因为最近野D很流行,很多人又喊出了打所有职业80%胜率之类的口号,和上篇文章一样,我只是客观的对野性D和恢复D做个比较,另外我把其他职业写的比较具体也设定的比较真实(也许写的都是高手但是大家可以借鉴嘛),不是很多人口中随便蹂躏任何职业的那类型,写的不好大家别骂我及我家人
首先,野性D的优势很明显就是超高的攻击爆发力,很高的速度和超高的防,不过高血基本不太会出现因为那就会降低高防和高攻,野D走的本来就是极端路线所以不太会有人走血防敏的中庸路线;缺点是比较依赖于近身攻击(大家先不要叫,我后面来说明),及变猫时防御太低,没有迅捷保命很多时候是不成功便成仁
再来说说恢复D,他的优势在与恢复D血和蓝一般都比野D高,回春和愈合不论第1次还是持续的效果都是比野性D多了50%以上,又有迅捷保命和激活所以耗的本钱比野D高了很多;但是缺点也很明显就是攻很低,没爆发力,我为什么没说速度问题呢,因为PK恢复D是不需要变猫的基本所以不需要移动速度提高微操质量,而且要跑除了贼没职业能追上吧,贼要追你加速度天赋外穿少校套还是一样被追上(具体公式不懂,但是我试过加那天赋就是跑不过所以才试了几天就又洗回来了T-T我的钱啊)
不多废话了,下面是对各职业的比较
对法师:很多野性D都对该职业不屑一故,动不动拿爆2000多说事,就跟真爆击到了100%是的。好,就算你第1下偷袭爆了2000,法师这职业自己玩到60的警觉性我感说9大职业里最强的,立刻就会冰你然后瞬移双开,是变型可以解除效果,但是你变完人再变回来再找到对方瞬到哪方向(会玩的法师是不会白痴到往你正面瞬移的)并冲过去最少要4秒以上吧,那很可惜,人家第1个魔法已经出手了,那基本就宣告比赛结束,为什么,不论冰法的寒冰+吹风+冲击还是火法的大火球+瞬法小火球+吹风+冲击都是5000左右的伤害了,最重要的是人家这串技能也只需要4秒并且都是瞬法,变猫是必死,那么变熊冲锋吧,法师如果看见你变熊的话冰不会急于为了表演连续技而被你冲到,一般都是第1下完了开盾(能吸收2500伤害呢)这就为他争取到2-3秒的时间,即使你变熊晕那3秒以你熊的攻击力也最多最多是把盾打破,后面的都是瞬发技能请问野性D你拿什么翻本,你敢加血就挨沉默还是死
那么恢复D呢,同样情况,平衡和恢复D偷袭方式是不同滴,远程星火月火虫群然后变旅行追这样1是不会被冰,但是同样如果对方双开出了第1个魔法+第2个有迅捷明显的可以把这次掉的血基本加回来,3开就算了。。如果是3开第1下爆4000我迅捷完上个回纯就闪,这时候也有区别了,平衡和恢复D是远程偷袭所以一般会保持段距离打不过可以跑,但是以来近身攻击的野D就少了那几码的优势也许跑的跑不了
对猎人:我由于自己也玩的猎人所以这次以我是猎人的角度写下PK2种D,由于经过周围和会里大哥们培养所以打怪的时候我都是在身后放个冰陷阱的,因为打怪宝宝1个足够了自己没事射2下解决战斗,怕的就是背后的偷袭,而且打完我就换地方,所以有时候贼能侦察出陷阱拆完我正好离开他反而暴露了自己。
还有猎人的优点必须说清楚,就是不会存在被人和怪一起打的时候,假死完脱离战斗,偷袭的人会发现角色掉了个个,另外就是陷阱和移动速度这2个优势了,另外纠正个大家普遍的误解,很多人认为猎人血很少,没什么耗的资本,这在60级前也许存在,但是到了60随便3,5件巨兽就有4000+的血还是不加任何状态,巨兽套加齐装套是6000的血,再加上穿的锁甲,所以并不会出现速战速决被偷袭就死的情况
