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盗贼的路线--装备篇

时间:2006-08-27 16:22 作者:sagar 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于盗贼的思想,1年多盗贼总结的思想 这个是第一篇,对于装备的选择.

我是一个用了1年多盗贼的老贼。开过外挂 啃过MC 打过战场 刷过战场 。


由于喜欢匕首,然后敏锐系的天赋使盗贼受益很多。先发 强化伏击 强化偷袭,所以比较喜欢21 8 22并且坚持使用这个天赋,所以本文只针对21 8 22天赋贼除了冰法闪烁+冰箱无法控制 高端战士最后的开闪避拼输出,暗牧,痛苦SS。之类拼输出的方式解决战斗。你会发现盗贼在大多数时间内应该是控制着的。所以盗贼应该走的路线是,在控制时间内做出最大的输出。


本文是装备篇,盗贼装备的上升,属性提高在 耐 AP 暴 命中 闪避。


对于耐力论坛很多人在说,耐力就是王道,其实我认为这是很错误的。21 8 22盗贼追求耐是个错误。对于大多数职业的普遍天赋来说,对方有脱离控制的机会,1-2次。超过2次,对方多打盗贼500血和少500血基本上是一样的,但是血也不能少,因为有句名言叫:要学会打人,先要被人打…血的限度应该在对方脱离你的控制到你重新控制,或者是脱离你控制然后拼DPS够用,或者说不能让DOT掉死,不能给奥火直接秒了。。这个限度,对于现在的装备,为了让其他的属性提升 ,4500血是比较标准的。


对于闪避闪避应该是完全忽略它的提升的。首先SS FS LR MS不吃这一套ZS 闪避高了还容易被压制,有这样我宁愿直接开闪避打。除非开闪避拼输出打法,否则战士脱离盗贼的控制贼就死定了,多500血少500血没感觉的SM 增强SM貌似很牛B的,但是我宁愿相信盗贼是被SM风筝死的盗贼 贼打贼是晕到死,闪避属性是忽略。


SQ 清算的制裁以后砍你,还有的就是晕了被砍几下然后被魔法伤几下,没看见过贼打QS站一起相互砍,就算是,我开闪避就是了。闪避属性还是忽略的野D 服务器不多,对于小D关键是拍晕的那下之前把握好开闪避到闪避结束内把他DPS掉…所以,除了野D ,闪避基本是忽略的东西。


昨天有个高督贼跟我说想去凑血牙一套,说是贼决斗的时候闪避高好处很大,我*$^%%^&(@#,顺便鄙视下贼决斗。


命中+5命中是肯定要的,保证技能不能MISS本文的主要思想是在控制时间内做出最大的输出。对方被控制的时候,以及背后,是忽略闪避招架的,所以,命中只要堆到5就够了。前段时间荣誉装改版,现在看见命中就想吐暴和AP这两样是盗贼的灵魂。在盗贼一般起手的9秒内,需要这两样的平衡点使得输出达到最高。由于我在5区,装备不是很好,900AP 27-28暴 或者1000AP 29-30暴为这两样的平衡点。


有2个值得研究的饰品,一个是赞达拉英雄徽章,很多人认为是个垃圾,可是真正细心研究下吧。


以起手9秒为例,偷袭-2平砍-背刺-2平砍-肾-2平砍-背刺-2平砍根据等差数列,以盗贼为30%研究,2把2。0速度的匕首来算。就多了450+的伤害。出血贼应该在500+以上。


自己算下450+的伤害需要提高多少AP吧。


还有1个就是龙牙,我搞不懂为什么这么多盗贼为了这个要死要活的。这东西实在看不出哪里好。2命中,1闪避前面已经解释过了。完全不是盗贼要的东西。56AP确实让人口水,但是想想那个赞达拉英雄徽章吧,那个对于伤害的提高的多的多啊。就算为了下副本,我会选择正义之手。


关于饰品60EN饰品在PVP绝对>赞达拉英雄徽章。但是下周才能做好60EN饰品,不晓得能不能和赞达拉英雄徽章双开…PS 菊花茶是橙色的… 之所以不是红色,因为它的CD不是2分钟…

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