魔兽世界: 殊途同归

时间: 2007年05月10日 11:16:51  注册博客/投稿BLOG首页】 【发表评论/查看评论

作者:浮光半生
原文地址:http://songdan1979.blog.sohu.com/45368244.html

我们总是在不停地贪恋,对时间,对爱情,对游戏,对梦想。


作为一个治疗者,他的终极目的可能就是治疗无止境地提升,到一定境界,没有追求了,再去追求伤害装,只可惜这种追求永远没有止境。装备不是随人而来,而是随进度和需求来的,这样一件一件累计,基本上就是开往地老天荒。
 

再者,游戏作为我们对抗时间的最好方式,我们没有轻易想过要去放弃,不会因为某件梦寐以求的装备到手之后忽然觉得高处不胜寒而归隐或彻底退出,游戏对我们来说,如果可能的话,同样是开往地老天荒。
 

至少我没有指望过获取某件装备后退出。很多时候,退出只是一条没有选择的路,比游戏更真实更残酷的是生活,我们要活着,注定要营营役役地挥霍精力和积累垃圾,或者人生就是这样无聊的一段过程,而游戏,只不过是这过程上一段稍纵即逝的风景线,它的持续始终经不起岁月流转,注定要消失于我们无法掌握的时光之缝。
 

再说了,装备跟人也存在一种默契和缘分。有的人求一辈子而不得,再有人得来不废吹灰之力,当然,这种所求和所得并不是完全巧合,针对WOW而言,至少你有足够的积分积累才可以将你的想要纳入锦囊。别人有分有缘分拿到,对于你来说,只是件无奈的事----人生之路漫长渺茫,何必要为一件装备而耿耿于怀,路是向前走的,与其感怀暗伤还不如打起精神向更高级的目标迈进。
 

黑女巫的拥抱,同样与宿命紧密纠缠,求的人苦求而不得,倒是平静心态的人一来就轻易得取。只可惜,拿到此武器的人总是殊途而归---有人走,有人留,有人欲走还留,这本来就是件很正常的事了,毕竟生活由不得游戏,不受心灵所控制,比精神更残酷的,仍然是我们浩荡的物质生活。

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