野性D开局偷袭,就算你没中陷阱吧,我假死,由于你是近身攻击所以我的陷阱基本是扔到你身上的躲你都躲不了,跑开距离我就开豹守护,放风筝是猎人的必修课,被你冲锋到那是在奥城门口决斗,野外被你像奥门口决斗是的冲到要么是真的不小心要么就是BC,不论主兽王还是主射击的猎人(一个宝宝强一个人强)基本是不会再给你靠近的机会,另外驱散和假死冷却是30秒,陷阱冷却是15秒(现在1.9陷阱是不会像SS的恐惧3次会抵抗了,是无限放,只是时间减少)
(先汗下~~我本人也是恢复D极其不愿意偷袭猎人,因为你要等他费点血费点蓝那叫个难,都是靠宝宝打,人就开着人型侦测等着被偷袭呢基本)对恢复D和平衡D,只要别忘了开侦测他们藏遮掩物后面放星火+缠绕+月火虫群就不会得逞,不过我还是比较烦平衡D,每下月火400+无限机关枪还是很可怕的,而且平衡D很多时候是战斗结束还没走到开局前猎人站的地方那个陷阱就锁我放月火了,还有射程又远。。恢复D比较好说因为没野性D爆发力攻击力也没平衡D的射程及平衡系法师威力就是靠月火和虫群磨的打法,我中你个月火+冲群是肯定的,但是后面变熊的你是满能挨打的,又加的多,但我宝宝在后面晕你追不上我是肯定的,我最多就是浪费子弹并且打的比较费时,而且很多时候俺这个猎人还是被猎物跑了。。
总结下,被猎人陷阱到,基本好的猎人就胜了60%以上,而且猎人打怪有陷阱在身后,并且就靠宝宝打人平射又快又不拉仇恨不费什么血和蓝。。所以能不偷袭我是不偷袭
对暗牧(我指的是一般情况对方满血半蓝,因为牧师只要有蓝血基本是满的,在容易被偷袭的地方基本也保持半蓝):这个公认的BT职业说实话,几乎所有职业都是怕的要死。。我很鄙视说什么我根本不怕暗牧或者我打暗牧从来80%胜率的人,反正不是你碰到是白痴就是你是白痴
野D第1下还是按2000算吧,被恐惧走人家加恢复上DOT,然后你得人型徽章再冲过去吧这就几秒了,变猫也许能很快的破了对方的盾但是看看你的血呢?有人说50%以下加血不是好小D,我真恶心,如果你是变猫被打半血你知道要多久吗?!基本你恐惧完挨着鞭挞到人家身边就半血了?就算变熊你在破开对方盾后都减了一半血了,但是变熊你得多久破开人家盾?暗牧第1轮15秒可是5000+的伤害,基本是分秒必争,每秒都是血,你基本在破开对方盾的时候最少掉了一半血了,那你就面临2个选择起身加血?很可笑的想法,如果是大与50%你会加吗?就算能加你加那点没强化过的愈合和回春真不知道够干什么的,而且还会被第1时间净化掉,如果你使大加血不知道要延长多少用场时间,唯一的选择就是拼死和人拼命,可牧师身上带的治疗效果你无法净化,再算上对方盾的吸收伤害,也就是说15-5秒(为什么算5秒是因为对方鞭挞是减50%速度的)的时间内你要打掉对方基本满血+吞噬瘟疫+恢复+吸血鬼拥抱加回来的血,闹不好还要再算个盾的吸收伤害,对方可不是把子站着让你打,但是你身上血可是在不停掉,如果变熊打算上冲锋和晕的时间最多你也就是打4000+的血
