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关于“魔兽世界”文化内涵的一些思考

时间:2007-11-05 10:13 作者:Jacques 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,玩魔兽世界一年多了,现在由于工作原因,暂时搁置下了,但是很想念那段日子。。。。

我从2006年开始接触魔兽世界这个游戏,虽然建号只有1年的时间,但对这个游戏感触很多。这些天在帖子上看到关于“魔兽世界的‘文化入侵’”的几篇文章,又激发了我写点东西的欲望。首先要说的是本文并非是针对以上提到的那几篇文章,而是写我对这个游戏文化内涵的一些思考。


     一开始玩这个游戏,被它瑰丽的3d场景效果,极佳的人物动作流畅性,以及丰富多彩的任务和职业技能所征服。我相信更吸引玩家这个游戏的纵深性,无论是在空间上还是时间上,让人觉得我们不仅仅是在打怪练级,而是在实实在在地享受这个“世界”。


正因为这个游戏是由一个西方公司制作推出的,里面的诸多游戏元素必然取材于西方的神话传说。就种族来说,精灵,矮人,兽人,巨魔,牛头人无不是西方古代神话中早已有之的形象。这些也成为长久以来欧美游戏的主角。游戏中其他的怪物也大都取材于希腊神话和其它一些西方民间传说。如奇美拉,多头蛇怪,萨特,半人马,地狱犬,鹰身女妖等等。而Boss们多是传统的长着犄角的恶魔或会喷火的龙怪。


魔兽世界相比于单机版的魔兽争霸来说,它提供给玩家一个全景的自由度,这个世界总是存在的(维护除外),玩家可以用不同的种族,不同的阵营来体验这个开放的世界。随着我对这个游戏的深入了解,渐渐觉得这个游戏在某些因素的设定性上有些特别。进而激发我更深一层的思考(仅个人观点)。


虽然很多东西都是取材于虚构的神话,但这些神话却是现实世界的人根据当时他们对现实世界的认识所创造的,所以魔兽世界很多成分是对现实世界的影射。以前曾看过一篇文章,写的是哪个种族代表哪个哪个国家的人。我认为与其说代表哪个国家的人还不如说是代表某个时代某些地区的人。或者说我们多多少少都能在地球历史的长河中找到游戏中种族的原型。


首先说说人族,这里可能更多的是指中世纪欧洲的人群,因为无论是战士,骑士,牧师,术士,法师,盗贼。都是典型的欧洲中世纪造型。这里暴雪可能在设计的时候不愿加入过于明显的宗教成分,于是将牧师和圣骑的信仰定义为圣光。但是相信大多数人都能看出其中暗指的对象。


暗夜精灵则更像是早期欧洲的先民,或者更进一步说是基督教罗马帝国统治以前的欧洲定居者,这些人可以被笼统地称作凯尔特人(Celt),他们实行自然崇拜,德鲁伊是这些部落中的精神领袖和博学者,也是精通各种草药和自然法术的治疗者。橡树和满月是他们所尊敬和崇拜的事物。所以说在这个种族与其职业的设定上,两者有很多的相似点。德鲁伊,猎人,盗贼和战士成为暗夜精灵的代表职业和优势职业。至于暗夜的牧师,个人感觉是个不伦不类的设定,这也是为什么从种族特性和实用性上讲,暗夜的牧师没有矮人和人族的牧师好使的缘故。


矮人也是欧洲传统神话中的常客,无论是在魔戒抑或哈里-波特系列中都能看到他们出场。喜爱掘地寻宝,性格粗犷豪放,嗜酒贪杯。这些矮人的原形最早也是取材于南欧一些地区的实际居民,他们可能大多数都曾经是矿工,身材较其他欧洲人矮小,毛发棕黑而浓密。直至今日,我们也可以在欧洲的一些地区见到符合这些体貌特征的欧洲人。正是出于和人族的相似性,矮人种族的职业中也有战士,圣骑,盗贼,牧师。


