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“刷”与“不刷”

时间:2006-05-12 11:42 作者:没脂肪的猫猫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

由于前几天“刷子”与“非刷子”在这引发了一场旷世大仗,由于过于激烈我也不好再搅这滩混水,只几天事态平静了,我也来发表下我的看法,希望大家可以以一种平静的心态来看。


魔兽确实是个好游戏,战场确实是个好地方,但不知道是谁最早发现利用“刷”这个方法,此玩家确是个高手。“刷”能给玩家带来大量的荣誉和声望,使你以最快、最安逸的方式获得装备,有人对此嗤之以鼻,骂声连连,谓之:由于“刷”而导致自己不能真打,不能享受战场的乐趣。其实,“刷”只是在利用游戏的规则,并没有错。


我这举2个例子:


1、              FBBUG复活    当时大家利用FBBUG复活,有的人会用,有的人不会。会用的人更少的“烧点卡”,不会的人则因为遥远的投胎路而多花费‘RMB’。


2、              杀人    现在PVP服务器里90%以上的玩家以击杀对方阵营玩家为乐,不管是野外或者副本门口,甚至是主城,只要是在阵营人数比例有一定差距的服务器,去一次黑石塔就只能用传说中的“拖尸**”,每天总有那么几个团守在那,更有无聊的MS集体来一个控制一个,来2个控制一双,掉进过火海的人都知道那是一种什么感受,而且没半小时你都别想进FB,。遇到网络比较卡,各个飞行点也是尸骨遍野,练个级那叫一个难。


3、              守尸体    不知道大家是否被守过尸体,我想很多人都有这种经历,守尸者边跳着舞边朝你吐口水,而你只有无尽的等待,5分钟、10分钟…….


我举了这3个例子不知道各为看官有没有明白我的意思,BUG复活和击杀对方阵营的玩家、守尸都是利用规则使自己获得了好处(或许有的人说击杀对方的玩家没的到任何好处,我问下您击杀了对方玩家是很开心呢还是很悲痛,如果说你们杀人的时候很悲痛,那就当我所有的话是放屁),但这些好处都是建立在别人的痛苦之上。所以说,大家不用对“刷”子恨的咬牙切齿,因为你们一样在影响其他玩家的利益。别人刷,只要有你一个真打别人就刷不了。


如果你几个朋友一起发现一对方阵营的玩家在野外,你可以一笑而过;如果你知道有个BUG10分钟之内杀通MC,而你不用,那么你可以对刷战场进行评论,但请勿将此上升到人格高度。


 


 


注:本人不是“刷”子

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