同样是恢复D我保守说胜率虽然比野D高点,但是我保守说胜率也就是基本对半开或者略微好点,为什么,因为你只有月火和虫群2个还是对方可以净化的法术,还不够人家盾吸的,你又没什么攻击力,所以唯一的可能就是和对方耗谁蓝多,说实话,很多人有个误区是暗牧费蓝多很容易就没蓝,是,布衣系没蓝什么职业都死,小D也是呢,但是你凭什么耗完人家蓝?同阶段装备的牧师蓝本来就比小D多1000多,精神人家又比你高,而且小D在PK又不能使省蓝加的多但太费时间的治疗之触只能忍着被净化的悲伤加愈合,算起来到底谁浪费蓝比较多真是不好说,而且迅捷是要在40%多点时候起身加这很重要,低于40%他会在你起身1秒沉默你,也许你觉得5秒+1秒沉默很短,但是不算爆6秒打1500的血很正常,那时候迅捷有可能都浪费了,但是40%以上基本被沉默也保险的可以加上迅捷,当然,如果对方半蓝的话基本你是能耗完蓝的,我估计经常叫唤什么能耗完对方蓝的也是指打半蓝以下的暗牧吧半蓝的牧师我都怀疑野性D你拿什么耗完对方蓝,如果是满蓝暗牧我恢复D算上激活才勉强和对方拼到谁都没蓝开始肉搏。。另外我还没算暗牧的晕眩效果,基本暗牧平均3个暗影系魔法就会打晕对手1次,当然你穿怒风3件以上暗抗到了一般不算
对纯紫致命套的狂暴战士:这个BT职业真的可以说是所有职业的噩梦,超高的攻击我见过个督军套法师操作已经极好了,满血的时候把那战士打到1丝血就是被擦了下断筋结果2下被破盾秒了。。
另外我很怀疑9000+防的熊和6500防的熊到底被这种战士打却别到底有多大,这2种护甲打猎人是比较明显的,但是这类战士实在太BT,我觉得唯一的方式就是放风筝但是恶心的垃圾缠绕有时候实在让人郁闷但是就算你万防熊我很怀疑你能挨几下,而且对方还在微笑着等你起身斩杀,一下保守说1500你没了也就是你人型的1/3血
对贼(也是野性D呼声最高能欺负的职业,除了布衣系外唯一锁甲系下面的职业):我感觉除非是决斗,要不贼不可能在你变熊时候偷袭你吧,人型被偷袭野性D和恢复D有什么区别?,装备稍微好点的贼1轮你就3/4血没了,没迅捷请问你拿什么翻盘?是,你可以晕可以冲锋可以缠绕完跑,但是你能跑多远?而且你跑那几步血还是不见上去(你回春加的血实在是太少了),所以同样情况被贼偷袭我觉得2种D还是恢复D跑掉的机会大点,不过跑回来那贼肯定是死定了
打圣歧视:要耗圣歧视有2个无敌可以绷带,1次满血圣疗,要防人家是板甲,要控制技能人家2个晕技能(也可以绷带或者打断你加血等用途),而且流行的惩戒系的致命及爆发力也是极高的,我想不明白谁无聊到和小强PK浪费点卡,还有我也实在不明白你怎么打死它的,前面有个文章写的很理论,血少的时候撕猎理论上可行,可人家开盾净化身上所有状态,要耗DLY肯定是变熊耗吧,变猫死你都不知道怎么死的,变熊你打的普通攻击肯定是没人家多而且对方还会5星爆,我一般碰到歧视都是友好的打下招呼就闪,最多是他见我旅行形态太可爱非想摸我下晕我,还是我不好意思拒绝才给他机会让他晕的
以上是我做的比较,我觉得野性D能杀的职业我们平衡D和恢复D也同样能杀不过是费点时间但是胜率是一样的,野性D杀不了的或者运气背不成功便成仁的结果是成仁跑不了的我们有机会跑,大副本公会永远愿意带的是恢复D不会是野性D,除非公会是你创建或者间接创建的,主要是看大家追求的是什么了,如果追求的是另类的数字效果那么你选择盗贼或者狂暴战士比较好,如果追求的是结果我不知道恢复D有哪点输给野性D
另外我是3,13,35加的,恢复刚好把所有加血天赋加满,野性是强化的潜行和咆哮还有熊的晕及冲锋(感觉加满潜行这样比较有逃命和偷袭的本钱,毕竟虽然旅行跑的不快找个树变豹子潜行然后绕着树他们就看不见偶,晕是为没什么攻击爆发力的我多点控制机会也就多点胜率,咆哮是反隐和打除战士的近身系用的,因为打战士感觉效果实在不大),省下的3点刚好加自然之握65%的几率也满高的。





