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论公会成员关系与公会管理理念创新!

时间:2006-04-30 09:25 作者:xiaomin_new 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从公会成员关系的理论分析提出公会管理理念创新的创新,为各公会的建设管理提供一些新的思路。

今天本来很开心,因为和团里第一次杀ZG的金度和哈卡,我最喜欢创新的感觉,开心的是因为杀金度时把平时练的PK技术用上了,跑位扛的,自己感觉是种拉怪技术的创新,少受很多伤害,但还居然能拉住。虽然我不是TANK,但无意间发现了这个法,还是很高兴。可是,当杀完哈卡后的分配时郁闷了,我一直兰盾兰武器,盼着掉个紫的战士的武器,果然掉了,掉的盾,当时心想,那两个战士都有MC掉的紫盾了,我其实要求不高,就是能把蓝的换成紫的就行,所以当时就故意说了很多希望大家能让我得到盾的煽情话,可实际上我酝酿了半天的话比耳旁风还轻微,团长说让战士ROLL时,我就觉得有点不理想了,当时我就想,假如我当团长那么肯定不这么干了,直接分给新人多么能体现人情味啊,不仅鼓励了像我这样的新人而且建立团队的信任和友谊。虽然这样了,不过我还是期待那两位战士不ROLL的奇迹发生。 那两位战士也没喊要,我就ROLL了,4分(多亏4分,要不本文不会这么快诞生)。这时 ,我仍非常期待战士说,我们不要,给你吧(是不是太理想主义了啊)。如果这样,我想我对烤肉团的忠诚度会提高很多很多,可能会把我的小D号立刻献给团里公开密码供大家用,这番话我刚入团时就说过,可是没人提需要小D,也就没转过来了,现在那个号在超越,不过我很少上,觉得一心二用总是不好的。然而,已经有紫盾的战士还是ROLL了,而且我觉得还是比较熟的人。巧的是,那两个战士今天我都还帮过他们忙,这让我郁闷了半天,事后,我还都和这两位战士交流过,一位战士说本想让我的,但见另一位ROLL,而且我才4分,也就ROLL了,另一位战士就是ROLL到盾的,也交流了,他说如果我有不满可上论坛投诉,我对玩家个人不会那么小气的,不过通过近一段的一些事,我思考了一些问题,也就是本文的标题。以上是引言部分,如果大家耐着心看到这里,呵呵,我写东西就是爱铺垫,下面的是正题。


首先讨论下公会成员间关系,这个问题和很多会员交流过,元老级会员一般都说,这个游戏因为装备绑定的问题,游戏中人与人关系就是现实中人与人关系。对此,我比较赞同,但又不完全认同,因为毕竟感觉游戏是不能代替现实的。大家对游戏的关注不可能和对现实的关注一样的。如果把游戏中情感和现实中情感等同起来,我觉得这是不正常的。我觉得公会成员之间关系定位在虚拟关系上的便理想主义比较好。首先,游戏是虚拟出来供大家体验的,那么大家最需要的是理想化的在现实中期望却又难以体验的东西(当然也有例外)。那么定位于理想化是每个游戏参与者的个体想法,如果集体的理想化,那么最终又转化成为现实的关系,这包括两种关系,完全的市场经济的经济人假设关系或者空想**者所倡导的乌托邦。目前的情况看,各公会的在制度上基本采取了市场经济方式,与现实社会相符。这也与目前魔兽世界版本的进展阶段相适应。可是,我想毕竟大家玩游戏是想体验现实难以体验的东西了。**社会被大多学者认为是最完美的社会,连诺贝尔经济学奖获得者萨谬尔森教授都赞同,如果公会成员关系能定位于各尽所能,按需分配的**社会,应该是比较美好的。玩家能体验一种现实中难以体验的全新的人与人关系。或许我讲得这些大家不认同,这里有价值观和现实认同的因素。


与这一问题密切相关的是公会管理理念问题,目前我们公会的管理方式,按元老们的说法是按照大公司的管理制度运作的。据了解,目前公会的成员大多数是在上海等市场经济比较完善地区。公司制是市场经济的产物,那么公会的管理理念也是建立在经济人假设的基础之上的,学过经济学的都知道,这是假设人都是自私的,只为自己利益考虑的一种分析假设。这种按照大公司运作的管理方式与目前魔兽世界版本的进展阶段也是相适应,与目前大多数公会成员所处的现实环境也是吻合的。但是(关键是但是后面的,呵呵),基于游戏的前提假设,大家玩游戏是想体验现实中难以体验的东西,假如,公会的管理理念,按照理想社会制度,比如**社会制度来进行,是否能使大家从游戏中体验到的快乐更多呢。我个人认为是可行的。首先,对公会中所有成员来说,这是种全新的不同于现实的制度,这本身就是一种创新的体验,从玩游戏的根本出发,对绝大多数玩家来说,这种创新的效用是正的。其次,从公会内的人与人之间和谐关系的构建看,这与中央提倡的构建和谐社会的出发点也是可以吻合的(对此请大家不要质疑,中国最聪明的人都在中央)。第三,从实证的观点来看,团结、互助、成员相互谦让的公会一般是最具战斗力和最具效率的,不仅魔兽世界,很多游戏都证明了这一点。


以上,是我对目前公会管理理念创新的一些看法,当然,由于价值观和认识论问题,我的提法不一定能够得所有人的赞同,并且在具体制度安排上,还需要进行很多深入细致的研究。不过我想我的这些粗浅的想法,如果能引起公会管理层和广大成员的思考,那也算很有意义了。


由于篇幅有限,对这个问题近一步的分析,还需要我在深入调研的基础上得出,同时也希望烤肉协会的成员们能支持和帮助我的研究工作可以继续进行下去,在这里感谢葡萄小丸子和MC一团负责人天使牧师与我对这一问题的探讨,同时也感谢所有关心和帮助过我的烤肉公会成员们,我也希望继续能够在烤肉公会进行我的研究课题,比如还有,虚拟游戏对管理力和领导力培养;组织变革的动因分析等。当然,PK技术也喜欢和大家探讨,毕竟游戏还具有娱乐的成分哈,我以大半身蓝装备就自以为是的对外号称了一段烤肉第一PK战士,这也是要归结于我勤奋的研究哈!


最后按照惯例,感谢一区肯瑞托服务器的广大成员,感谢黑暗岛烤肉协会、超越者联盟公会成员对我一直以来的关怀和帮助。

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