大学时期可以说一个人自我提升的黄金阶段,一部分人边玩游戏边学习,效果并不是描述那样好,但真要离开游戏时候,会有一种舍不得有种种遗憾,说到底还是不甘心,但我们扪心自问:玩网络游戏是为什么?很多人最后的回答并不像他初期想的那样:无聊时候轻松下和找乐趣;随着不断RAID,游戏有时候成了工作,没了升级,但不断对装备的更新换代追求,参加各种活动积累DKP,和升级花时间只是半斤八两,玩到最后,再问问玩这游戏是为什么,很多人答不上来,是因为网络友情吗?没了游戏其实也可以联系的,为了装备吗,可能是,但随着T1T2T3TN````新奇变成了机械,但因为这种攀比和满足感,让人欲望无止境,忽略了本该做的事情;有人喜欢开荒和团队合作,我承认我是这种人,但是随着副本一个一个接着开荒,激情不是说能保持就能保持的,现实中还有很多事情等着我们去做
人生没有目标往往会迷失,游戏如人生,失去原本目标和意义时候,难免陷入机械的沉迷,给自己游戏定个要达到的目标,做到满足之后再选择离开,减少那份不甘心。
今天,是我接触魔兽世界三周年的日子,03年开始知道这么款正开发的游戏,到大二真正进入魔兽世界已经一年多了,其中的喜怒哀乐都经历过,我也不是什么游戏控制强人,有时候也会和团队RAID到2.3点甚至通宵,今天,我给自己定的游戏目标,不论看得见还是看不见都快要达到了,我可以无遗憾的离开WOW,只剩下时间问题,我可以自豪的说我没有白玩这游戏,认识了不少朋友,学会了团队配合,我得到我想得到的装备,至于以后更好的只不过是简单的升级重复,以下是我玩WOW的简单目标,也许你觉得简单可笑,可是这对我就是一种满足,玩游戏我想要做的都做了。
1,我是一个LR,我要自己完成LR的SS任务,我要尝试三种天赋,我要学会放风筝,最大心愿就是放诅咒之地那条龙拉到暴风,然后厄运刷大树,于是我做到了,后来我的装备被盗过一次,SS弓没了,可我体验过手拿SS弓和杖PK和RAID的感觉,我洗过兽王,洗过生存,洗过射击,我尝试了BLZ给予LR的基本,玩LR我自认为没白玩了
2,我是团队的DPS输出者,在MC开荒时候,我给自己的要求是每次RAID活动,总输出量不能跌出前8,我做到了,后来装备被盗了,回到游戏中通过LR间无私的帮助,现在我T1巨兽之王套快要齐了,我可以体验套装的威力,对于装备我不后悔了,至于T2T3TN,对我来说,只是重复升级版。
3,我和团队一起参加体验开荒的乐趣和辛苦,我的最大团体目标是和团队一起FD耐法利安,我所在的团不是什么完美的团队,由于战士的严重流失,还有很多人工作和学习原因,卡在BWL红龙一个半月才过,昨天刚刚过了老三的陷阱房,除了两次必须请假,凡是BWL我每次必到,不开心时候也会大声咒骂和抱怨,然后继续团扑给修理费,每次RAID,我都会准备好药水绷带还有备换的装备,我打心底热爱这个团队,不论它遇到多大的困难,我只是一个普通的团员,我等待着耐法利安倒下的那天,会里的JY团都在开荒AQL,但即使眼睛倒下了,说实在话,我表示祝贺,但不会有多激动,我更在乎我亲身参与的
至于朋友我不缺,这就是我简单的游戏目标,踏实的游戏,不遗憾的离开,游戏本来是干脆的,何必要自己游戏含含糊糊呢?
未来的现实在向我招手,还在游戏中离与留犹豫不决的大学朋友,给自己定个目标吧,离开的时候大声说:满足了,不后悔!





