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GFW:燃烧远征最终boss基尔加丹现身
时间: 2007年08月29日 09:56:59注册博客/投稿BLOG首页】 【发表评论/查看评论

  Games for Windows杂志9月刊第10期将对魔兽世界资料片:巫妖王之怒做专题报道,目前杂志还未正式上市,但网上已经有相关内容流传,下述资料尚需等待杂志出版后验证:

  ·目前诺森德大陆分为10个区域,玩家从东部的凛风海湾或者西部的北风苔原开始,向阿尔萨斯所在的冰冠冰川进军。巫妖王之怒引入了部分新概念:冬拥湖是魔兽世界首个户外PvP区域,蜘蛛人Nerubian的故乡Azjol-Nerub是首个户外地下区域,位于诺森德大陆中心的地下洞穴,大的足以建起巨型结构和城市。全区域列表(可能有变动):

  凛风海湾 (68-72)
  北风苔原 (68-72)
  龙骨荒野 (71-75)
  祖尔德拉克 (73-76)
  灰熊山(74-76)
  Azjol-Nerub (74-78)
  索拉扎尔盆地(75-78)
  风暴之峰(77-80)
  冰冠冰川(78-90)
  冬拥湖(户外 PVP)

  ·升级过程中丰富的任务让玩家没有重复杀怪的感觉。暴雪决定不理会燃烧的远征开始时的抱怨,升级与60-70级没有大的不同,即使装备最好的玩家同样在一开始就换新装备。

  ·法师们将达拉然飞升到诺森德大陆,其功能类似沙塔斯城,作为联盟和部落的主要枢纽城市,玩家利用传送门到达旧大陆的各个主要城市,当然别期望有拍卖所和职业训练师。达拉然中将包括1-2个副本,类似奥格瑞玛的怒焰裂谷或者暴风城的监狱。

  ·诺森德大陆的两个起始区域都有一个类似地狱火要塞的有分支的副本。

  ·西部区域:北风苔原,北风苔原被冰雪所覆盖,主要居民是象海象的Tuskarr,他们建立了诺森德最大的部落要塞。副本:Nexus,北风苔原附近坐落着蓝龙军团的世居之地Nexus。玛里苟斯这么多年来见到魔法的失控,所以他和蓝龙军团将与魔法宣战。玩家最终将可能与半疯的玛里苟斯战斗。

  ·东部区域:凛风海湾,凛风海湾的起始区域瓦加德充满着北欧海盗风格的建筑,以及高大的野蛮人Vrykul。副本:Utgarde,由诺森德大陆的原住民Vrykul控制的Utgarde,Vrykul与巫妖王结盟。其首个地下城Vrykul要塞外观和大小类似地狱火壁垒,其中有3个boss,其中一个是巫妖。

  ·铭文[Inscription]可以定制技能书中的技能和法术,改变是永久的,例如不同的配方可以增加火球术的致命一击几率,或增加伤害,或加快施法时间,或减少法力消耗,就如天赋系统作用与角色一样。不同于附魔的是,铭文可以出售实物,例如用墨水、纸张和其它材料制作可交易的卷轴。只有少数核心技能可以此方式定制,例如别想增加牧师心灵视界的距离,而是类似延长猎人冰冻陷阱的持续时间。

  ·血精灵在银月城北方的小岛上试图用卡尔萨斯王子传送来的能量块重建太阳井,但实际上却是将基尔加丹从外域召唤到艾泽拉斯。太阳井副本是巫妖之怒前的最后一个25人副本,类似燃烧远征前的纳克萨玛斯地位一样。副本中有6至8个boss,最终将面对基尔加丹。当然从常理上来说,25个70级玩家想要击败基尔加丹简直是天方夜谭,但是暴雪大神Metzen总有办法,比如基尔加丹那时类似还没成形的娃娃呢……暴雪意图用太阳井高地给燃烧的远征来个了结,请大家期待进一步的消息。

蓝龙之王和太阳井:

  根据Windows magazine对BLZ的Metzen进行的采访,TBC的最后一个25RAID,太阳井副本的最终boss基本确定为基尔加丹。

  ·Metzen认为,燃烧的远征永远不会真正结束,杀死伊利丹并不是燃烧远征的结尾,因为设计人员也同样讨厌军团(伊利丹只是个军阀而已)。太阳井就是设计来让玩家解决军团的。

  ·凭借从虚空风暴各法力熔炉传送来的能量,血精灵正在尝试重新复苏太阳井。但是,重建太阳井很可能只是召唤基尔加丹的借口而已。

  ·老生常谈:基尔加丹又是并没有被完全的召唤(为什么要说又?),这也是25个70级footman能推倒它的原因。

  ·太阳井内将有魔化版的血精灵,被恶魔力量强化,非常精于魔法。boss的数量在6-8。

  ·RAID老蓝龙的地图很好看……

  ·设计者不想让阿尔萨斯故事的结局很容易被预测(暗示WLK中可能不是简单的杀死他)。

  ·达拉然城内将会设有一两个副本,类似监狱或者怒炎那种主城入口的副本。

  ·和萨塔城一样,达拉然也不会有拍卖行或者职业训练师(叹)。作为法师的老家,达拉然里面当然有萨塔一样的免费传送门,可能会新设立一个传送到萨塔的门。

  ·关于第一个副本Utgarde,将和地狱火壁垒有点类似,但是有更多值得回忆的内容,设计者力图避免所有副本都是单调的拉小怪-杀-拉boss-杀的过程。比如有一个巨型的火焰门,如果你试图跑过去会被烧死,要先杀了在操作他的工人才能过去。另外一个是需要快速通过的地区,类似地狱火壁垒的破碎大厅。其中一个boss将会是一个巫妖,另一个是会召唤两个亡灵跟班的维京人。

  ·将有更多的“小型地下城”类的非地下城区域出现,类似鬼魂之地左下方的天灾基地。其中一个叫做Gjalerbron,是维京人和巫妖共同工作的地方。

  ·关于死亡骑士职业的一个想法就是让你从斯坦索姆杀出一条血路开始。(时光的还是现在的不知道~)

  ·两个死亡骑士技能:死者军团--动画里面的,召唤一批亡灵仆从;死亡凋零,AOE技能。

  ·构想中的一个技能叫做沸腾之血,是一个DOT技能,持续时间结束之后可以点亮你的两个鲜血符文。

  ·鲜血符文主要用于制造伤害,冰霜符文用于控制技能,不洁符文用于施放实用技能和DOT。



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