首先,火毁打冰法就是很大的难题,你带女人魅惑,意志解一次,徽记解一次,冰箱免疫一次魅惑后你的法术,还有水元素,以前放逐可以放30秒,操作好的话,一个水元素几乎没有什么威胁,而现在,10秒的放逐或者恐惧,面对FS的沉默你能成功几次?一旦被沉默,剩下的时间就=着被FS虐吧,也许有些BT的人可以=15秒的魅惑重制。在一个亡灵FS眼里,女人可以忽略不计。我也试过死缠+恐惧的打法,但是前提是FS已经把意志、徽记、冰箱都用了,要不然这种打法几乎是一点效果都没有。带狗的话,稍微简单一些,吃掉个冰盾,出水元素的话,沉默FS,恐惧水元素,但是30秒一次沉默根本不能在很大程度上控制好整场战斗,再加上FS大量的顺发技能,SS唱法术的时间被大大延长(用过SS的应该都知道,强烈的70%不打断的鸡肋),拼DPS拼爆发,装备没有优势的话你就对着FS的爆机哭吧。(如果你有侏儒工程做的变鸡器,那么就另当别论了)
再来就是打贼,和贼打就是要拉开距离,魅惑的话,意志可以解10秒的第一次,+上DZ的毒药,你根本拉不开距离,工程的还好一点,撒个网什么的,其他人只能依靠死缠+暗怒来拉开距离,这样加起来最多也不过5秒,你要是接个恐惧,DZ徽记解一下,一个斗篷+急跑就追了回来,近身了以后,对于我们来说,最多只能用徽记解一次肾击,而对于DZ来说,可以凿可以踢,而且都是不长的CD,你还能唱出多少法术,好在DZ的血少,祈祷一下拼个DPS,也许神会站在你这一边。如果你带狗,你可以先手贼,然后也就是拼DPS,死缠暗怒,在DZ近身前把他干掉把。
MS、ZS、SM暂不做讨论,比冰F和DZ容易对付点,打法还是以前60的打法,只是战斗的时间比之前长了太多。打74的话,要看74的装备怎么样,一把二锻武器足够可以打得你哭了。
文章写到这里,差不多也该有些人要骂了,好吧,如果你能说出一些创新点的打法的话,被你们骂我也值了。





