/cast 正义防御
/stopcasting (这个是用来抵消网络延迟的。由于2.3版本改动,简单的说这句可以不要了。)
/targetlasttarget (用来返回你的上一个目标)
使用这个宏,即可以把嘲讽做得象战士一样,点着谁嘲讽谁了。而且比战士的更优秀,因为如果没OT,那么技能无法施放出来。因为你无法对自己使用正义防御。就算正义防御抵抗了,那么还有制裁之锤,昏迷6秒,可以给你6秒时间再建立仇恨。当然,BOSS就不行了 几乎所有BOSS不吃昏迷,大量BOSS不吃嘲讽的。那就需要你大量制造神圣伤害,来稳固仇恨了。
既然能拉住仇恨了 再来说一说扛。
(二):扛!
目前阶段 防护QS是很贫血的。和我同装备的战士能有11K以上的HP。不过QS的神圣之盾只有10秒CD 并且持续10秒,天赋强化之后10秒可以格档8次,理论上说全程我的格档几率在40%+ 还不包括盾牌壁垒天赋出的30%格档效果。总的来说,一定程度上弥补了贫血的缺点。
而且和我组过队的人,普遍说,我拉的比战士稳,并且刷我血比刷和的差不多装备的战士或者雄T容易。
关于QS的群拉能力,那是有目共睹的。一个字 强。
曾经A破碎大厅,2FS 1SS 均上拯救。开惩罚光环。全程奉献。怪是很稳很稳的围着QS再打。就算SS的腐蚀之种 也能拉住。如果运气确实不好,怪没踩奉献就死了,那么上面写的正义防御可以发挥很大的作用。
现在我和几个朋友 打英雄破碎,4-7个精英在一起,基本都是A的了。2FS 1SS 2QS队伍。
什么?你说会被秒? 这时候 就该风骚的跑位了。万一一下治疗走神 没刷起来血的话,可以拖着跑。放心 仇恨回很稳固的。别忘记正义审判是8码距离的。或者制裁之锤,可以昏迷6秒。
万一打BOSS血一下没刷起来,该吃糖的吃糖,**的**。实在不行自己圣疗一个。QS没有盾墙没有破釜沉舟。 但是我个人比较想要盾墙。。那是硬绑绑的15秒吖。。
顺便一提,2.3版本QS天赋防护系35点 战斗精准,5点点满是提供10%耐力,这为本来贫血的QS加上了不可多得的一点点HP。
更新好之后,我将会带一个10人团队开KLZ和Zul"aman。当然,我是T。等打过之后,我再来说说QS在团队FB中的表现吧。
本人第一次发文,没文采,没口才。欢迎板砖伺候。我无敌!炉石!。
国际惯例 8区巨锤 迈克尔唐僧。





