话不多说 切入主题。我今天主要就想和大家探讨下,被动技能的加点。
战士的天赋大家想必都很清楚了 (没打过战士的跟你说,你也不懂)。《〈---想骂别客气。
战士这个职业,是拼操作,但也看运气。来几个剑专,几个连暴。。。。神仙都受不了。别说自己发挥什么的“正常,不正常”之类的,你正不正常谁知道。游戏就是娱乐嘛,只要你觉的过瘾就OK了,或者觉得很痛苦也是值得的(现在自虐倾向的人很多。)
正题开始:
先说伤害:
1。双手武器专精(满是加5%双手武器伤害)
这个天赋很多人都不喜欢加,感觉1刀500(就算500哈),算下来就是25点伤害,〈这里只算平砍〉大家也该清楚1力量~=2 攻击强度,有人说4力量等于1点秒伤,个人感觉900攻击强度和850的攻击强度伤害相差不到20点血,也就15的样子。我想单靠力量来提高伤害不是最好的办法,除非实在没别的法子了。这个天赋加的25伤害查不多相当于80-100的力量,觉得应该加,比较实惠。
2。激怒(伤害加成25%,12次攻击)
好天赋,地球人都知道,贼被3刀解决多数都是因为这个。(贼,骂我吧。。诶上来打了半天战士都没机会还手,不过肯定把战士的愤怒都激发出来了)
3。乱舞 (25%加速)
好家伙。顿时让你的大棒变成匕首的速度。厉害就不多说了
4。强化致死打击
这个天赋只对致死打击加成5%,感觉很多人都是在这上面烦恼该加在武器上还是狂暴。5%查不多就是50-100的伤害,但是这个要除掉技能的冷却,伤害将大大的折扣。也就是说这个天赋更依仗运气,一棒子打死那种。(确实刺激,我玩了2年多了记忆里好象就只有一次致死+剑专秒了是个布衣哈(偷袭哈))
至此,我的天赋也打出来和大家讨论下:
战士的天赋确实难以取舍,但鱼与熊掌不可兼得。提高平均伤害才是正道(秒伤哈)
战士天赋 Talents
最低等级要求:69
需要天赋点数:60
武器 天赋 - 33 点
偏斜 - 等级 5/5
强化冲锋 - 等级 2/2
强化雷霆一击 - 等级 3/3
强化压制 - 等级 2/2
重伤 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 5/5
穿刺 - 等级 2/2
横扫攻击 - 等级 1/1
剑类武器专精 - 等级 5/5
武器掌握 - 等级 2/2
血性狂乱 - 等级 2/2
致死打击 - 等级 1/1
狂怒 天赋 - 27 点
残忍 - 等级 5/5
怒不可遏 - 等级 5/5
刺耳怒吼 - 等级 1/1
血之狂热 - 等级 3/3
统御之力 - 等级 1/5
强化斩杀 - 等级 2/2
激怒 - 等级 5/5
死亡之愿 - 等级 1/1
强化拦截 - 等级 2/2
乱舞 - 等级 2/5
查不多所有的都是在提高伤害,只有强化拦截(是要尽量有攻击的机会,还晕3秒呢哦)
这样的天赋只有对方倒下了,才有生存的机会,说实话我就是喜欢战士的这点才一直热忠与战士的。好了,祝大家玩的开心,玩的有价值。





