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观《风暴前夕,猎人真的变强了吗?》

时间:2007-06-29 16:42 作者:星辰 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
风暴前夕,猎人真的变强了吗? 可以说这是毫无疑问的

排战场无聊中,顺路来逛逛~      2。10  猎人的春天真的来了。


但是看到作者这篇文章我真的觉得无语,  慢慢来说   国服的补丁一下跳了半年,变化实在太大了 作者在没有研究新的变化之前就妄下定论认为猎人还是一样的弱了,但是,事实是不能被掩盖的!猎人被动挨打的时代一去不复返了!!


写下这篇文章是为了给新手和离开个2 3个月的老鸟一点指导,时代变了,驱散 假死 陷阱的年代一去不复返了~`


原文中的:“近战有点鸡肋性的提高,可生命值由原来的5200+变成了4700+,我有点困惑了。。。。。。”    近战猎人有了相当的提升 前提是一定要出生存的野蛮打击,   猫釉厮咬与攻击强度挂钩 一般般的猎人 猫釉厮咬都有250+的攻击 而且是 顺发的 基本暴加野蛮 =40%以上~`  暴了就500++   这是以前没法比的  猛禽不谈论 地球人都知道  ,“可生命值由原来的5200+变成了4700+,”  你困惑什么??  加了射击 不能出+10%的生存天赋少血是当然的!


下面是作者最不懂的地方!  也是很多猎人弄不明白的地方  “该牛战直接把我逼退了,他并没有踩到陷阱。。。。。应该是踩到了没触发效果!我愣了一下,挨了他几刀”   猎人的陷阱做了最重大的修改, 但是暴雪没写在技能上而已, 战斗中施放陷阱 有点逆天了  开发商是不允许这样的 所以就有了个附加的设定:陷阱在战斗中放下后,要有5秒的生效时间,就是在你放下陷阱后, 5秒后才起作用。  陷阱是要驱散 跑的途中放的。。大哥     要不放下陷阱和他近战也行  5秒内他绝对砍不死你  然后再跑开好了


“我对该SM首先送了个多重给他,爆了个890+,啊,多末华丽的数字啊!!!以前我是爆1300+啊”多重攻击降了点  这是多了12%的代价 这是完全直的  现在我的多重依然能暴1000+   “我按了奥射,又爆了个700+,呵呵,请问暴雪是不是把多重的伤害送了一些给奥射啊??拆东墙补西墙??” 奥射攻击的提高这是大家都知道滴 不谈论 1200+暴了的话 而且顺发 法耗小 杀人必备 有了奥  都不怎么用瞄准了。 


“BB鸡肋性的增强了又有什么用?我死了BB也不在了。。。。” 哈 这个搞笑了  大家都是猎人 有见过BB比自己早死的么 作者小白 不讨论。 “BB鸡肋性的增强了” 地球人都知道。。首先宝宝的耐和护甲可以从自己身上的到提成,MS给额加给耐 700血 宝宝提高了240血  MS再给宝宝加个耐700, 700+240=940了  没算其他职业不BUFF  攻击非兽王 没下可以100+了 多了2个新技能 在训练师那血  一定要学的    50%免疫范围魔法打BOSS和打FS 实在太有用了


下面简洁的写下猎人2。10的变化:


瞄准射击不和奥共用冷却了 在战场瞄准-奥-多重 成了秒布衣的利器       沉默不讨论 地球人都知道好用   由于陷阱的改变  驱散和假死 空了出来  成为LR打断魔法的好东西 配合沉默 可以与其他的职业打断象媲美了


标志现在可以最高给我们提供440点强度!  这在副本输出利器


宝宝的治疗不需要LR的维持了!  猎人可以空出手来 攻击!   这就造就了国外一强人猎人单刷蓝龙 有兴趣的朋友可以上网查一下视频  


兽王猎人没试过 不敢枉驾言论  但可以知道的是 在国外 兽王猎人是公认猎人最好的天赋 20%的永久攻击加速  最后一个天赋技能还可以在8秒内免疫多重魔法  包括打晕等等。。DZ 哈哈


猎人正站在历史以来的最高峰,让我们期待吧~


无论什么时候 我都是忠诚于猎人这个职业  走自己的路  无论是风是雨

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