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1.9以前的毁灭术士

时间:2006-01-08 11:01 作者:Gaming 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
当初一进WOW第一个想选的是兽人SM,因为WAR3的关系,我是玩兽和不死的,但一看到关于SM的简介......组队或战争中的治疗职业!不想选奶妈的我看到了拥有死亡缠绕的SS,第一反应:亡灵SS......P话太多了,正题:关于1.9的SS更改......除了2个诅咒以外的其他改都

当初一进WOW第一个想选的是兽人SM,因为WAR3的关系,我是玩兽和不死的,但一看到关于SM的简介......组队或战争中的治疗职业!不想选奶妈的我看到了拥有死亡缠绕的SS,第一反应:亡灵SS......


P话太多了,正题:关于1.9的SS更改......除了2个诅咒以外的其他改都是废物,碎片包你说很差可以不用,效果通过宏和插件也可以做到。


减抗......不能为负。我毁灭SS觉得这样1.9可以不用玩了,以前暗影(或元素)诅咒最多可以带来100%的伤害加成......GERGON和那个15000的SS就是靠这样暴来的(别和我说GERGON打的那怪没被上元素诅咒......)BWL怪的火抗没MC那么变态,元素诅咒是可以减为负的。


本人在DD的录像出前就是+毁灭点的。一升10级就开始加强化暗影和腐蚀,接着就往毁灭发展。从来没加过痛苦。恶魔洗过次0/30/21,其他则一直在调整毁灭的点。选了个这么郁闷的职业也怪我RP差,当初要是坚持SM就好了~~~这里要说下WOW的意义和未来。


请问各位?你们下副本为了什么?装备。刷战场为了什么?装备。MC为了什么?装备。也许有人说MC和BWL等是为了个人的荣誉感.可是真正地问下:除了会里几个老大和官员,MT ,首席各职业,以外其他人会把工会看做家吗?他们都只认为工会是个利用的对象,被人利用也利用别人,最后拿那么点点装备。领导们拿的是荣誉和装备,会员们拿的是绝对比领导少的装备和郁闷。跑题了抱歉。


装备是为了主城门口的PK。;来展现自己风采。和出几部录像,如果你有勇气    


1.战士  打战士是不看装备的,对于没到1.9的SS和容易,开局魅,人贴人跑别让他冲。魅住向对方后跑点距离(不用跑太久,魅的时间不多,请珍惜。 可以考虑只跑5~8码要不25码+只是这样有点危险)元素 灵魂火 对方如果马上开狂暴加 死亡之愿 就献技加燃烧 对方狂暴加拦截就死亡缠绕,注意炸弹无效。接下去随便跑跑位置。因为一开始没让他冲他没怒用断筋。2种狂暴方案都没时间加断筋(5怒断筋的强人~偶没话说拉)接下来靠着灵魂火的伤害加上你的献技燃烧。对方应该没血了(决斗用治疗石的BS)  


2.猎人  开局绕圈,给人上死缠(马上)魅人,恐惧宝宝,(针对兽王,他们不会战斗没开始就用技能.....)人魅,用DD那招,腐蚀 1.5秒后献技,元素是一开始就上,连续灼热,但要注意距离。一般灼热下就马上拉距离,血过半放燃烧接着就不用当心距离补献技,灼热,宝宝回来继续灼热,妹妹上前砍(第一次献技后就要),如果你RP差第一次燃烧没暴击,第2次燃烧发动时你就赢了,如果你中了陷阱,那么我告诉你~你已经输了。


3.恶魔SS 开局魅,对方亡灵意志解或徽章的话补死缠,一定要魅住然后,上暗诅咒(如果到人醒后都没上好......)上好后炸弹晕狗恐惧+放,人上元素加灵魂火,(如果感觉时间不多用暗影)献技,灼热,连发2次后用燃烧,补献技,等他DOT全上好用法术石(是的,一定要用!对方反驳就让他也用,和我们一比效果绝对差N多)接者怎么打是SS都清楚。


4.SM  照样带MM,是毁灭SS我们身边就只能有MM(继承DD的精神),开局魅,一插颤栗,就打(颤栗3秒后起效果)跑距离,元素诅咒,背后发灵魂火暗灼,接着承受地震,MM上,死缠,献技,灼热重复,对方开始加血,手动点MM的剧痛鞭,(设定按键好点)这样SM会承受2次的延长施法,做这些是为了给你的炸弹时间,炸弹发出后MM停止攻击,暗影加暗灼。OT


对于我们来说有威胁的就这几个了。享受WOW,让你也成为一个DRAKEDOG!(P话说下哪位大哥给我说说1.9的诅咒改成什么样子了?)


国际惯例:感谢黑暗之黯影,我未死,炎之怒发者,影子歌,暗魔,CRUZLEE,没有你们我很孤单!


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