目前有了一些对于2.3的介绍,1-42码的射击,法师的餐桌,术士吸血的衰弱,还有那恐怖的扰乱。
实在不知道BLZ吃错了什么,扰乱如果真的是目前出现的那种情况,恐怕只有一个问题了,受到伤害能不能解除扰乱效果?!如果能,那么扰乱等于一个新的闷棍。如果不能,那么绝对逆天了。
竞技场正式开打了。给我的感觉是十分的无趣。竞技场那种杀戮的感觉远没有阿拉西和战歌那种厮杀的快感。说得难听点,战场当中的是士兵,为了取得战斗的胜利,杀人只是其中的手段而已,而竞技场中的只有畜牲,就像看两头牛对顶一样,只有对杀。
包括风暴之眼战场。也是以多为胜。我不明白为什么BLZ会突然这么推崇杀人。以至于TBC之后几乎无处不在的PVP。毫无战略的PVP。前一段时间为了冲萨尔玛声望,我要用5个萨尔玛徽记换声望获取+25%的萨尔玛好感。一直不停的杀联盟。一个可怜的62级矮人牧师被我杀了20遍。我真不想杀他了。可是为了那些恶心的声望……
我一直在想,既然可以有5v5的竞技场战队,为什么不能有同样的10v10战歌战队呢?采用同样的计分方式。我实在不喜欢竞技场那种感觉。毫无目的,毫无快乐的杀人。
上面的算是我自己的一点感觉。每人都有自己喜欢玩的方式。有人喜欢被关在笼子里两分钟+BUFF然后出去杀人,这都是自己的兴趣。
之前写了一篇《竞技场毁了魔兽》,有个人把它转去了MOP的术士论坛。我看到了,也回了不少。多数人都在抱怨着暗影斗篷的4秒抵抗。反对者基本上都是德鲁伊和猎人。这很容易理解,术士在2年来几乎一直被称为BUG,现在术士弱得成了BUG的时候,别的职业谁也不愿意继承。
现在很多人打竞技场,我不知道你们又没有注意过,德鲁伊的龙卷风、猎人的驱散射击、胁迫是没有属性的。也就是说,如果一个有牧师、圣骑士的队伍中,有人中了术士的死亡缠绕,牧师、圣骑士可以驱散掉,而龙卷风、驱散射击、胁迫,只能用徽章自己解一次!很多猎人和德鲁伊一定不屑一顾,没关系,多打打5v5就会发现一个徽章有多重要了!
而关于盗贼的斗篷,实在没有说的必要了,你想打他他能跑,他想打你你跑不掉。最常见的是 上来暗影步+伏击,然后斗篷4秒,我群恐,亡灵意志,死缠,徽章。你可以说这是亡灵贼,但是 群恐之后立即徽章+消失+暗影步+伏击 然后 伺机 斗篷 再消失。如果技能全开的话,你无论如何也杀不死一个贼。
有人跟我说兽王猎人的狂暴只有18秒。很对。我也曾经是一名兽王猎人。我决不会在一开场就开狂暴。就如同一个有着42码距离的猎人不会一上来就让宠物胁迫一样。2.3居然要让猎人的奥术射击可以驱散目标的魔法效果。萨满们恐怕不光要让装备给猎人了。连命也一并让了吧,大地之盾如果被打掉,如果自然迅捷被打掉……好吧,肯定有猎人说自然迅捷肯定是要看运气才能打掉的。我同意。但是那是3分钟冷却的技能。奥术射击呢?6秒~5秒。
我不知道是自己的RP好还是什么缘故,我的驱散射击没有被抵抗过。我有两个猎人号,其中一个在30+级就杀了60的盗贼。驱散没有被抵抗。48级杀掉一个T2贼,依然没有被抵抗。事实上是从来没有抵抗过,除了BOSS。而很遗憾,我1.12时期用术士打德鲁伊,死亡缠绕的抵抗率高达80%。以至于2.0开始我+满了镇压。但是德鲁伊的天赋使得我死亡缠绕被抵抗的几率仍然高达20%。一个人的数据也许不能说明什么,但是法术要受到抗性的制约,射击呢?有人说会受到护甲影响。那么战士是猎人克星了?战士们,是么?!
我最近在考虑是不是把我的德鲁伊号继续强化一下,因为我完全可以用一身攻击装去偷袭,然后跑远一键换T装,然后回来调戏那可怜的战士,然后再跑远,跑出他的视线~这一点当然在竞技场不行,但是战场可以,白骨荒野、哈兰、地狱火半岛则完全可以。而去竞技场我可以穿一套治疗装备,然后在他们快死的时候无限月火。2.3马上就会给治疗装备附带三分之一的法伤了,最近论坛上面开始讨论治疗效果2000的装备。600+的法伤,呵呵~~~你们还能活么!?
最后我实在不得不说对于吸血的nerf,以前 痛苦无常 腐蚀术 痛苦诅咒 生命虹吸 暗影之拥 5个效果可以提供 25% 的吸取生命效果加成 2.3之后只能获得 16% 的加成。一次性nerf掉10%。其实影响最大的并不是24/37的吸血流,而是纯痛苦术士,本来输出速度就慢,生命能力又弱,就靠着吸血来边治疗边输出。可是现在这样的修改使得痛苦术士生存能力大打折扣。这样的nerf真令人对BLZ感到失去信心。他们为了制约吸血流,就把所有术士的吸血效果都减弱。大有皇帝怕皇后跟人私通,就把全天下的男人全阉掉感觉。
一开始的设计就是每个职业的3个天赋都能各放异彩,结果在WOW前期就出现了每个职业固定化天赋的现象,因此有了后来的天赋修改现象。当时所谓盗贼天赋最令人满意,就是因为盗贼的天赋最为多样化。TBC的天赋也力求多样化,结果BLZ自己却平衡不了自己的设计。只好慢慢buff和nerf。但是现在很明显的,又要开始出现单一化了。术士、尤其是竞技场术士,恶魔已经成为趋势。