SS,曾被冠以BUG的称号,可如今,除了在论坛的SS区里被整日提起外,谁还会说来惹人骂?
我想,我们应该讨论一下SS究竟为什么被曾被称之为BUG!首先,作为新手或者说菜鸟来讲,SS肯定是最容易上手的职业之一,而且作为菜鸟来说,选择SS肯定比选择其他多数职业(不包括某些职业,例如战斗系盗贼)能发挥出更大的威力,原因无他——正如某些人说的那样,只要你按下1234就可以了。而同样作为新手来讲,解除诅咒,解除魔法(例如献技),解除恐惧当然比按下1234更需要操作——对新手来说,一个不大需要操作的职业,需要更多的操作才能应付的职业,这显然是一个BUG职业!
但是,到了今天,显然菜鸟选手们已经越来越少了,这简单的1234还能难倒那些很会“操作”的其他玩家吗?显然不能。
这是其一,还有其二。
作为SS,恐惧术是一个招牌技能,曾几何时,恐惧可以持续到敌人的死亡,即使他解除3次甚至更多次的恐惧,接下来的恐惧依然可以威胁他的生命。
可如今呢?显然这种状况已经不可能发生了,别说3次恐惧后恐惧的效果已经几乎可以无视,就算对方连你的第一个恐惧都不解除,你也可能在接下来的一次攻击中主动帮助对方解除它!如今恐惧用在1VS1的战斗中的次数已经明显减少,甚至带女人的SS在1VS1中很可能会一次恐惧都不用,原因自不必说!
并且作为整个WOW中最不擅长跑路的职业来讲,想要回避战斗,避免遭到团殴的可能是最低的,这才是SS痛苦的根源!当然,副本团队的位置难寻且不去讨论。
SS们,不管大家是不是承认,虽然在最初SS被称为BUG时,大家是坚决的反驳的,可心理依然认为这是一种荣耀(至少我是这样认为的),它证明了SS的强大,可如今,它却成了SS的悲哀,SS真的BUG吗?显然不!虽然我并不认为SS已经被削弱到比大多数职业都弱的程度,但显然一个SS想要强大需要更多的操作和思考!





