作为SS,最烦的就是碎片问题和拉人问题,为了方便大家,我觉得玻璃渣应该改一下SS天赋了!
痛苦,什么最痛苦,拉人最痛苦,一次拉一人,一次一碎片,还要找两帮手,能不烦吗,所以,应该把痛苦的最后一层改了,叫做恶魔之门,不消耗碎片,不需要帮手,一次拉人想拉多少就拉多少,还是瞬发!这样大家都方便了吧,航空公司可以关门了,FS也不用为了给人开门而郁闷了,当然这拉人也得有付出,被拉的人在点确定的瞬间系统将自动扣除10Y给SS(这个价位属于平民价格吧 ,应该谁都付的起,你想别人的最终天赋来赚点钱也不容易).下FB打战场有这个了就方便多了,全民便利的时代由于这个伟大的天赋而到来了,大家欢呼吧!
再来说恶魔吧,恶魔是BUG,好多人都这么说,那把恶魔的灵魂连接取消可以了吧,恶魔就垃圾了?不,恶魔新加了最终天赋,叫自动治疗石,要糖的人只要对着SS输入/糖(多少的),SS立马给对象制造一颗,当然也是顺发不消耗碎片!这样SS门自己方便了,大家喜欢你了,也不叫你BUG了!
毁灭,曾经的王者,不过我认为现在仍然意气风发!那超高的伤害,那秒人的快感,那控制的连贯!爽啊!,但是作为毁灭SS,最麻烦的还是碎片,那么多的伤害都是碎片啊,丢出去心疼,虽然不要钱,所以点燃就该改了,叫做碎片制造,同样具有点燃的效果,但是使用该技能后,可以制造40快叠加在一起的碎片,这下就爽了!不过此改动过于BT,所以点燃的CD肯定就超长了,就4天一次吧,洗月布就这样,习惯就好!
这3天赋都很诱人啊,该选什么呢,这就是玻璃渣的阴谋!什么最终天赋都很诱人,但具体效果怎么样,试试吧!
最后SS还应该学会一招,就做黑暗之门,效果就是全体灭团,装备不掉持久,别人羡慕SS能**,有了好处当然大家一起分享嘛 !如果谁瞧不起你,你也可以以次报复!
此次改动预计2010年会出吧,大家耐心等待!SS的前途是光明的,虽然道路是痛苦的!