武器 天赋 - 8 点
偏斜 - 等级 5/5
强化雷霆一击 - 等级 3/3
狂怒 天赋 - 5 点
震耳嗓音 - 等级 5/5
防护 天赋 - 48 点
强化血性狂暴 - 等级 2/2
预知 - 等级 5/5
盾牌专精 - 等级 5/5
坚韧 - 等级 5/5
破釜沉舟 - 等级 1/1
强化盾牌格挡 - 等级 1/1
挑衅 - 等级 3/3
强化破甲攻击 - 等级 3/3
强化嘲讽 - 等级 2/2
强化盾墙 - 等级 2/2
震荡猛击 - 等级 1/1
盾牌掌握 - 等级 3/3
单手武器专精 - 等级 5/5
盾牌猛击 - 等级 1/1
怒火专注 - 等级 3/3
活力 - 等级 5/5
毁灭打击 - 等级 1/1
武器系放弃强化英勇改用强化雷霆 防护系里战术掌握 强化复仇 强化缴械 强化盾击 强化防御姿态 这些都不加 其他的加满
这样加点主要是考虑到以下几点
1.不强化英勇的原因 因为最近几天下FB碰到三种情况 一种是普通FB 一种是英雄FB 还有种就是RAID
就普通FB而言 如今的DPSer太当自己是神了..或者太把战士当神了 我都还没跑到怪面前 后面的火球冰箭就飞上来了 然后怪身上就已经满是痛,献祭,吸血鬼等等DOT...接下来我就满世界追着怪跑...碰到这种情况 只能嘲讽+破甲 然后靠本身的格挡和招架来激发复仇 不可能用盾挡技能来激发 怒气根本不够 连盾猛都没怒气放 也根本谈不上有多的怒气来用英勇泻怒
而就RAID而言 小怪打战士 不过不用技能耗怒 基本上3-4下怒气就满了 更不用说BOSS 这种情况强化英勇有没实际意义 惟独在英雄FB的时候 有少许机会让你用英勇来泻怒
因此没强化英勇
2.关于坚韧天赋的想法
纯粹就是甲多甲少的天赋 就BLZ对护甲这个概念的设定来说 同种护甲的数值高低 是以护甲的类型来做阶段判定的 说得简单点就和抗性一样 以装备类型来判定 除非你战士穿锁穿皮穿布 那么只要你穿了全身板甲 你的免伤就达到一个基本数值 比如50%减免伤害
因此 最引起争议的就是这个概念 加满5点坚韧 带来的1000-1500的护甲加成 有人会觉得已经10000+的护甲了 就算加了这5点天赋 也就多1000+的护甲 多出那点的免伤实在没必要浪费天赋点 但是 如果打过KLZ以上FB的战士都知道 在忽略格挡和吸收的情况下 小怪每次的普通物理伤害是2000-4000 BOSS每次的普通物理伤害大概在4000-5000 这还不算技能伤害和恶心的DEBUFF伤害 如果能多出哪怕是5% 每次攻击少受到100-200点的伤害 对治疗会有多大的帮助....
而况 防御系天赋里 你这5点天赋也没地方用 为什么不加上
3.关于强化防御姿态的想法
同样是减伤的天赋 只是这个直观点 加满3点是减6%的法伤
就PVE的怪物法术伤害而言 首先要考虑到的是 怪物的法术伤害是否属于那种高发动率高伤害的类型 如果是那种发动几率频繁 而且不可打断 伤害又超高的怪 比如向TBC以前的黑龙和TAQ的狂暴公主 战士绝对是依靠抗性装来抗怪 而不是靠天赋里的这6%法伤减免 但是 如果不是这种高伤害又高频率的怪 那这6%的减免就没多大涵义 因为和物理攻击不同 你不是经常受到这么大的法术伤害 所累计起来的减免伤害就显得不那么重要了
4.单手武器专精和毁灭打击
这两个天赋是要配合在一起加的 毁灭打击 技能本身是没有任何仇恨产生的 完全是靠伤害所带来的仇恨 就现在来说 是个相当鸡肋的技能 仇恨低 还需要相当高的怒气 曾经有人测试过 在忽略爆击的情况 使用DPS达到80左右的武器 毁灭打击才能产生和破甲相当量的仇恨 这样 单手武器专精的价值就很大的体现出来了 虽然不知道这种测试的准确性 但是就目前战士的MT武器来说 DPS确实很低 这个天赋加不加 无所谓 但是如果要出毁灭的话 记得加上单武专精
5.另外关于目前队伍成员搭配
TBC里面 近战职业除了防御战士 盗贼狂暴战野D惩戒74越来越没地位了 野D和防御74偶尔能去个5人FB里MT一下 但是其他的近战职业 除了在25人GL和将来的毒蛇 海加尔 能混到1-2个位置外 地位实在是很尴尬 就KLZ而言 大部分小怪和BOSS都是近身物理AOE行 MT掉血一般都是几千几千的掉 治疗完全没时间照顾近战DPS 而10人RAID 纯治疗不可能超过3个 除非 MT和治疗实在够强 要不一路死到RAID结束是很正常的事 如果真是这样 开荒就太耗费时间和精力了 就目前TBC而言 最好的DPS是黑人 既有高伤害 还能补充回蓝回血 其次是FS 变形术和冰环仍然是控制技能的王道 至于盗贼和狂暴战 完全处于尴尬位置 或许等将来盗贼的武器有了飞跃性的提升以后 带来DPS的质变 地位有可能会稍微稳固点 否则 满地的盗贼 难得有几个能混出头 更不用说野D和狂暴战了 也就最多了5人FB体验下什么叫MT
所以目前FB最好的成员搭配 以KLZ而言 2战士 2FS 1神M 1暗M 1树D 1SS 1LR 1神圣QS(或者恢复SM) 如果是超强的元素SM 可以换掉LR
两个队伍分队 把两个战士 74(SM) 树D SS放一队 其他的人丢2队 这样 战士的双怒吼 SS的小鬼 74和树D的光环 SM的图腾 完全能让MT和OT享受到 而暗M的吸血鬼则可以让FS 神M LR很爽
盗贼?不是我看不起你 只是你现在实在是太鸡肋了