侏儒这个种族的设置类似于魔戒中的霍比特人。他们身材比矮人更小,但是头脑十分灵通。就个人观点来讲,我想魔兽这个游戏可能借侏儒这个种族来影射当今的亚洲人,或者更大胆的推测是日本人,因为他们给欧洲人的印象是,身材十分矮小,但是很有头脑,善于制造机械产品。


至于德莱尼,这是个有所突破的新种族,当恶魔也信仰圣光的时候,他们就可以站在联盟一边了,呵呵。


简单陈述完了联盟,再来看看部落。


乍看之下部落尽是些形貌丑陋,性格怪诞的种族。但细分析起来,他们与我们的距离并没有想象的那么遥远。


兽人——虽然在魔兽争霸中被描述为从德拉诺大陆来到Azroth(艾泽拉斯)的种族,但是兽人(orc) 却一直是西方神话传说中常见的反面人物,大多数时间充当恶魔的爪牙。魔戒中对他们的描写也是如此。对于兽人这个概念的形成,我想应该和早先西欧“文明”社会对中古时代欧洲和亚洲“蛮”族的印象有密切的关系。欧洲基督教“文明社会”历史上曾经多次遭受野蛮民族的入侵,先是日耳曼和斯拉夫的野蛮部族从中欧和东欧袭来,横扫整个西欧大地,接着是来自亚洲草原的一些游牧军队。他们更使“文明人”闻风丧胆。这些野蛮人身强力壮,英勇好战,而且他们说另外的语言,有自己的信仰。出于对这些野蛮人的恐惧,以及基督教会的刻意宣传,甚至把他们说成是上帝派来对基督徒的惩罚等,使这些野蛮人的形象被夸大甚至是妖魔化了。于是才会产生出这种人身兽性,甚至是拥有一身绿色皮肤的异类。应当注意到,萨满教是广泛流行于欧亚草原部落中的一种自然崇拜,尤为古代蒙古游牧民所尊崇(萨满教传统对于现今大多数蒙古族来说依然有很大的影响力)。而且还有一点很有意思,兽人的坐骑是狼,而且有霜狼这一设定。我国对古代北方少数民族(匈奴等)的族源描述不就与狼息息相关么?他们曾自称是人与白狼交合的后代。其后的许多北方民族也以狼为图腾。(想起乔峰了,哈哈)


牛头人——牛头人这一人形怪物来自于希腊神话中的米诺陶洛斯,魔兽中的牛头人则更像是早先生活在北美大陆的印第安人,广阔的金色平原,莫高雷上伫立的巨大图腾以及星罗棋布有羽毛点缀的皮质帐篷无不使人联想到曾经驰骋在北美大草原上的印第安先民以及他们特有的文化。而在西方殖民者的眼中,这些北美洲的原住民显然也是未经开化的。理所当然应该归于兽人的同党。当然,还有与之相配的萨满信仰。广义上来讲,一般的自然崇拜和多神崇拜都可以称为萨满崇拜,所以德鲁伊也可以说是一种特殊的萨满崇拜,它们都可以通灵。另外再说一点。结合以上的这些特征,我们可以发现,选择牛头人种族的猎人,战士和萨满相对来说更具优势。


