魔兽世界:
从姿态,天赋,buff,职业中得到的仇恨加成
下面的表格列出了不同玩家对仇恨值的影响
Ability Multipliers 百分率 乘以
防御姿态 / 熊形态 ___________________ 130% (1.3) 相加 挑战 / 野性本能 _____________________ 115% (1.15) 相加 狂暴 / 战斗姿态 ____________________ 80% (0.8) 相乘 贼 / 猫形态D _______________________ 71% (0.71) 相乘 拯救祝福 ___________________________ 70% (0.7) 相乘 安静空气图腾(sm不太了解) _________ 80% (0.8) 相乘 德鲁依 (精妙) ______________________ 80% (0.8) 相乘 牧师 (无声消退) ____________________ 80% (0.8) 相乘 法师 (冰霜导引) ____________________ 90% (0.9) 相乘 法师 (燃烧之魂) ____________________ 90% (0.9) 相乘 法师 (奥数精妙) ____________________ 60% (0.6) 相乘 术士 (毁灭掌握) ____________________ 90% (0.9) 相乘 术士 (强化了灵魂吸取) _____________ 90% (0.9) 相乘 上表中值得注意的是任何增加仇恨的都是加法,不是乘法。例如,如果在防御姿态下并且有挑衅,你会增加45%的仇恨获取速度而不是49.5%。乘法只会在减低仇恨的情况下发生。
固有仇恨 很多战士技能都包含有固有的,或者是隐藏的仇恨值。意思是即使这些技能既不会制造伤害也不会产生治疗效果,但是他还是会产生仇恨。固有仇恨永远不会取代伤害制造的仇恨,在很多情况下,例如盾牌猛击,毁灭打击,英勇打击和复仇,技能伤害制造的仇恨加成入固有仇恨。
下面的表格表示了70级时具体的技能的固有仇恨:
盾牌猛击 _________________________ 307
复仇 _____________________________ 417
毁灭打击 _________________________ 101
破甲 _____________________________ 301
英勇打击 _________________________ 220
顺批斩 ___________________________ 130 (分裂)
惩戒痛击 _________________________ 290
挫志怒吼 ________________________ 56 (分裂)
战斗怒吼 ________________________ 69 (分裂)
命令怒吼 ________________________ 68 (分裂)
缴械______________________________ 104
断筋 _____________________________ 181
旋风斩 ___________________________ 100%伤害 (不受姿态影响)
斩杀 ____________________________ 100%伤害 (不受姿态影响)
雷霆一击 ________________________ 200%伤害 (不受姿态影响)
魔法反射,刺耳怒吼,振荡猛击不产生额外仇恨 破甲攻击5次之后还是会有同样仇恨产生。
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