首先要说的是:武器决定天赋,不是天赋决定武器。
做为一个武器战士,不用为加什么专精苦恼,怎么拿到好的武器才是真的。有了AL肯定是剑专。有了眼球斧就是斧专。有了米锤,锤专再没人喜欢也会加。
接下来说一下感觉原文不对的地方。
1.刺穿:增加致命一击的伤害加成提高20%,也就是500+500×1.2=1100,不是1200。
2.还是刺穿:技能触发的致命才有,你不能假设拿斧子的那25%都是技能攻击。
3.再说刺穿:你不能给斧子的25致命都加上刺穿,剑的20%就一个刺穿没有 ~~~
4.技能能出剑专,以前剑专都能出剑专,现在改了,BS一下暴雪,我的4连再也看不到了。
暴击强与双击的地方并不全在于刺穿,更在于重伤,在于乱舞。但是暴击会触发一些你不想触发的东西,比如战士的回血,+25%伤害,QS的清算等
双击强与暴击的地方就是它的爆发力,200%~400%伤害的可能性,还有触发效果的机会,例如:十字,狂野的300力量,卡里母多的闪电等~~
还是那句,有什么武器加什么专精,很多时候洗点只是因为换了把刀~~~