巨魔——巨魔的外文对应词Troll来自于北欧神话,意思为大地精。这个种族在艾泽拉斯大陆上分布十分广泛,并存在许多不同的分支,如霜鬃巨魔,沙怒巨魔,丛林巨魔,森林巨魔等。玩家所能扮演的只是其中的一个小氏族——暗矛。魔兽的官网在对这个种族的描述中是这样写的:“住在南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。”确实,在我看来,巨魔种族泛指那些牛头人和兽人之外的野蛮人形生物。就像现实世界中在印度,东南亚,南美(有人说过荆棘谷的外形和地貌与南美洲的很相似),非洲大陆以及一些高寒地带生活着的远离文明社会的人类群体。他们靠渔猎过活,很少接触外界,有自己独特的风俗习惯,而且十分迷信。刚才已经阐述过萨满的广义概念,所以对于巨魔拥有萨满职业应该是理所当然的。这个种族的猎人也十分强大,因为他们本来就是高山密林中天生的捕猎者。”但是巨魔拥有法师和牧师这两个职业显得很唐突,按照传统的方式来说,这两个职业是不应该在这个种族中出现的,相比之下牛头人和兽人都没有这2个职业。亡灵拥有法师和牧师是合情合理的,暴雪是为了找平衡才在巨魔的种族里加入了这2个蹩脚的职业么?可能是其中一个原因吧。个人认为里边还有第二层意思,那就是如今这些“蛮荒”地带的子民们也多少受到了“圣光的指引”;现实世界历史中亚非拉殖民地的人们不也有一部分人放弃原始信仰和一部分习惯而皈依“圣光”了么?


亡灵这个种族就不必多说了吧,东,西方神话传说中都有他们的形象。


血精灵这个新种族是因为贪于魔法才被驱逐的种族,对于他们,我还没有更深入的了解。所以这里不加深入的论述了。


这些种族被分别归入部落和联盟——两个对立的阵营,我要说,游戏中引入竞争和对抗是好的,但是渐渐地我们双方可以找到机会发泄我们胸中的仇恨,在PVP服务器更是如此,杀小号,群体殴斗,守尸。。。请记住在游戏背后的也是一位玩家,而且大多数都是你的中国同胞啊。


再有,更深入地来讲,作为非西方文化孕育下成长起来的玩家,有没有想过我们本身正在承受一种被西方文化排斥和丑化的影响呢。当有些玩家拒绝建立部落的ID,理由是部落长得太丑,心理上接受不了的时候,你有没有想过,这些可能就曾经是,或者对某些西方人来讲现在还是他们心目中我们的形象呢?你有没有想过我们潜意识中已经被当作“部落”的一份子了呢?


有些副本的设定就是拿一些现实的古代文明来开玩笑,Zug的整体建筑风格是印加文明的翻版,当然里面还夹杂着一些其它古老文明的元素。如虎王邦加拉什来自于“孟加拉”一词(老虎的意思Bengladesh);豹女贝瑟斯实际上来自埃及的猫女神Betis;安琪拉的风格不用说大家也知道来自于埃及吧,圣甲虫,太阳神“拉”(58)带翅膀的斯芬克斯等等。在西方游戏制作者的眼中,这些古代文明的遗迹也被看作是和龙与炎魔等西方传统恶魔等同的玩家的绊脚石。美国大众可以不尊重这些历史的遗韵,可以把它们看作是腐朽的需要征服的事物。但是作为受这些文明影响和哺育过的人们的后代,我们不能对这种设定无动于衷。如果说当初暴雪真的有关于熊猫人的种族设定或有关中国文化元素的加入的话。那么完全有可能以诸如长城或秦始皇兵马俑等具有鲜明中国特色的古迹为原型创造出若干副本,让玩家组织起来去攻克它们,最终Boss是谁呢?一个中国古代英雄?还是能腾云驾雾的东方巨龙?即使不是杀死他们,也可能编造一些情节,比如他们受到黑暗泰坦的诱惑或控制,需要玩家们合力解救和净化他们。。。。呵呵,西方的魔鬼神通广大啊!


我们都热爱这个游戏,也看到它给我们带来的快乐和一些积极的方面,它能让我们体会到人的特点不同,各有所长,各有所短,要讲求配合才能完成艰巨的任务。也看到wow正在不断改进加入一些新的素材来使游戏的内容更加丰富和合理。但作为一个中国的玩家,我请大家在有些方面看得更深一些,我不想说成一些什么民族责任的问题,只是希望大家在玩累了的时候歇一歇,想一想,除了pk,杀人,下副本拿装备,究竟wow要教会我们些什么?


最后祝大家游戏愉快!


 


 


二区   海加尔   布雷利亚


 

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