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无论LR被如何改弱,我只玩LR

时间:2006-07-11 10:12 作者:芦席 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1。12版本对盗贼改动,引发了很多话题。

1。12版本对盗贼的改动。引发了很多话题。。。。


我是一个LR,我跟很多喜欢LR的人一样是从公测就一直玩下来的,对于这个职业,我有说不出的钟爱。一个LR的升级道路很辛苦,不过我很享受那种无忧无虑的过程。


当认识到操作是什么的时候,已经是60级以后的事情了。我并不是一个操作很厉害的人,但是每个人都是有自尊的,输得多了自然心里不好受,慢慢的在奥各瑞玛的门口获得胜利的几率提高以后,就发现--LR很强。


从1。7开始的兽王,跟小鲁一起把所有的职业都打败过,其中,就发现贼是相对来说比较好打的,原因就是贼并没有太多的缩短距离的技能,而且被标记上了之后,几乎就等于判了贼死刑了,(我是生存兽猎),之后到了1。9把小鲁改掉以后,无疑对LR是一个很大的打击,但是应用而生的无递减陷阱让LR变成了一个“无耻”的职业。奥城门口的盗贼跟战士甚至小D都不愿意跟我打,说LR赖皮。于是只能去野外找LM杀,但是野外跟决斗完全不是同一个概念,比如说打贼,决斗中很容易就能杀死他,但是在野外,当一个贼只剩下1000不到的血的时候,上去跟他近身,他吃喝了3样东西,大红萝卜跟夜龙,等于被他骗了过去,然后开了威慑等驱散CD,再次拿回去主动的时候被致芒绷带,那个时候对于近身技能少的LR来说,是很无助的。在这样情况下,唯一的办法只能摔拌把距离拉开,但是假如自己也还在减速毒药的DEFUFF中,就只能是死了。所以,在PVP中,没有说一个职业专克另外一个职业的。


关于标记:事实上标记给猎人带来的更多是一个信念,被标记上了以后,猎物就在我的眼中了,假如1。12的改动让贼能消除标记,只能说LR的这个信念不再牢固。但是在决斗或者野外要杀死贼也不是不可能。


LR决斗中不占优势,SS,FS,SM,MS几乎都是在决斗倒数3,2,1的时候就走进LR的8码。还冠冕堂皇的说:拉开距离怎么打?


RIAD里面:当诱捕被毫无改动信息的提供下从1秒效果改为5秒,MC,BWL抓不住怪的时候,RL们就会骂:TM的LR都死哪里去了,陷阱陷阱,会不会放?没洗诱捕的通通给我去洗了!!!


单刷FB:很多人预测,1。11之后大量的LR都会减少,因为纽木不能刷了。。。。


大家不免都在抱怨。暴雪怎么那么恨LR?所有的改动都是暗地里的,从来没对有关LR的改动以书面形式写出来过!!!LR--好弱啊!!!


但是:在战场中一个人守着3个贼不让他们拿旗的自豪,用宝宝把卫兵拉走了去偷旗的喜悦,一个个 瞄准半血职业秒人的快感,是那些把LR只当小号来看待的人无法体会的。在RIAD里面,伤害排在第一名的时候,风筝小怪为团队抢时间的时候,真有说不出的自豪。


魔兽的口号就是做自己从来没做过的事情。LR让我真的感受到了这点


无论LR如何削弱,我都只玩LR!!!!!!


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