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《魔兽世界》2.3.0职业平衡修改答疑
时间: 2007年08月22日 13:48:53注册博客/投稿BLOG首页】 【发表评论/查看评论

  在国外Fans网站看到一些官方论坛版主对于2.3.0补丁职业平衡修改的答疑,几句话而已,随手翻译:

  Quote from: Kalgan

  采访对象:Kalgan

  Question:
  And does that include toning down Stormherald swinging, Mortal Strike Warriors, who are dominating GROUP PvP? That‘s where balance is supposed to be met, right?

  问题:
  
比如那些拿着风暴使者(比较高端的锤类武器)横冲直撞,到处致死打击的战士,成为PVP团战的支配者,这样的情况会得到修改吗?否则平衡从何谈起,不是么?

  Answer
  Yes, one of the changes is a reduction to the mace spec stun proc rate. It should still be as good as the other specs, just not clearly the favorite.

  回答:
  那是自然。锤专精天赋晕人的发动机率会得到调整。当然它仍然是一个很极品的天赋,我们只是让它不要过于变态而已。

  Question
  Is it acceptable to you, the game developers, where Warlocks are?

  问题:
  在你们开发者的眼中,术士仍然是符合平衡的存在么?

  Answer
  Nope. Although I could probably say that to varying degree about any class depending on what particular part of the game you‘re talking about. Patch 2.2 has the resilience change for starters, and patch 2.3 has more changes, including improvements to a lot of the things that were discussed at blizzcon

  回答:
  嗯……我必须说,根据我们谈论的游戏内容、细节不同,职业的定位也会有所不同(即是说术士在决斗中很逆天,但在其他方面可能并没有那么出色)。但2.2里已经有了韧性的修改(韧性也会减少DOT的伤害),在以后的2.3里也会有更多的修改,使之符合我们在BLZCON上所说过的职业平衡和定位。

  此外,2.3将是一个很大的补丁,每个职业都将有很大的调整。公会仓库和祖阿曼也在补丁的升级计划中。

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原文地址:http://hohocn.blog.sohu.com/60747530.html

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