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猎人快弓与慢弓的选择与该做的事情

时间:2006-05-10 02:33 作者:lpylee318 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
快弓?慢弓?OT?不OT?

诸位看客,小弟这里有理了.MC里,一个猎人要选择啥武器已经是个老话题了,以前也看了一些高手的文章,这里就是想谈谈自己从实践中总结的经验,难免有片面或者不正确的地方,要骂的尽管来吧,呵呵.


刚刚到60的时候很迷茫啊,不知道该干吗了,后来跟着工会去大型副本,一般有5个猎人,我们工会猎人多,最多时候MC有9个猎人@_@......我没事就喜欢观察别人装备(好象大家都不喜欢哦....),看到别的猎人SS弓那在手里,我心理那叫一个......开心...叶子都不跟我抢了.....呵呵.一开始很羡慕他们啊,那好的弓.....说一下哦,我用的是[飓风],1.6秒攻速,32秒伤.1-5的冰霜伤害,MC里的伤害是平射170左右(5破甲),觉得人家的弓就是比自己的好啊,挺自卑的,而且还因为有一次我跟朋友说我有一个"紫弓"(谐音:子宫...-_-!),导致被无数人耻笑......心理更加自卑.....


后来我慢慢发现,团长每次把DPS打在屏幕上的时候,我的伤害量经常排在猎人的前两名里,而且经常听到团长在TS里喊,****猎人你OT了,(****不是我啊),我几乎不OT,猎人天生会假死,仇恨很好控制,为啥别的猎人还OT呢?后来我发现,除了假死的使用技巧外,武器的选择很重要.


拿着SS弓的猎人呢,瞄准伤害很高,平射也高,但是输出不高,第一是因为速度慢,二就是会经常OT(这是我见到的情况,不知道是不是都这样),被OT了肯定会影响你输出,猎人的输出跟盗贼不一样,盗贼靠爆发,猎人靠持续,对,持续--相当重要,OT了首先就持续不了了,还谈输出?而且浪费绷带.想想看,一个猎人瞄准暴机2500+,平射不280+,多重暴机1000+,我觉得难免OT,输出的持续性就被打断了,再算算,2.8的速度,平射280+,持续攻击的输出跟1.6的速度,平射170+持续攻击的输出比较一下,我认为1.6的速度是输出的适当速度,我认为这样输出在不OT的情况下两者是差不多的,再把OT的因素考虑进去,2.8的速度就不适合在FB里输出了,经常OT会打断你的持续性,而这正是猎人的输出关键.我个人认为2.8适合杀人,1.6更适合输出.


敌对玩家不会站在那里让你射,所以跑动中每次伤害量很关键,也不存在OT的问题,而FB里旧不一样了,怪基本上是被战士拉住的,所以你有很好的条件站住了射,着也正是选择快弓的理由.我建议猎人朋友在FB里输出用快弓,不OT(假死要用的,不用一样OT),输出也高,对团队的贡献更大一些.


再说说在MC里一个猎人改做啥.这以前有前辈说过了,说的相当经典,就是在不被OT的情况下最大限度的输出,前面我谈的是输出,这里谈谈OT的事情.假死啊,多少职业梦寐以求的技能,猎人朋友要善用啊,不要等OT了再用,差不多了就假死一下,随时把仇恨清零很重要,你OT了战士就拉不住了,不光自己倒霉,别以为你OT了以后假死,怪物就回到战士那里去了,怪物会乱跑的,要是战士没及时拉住,别的战友就要倒霉了,多为你的战友想想.


基本上就想说这些,说的有不对的地方请大家指教啊,呵呵.


国际惯例:本人二区,伊利丹,部落巨魔猎人,凝望星空,工会:弑人族,希望多交朋友啊.

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