SM是一个全能型的职业,为什么我这末说那因为这个职业不但能像FS一样能有强大的发伤攻击,而且又有ZS强壮的抗击打能力,还有DZ那般迅捷的物理输出以及MS的治疗和回复能力。接下来我来小谈一下SM的PK:
战士:ZS对于SM来说是一个比较好打的职业,(这里我只说决斗野外的情况太复杂没有固定的模式),决斗321开始时立刻插火焰星星TT,因为90%的大脑单细胞ZS都会冲锋过来,冲过来正和我意,正好中我的TT,这个时候ZS肯定会断精减慢你的速度,没关系这个时候立刻冰震然后徽章接在加地博TT,跑开立刻元素掌握+闪电连(这个天赋秒人或者战场都很爽个人喜好),我现在是51级加元素掌握的闪电连同级别的ZS我可以暴他900+,这个时候大部分ZS一半的血都没了,然后就冲上去和他肉搏吧,法伤全开**,这个时候你如果说还打不赢那我无语了,那只能证明你的RP太烂,有些ZS在那里说3.4刀就***个乌龟王八蛋,对不起这对于一个拿盾的元素SM来说是不可能的,而且我加了5点盾牌专精挡格几率大大提高了,当然如果是碰到装备特别好的武器ZS确实有这种可能,但是现在我在的7区里有好装备的ZS确实很少,这对于每个职业来说都是一样,有顶级装备的才几个呀??当然这里没有嘲笑ZS的意思,不过和我决斗的ZS确实都是这样的,所以不要见怪,呵呵。
法师:这个职业对于SM来说可以说是轻松+愉快,一般来说是非常简单的,但是如果是火噢法或者法伤在750+的FS来说那对于SM是非常可怕得了,一下不慎就很可能被秒,所以说不是每个FS都很好对付也要因人和因装备而异,只是SM打FS有一定优势,FS打SM就要克服一定的劣势仅此而已,所以也不要把FS当成好耍的鸟
盗贼:我想对于每个职业来说在野外碰到他可以说是个恶梦(有野P之王之称),因为你不知道他会在什么时候偷袭你(肯定是不会在你好的状态下除非是个SB贼),对于SM来说在野外如果是打怪时被贼偷袭一般翻盘的几率不打,不过就算是这样贼在野外想杀我也不太可能,大不了,我践踏+1秒变狼,哈哈886,至于决斗吗哈哈哈,对于那些天天躲在阴暗角落里的小贼贼们,光明的决斗更本不属于你们,打贼方法有2中其一:是最常用以及最保险的风筝法,开始前插好清毒,灼热和地博等TT,然后立刻变狼就等着他来偷袭了,他偷袭后立刻徽章解冰震+地博迅速拉开距离,然后元素掌握+闪电连就算被他急跑近身只要我的闪电连放出那也是稳操胜券了,因为那时候他一半以上的血已经没了,后面我想就不用我多说怎么打了把,近身后立刻火焰星星TT+地震,这时的贼也差不多了,有些贼肯定会说被我近身后你就完了,对不起俺们穿索甲还拿盾牌不是布衣,你的攻击强度没有780+的就不要跟我说让我完了的事,当然一个肯不惜成本技能全开的贼(舍得至盲粉的),那对于俺们来说就危险了,所以清毒TT不要停。
小D:这个职业我在野外碰的很少,看到了也是他变了个豹子跑的老远,不过在ALX里当碰到过好几次,每次都是被我干掉而告终,不过战场不是绝对公平的决斗场有可能我当时有别人帮助所以不能就说小D不强,个人感觉这个职业比较天性温和一般你不招他,他一般不会来攻击你。
圣骑:这个职业是我原来所有职业中最看不起的一个,很多人说是BL移动的荣誉点,不过我现在在几次的交手中已经打消了这个念头,QS并不强但也不弱更不是像有些人讲那样是垃圾,虽然他没有SM那样的攻击力和爆发力,但QS是最接近SM的职业所以说这个职业并不弱,但是QS要想在单P中赢SM几率可以说是非常小,因为BLZ给这2个职业定位时QS的定位是防御恢复型,而SM是攻击辅助型,第一种定位对下FB有力,第二种定位对PK有力FB里就可怜了,我51级的时候在战歌里专门找了一个53级的QS和他单P(在没有任何骚扰的情况下),和他P了3次他全输,一开始他就把我晕了(我不知道是什么技能好像是审判)我立刻徽章解然后地震+火焰星星TT+元素掌握+闪电连+地震一下暴了他2000+的血(不过那次运气好有2个技能都暴了)他吓傻了立刻开无敌加血,我这时也加好血然后立刻跑开和他拉开距离,等他无敌消失后,然后在用上述连招攻之,他看到快招架不住了就忏悔晕我加血,晕就晕把,反正忏悔的时间短我不在乎,因为他只能加一次他加第二次的时候我醒来用地震把他打断了,然后立刻践踏加血(我加了2次,因为他没有什么技能在打断我加血了)然后我的魔也差不多了我就插了一个灼热TT+烈焰震击和他慢慢耗,我只有一丝血的时候他还是比我先倒下了,还真是艰难呀。
好了以上就说这末多了在说就写不下了,欢迎大家批评指正,如果要骂那就骂把,反正我也习惯了。