玩DLY公测到现在60了不短时间了,最初选择这个职业也是一句口号吸引了我感动之下就玩了这个“半桶水”职业,所谓自然的信仰。爱好和平,确实,DLY就是这么一个复杂又单纯的职业。MC里基本扮演牧师,别人见我说的最多的就是一句话:“喂,兄弟来个熊掌。”-_-↓郁闷之余暂时放弃了大号,练了别的小号职业。我选择了一直是我自认为最头疼最敬畏(最恶心。。心里话)的SS,玩了20多级放弃,找不到感觉。然后又练了FS,DZ,SM,总是玩不久就放弃,因为最初的感觉是这些职业并不如我PVP时感觉强大,也许是我没有更深入的了解吧,但总有些不趁手。
重新回到以前的小德世界,感到陌生又熟悉,了解了不同职业的技能后再和人PVP再没有了以前的狂傲,才发现以前的所谓“稳胜某些职业”抑或“某些职业多么难打”是无知之语。
下面我说说我对一些职业的感觉。我知道我不能跟RubiX这样的实践家相比,和某些理论家也是无法同日而语但这至少是我的一些看法,子曰:是顶是骂随他去吧。^-^
我50以前是主平衡附恢复的,后来改为比较流行的11/9/31,主恢复。别说磨的DLY多么多么无耻,没办法暴雪就把职业设计成这么来的,也别说我会加血多么多么YJ,兄弟,这个是我的技能,就像你让法师别变羊QS别无敌一样。。我真的没办法。
VS战士:
对战士我胜率还算比较高的,可能是我的配置和网速沾光了吧,因为我被一些战士杀的跪地痛哭也是常事。和战士PK我一般是:战斗前先回春,然后自然之握(别说我浪费,我就是这么用的你有你的打法那随你)因为战士在决斗前一般会先离我比较远然后冲锋。开打后他一般会被缠绕没被缠绕也没什么关系因为我的打法在人形态时间比较长。趁他缠绕就加血再加一个回春,不需要吝啬MP因为和战士不是持久战,然后精灵火月火变熊形态开打,挫志,血到2/3时就重击打晕,变人形态回春缠绕再自然触大加,必要的话就激活或自然迅捷(我蓝是5000+,一般这时不会用。视装备而异哈),然后再变熊形态,一般第2回合就结束战斗了,不是我死就他死了。不过最后几下还是变人解决,因为我是半桶水ZS,近身切忌时间长。
VS盗贼:
和盗贼打没致盲的话就比较好打,还是先回春自然之握,因为我自然法术加的比较高,所以晕我几下后我闪开DZ一般还是被我缠绕而且我回春加的也不少所以贼一般是打掉了我一般的血左右。这时就要看血多少考虑用自然迅捷了,因为和贼太近是很危险的要在他跑来之前把血回到满的状态,然后和PK战士也差不多了就是那一个套路,变猫是切切不行的,还是那句话:我是半桶水的DZ。要是贼用致盲的话一般是他在打绷带,这时激活就要用了而且自然之握的冷却已经结束了,所以……我也不用说了啊还是那一套。磨,就是DLY的诠释。谨记缠绕是DLY的野战最最最最锋利的武器,不然为什么暴雪不把缠绕设计成任何时间地点都能用的技能呢,自有其道理。都说贼是PVP不占优势的职业,我不认为,因为有强的贼能打我到跪地痛哭都不知道为什么死这么惨的,和贼打我是最小心翼翼的。
VS猎人:
我老婆是用猎人的(女朋友^-^),我们也经常打,说实话猎人很不好打,因为技术过硬配置网速和我差不多的猎人总是能让我在冰块中倒地。我一般打都是保持距离尽量不站在他的陷阱上(虽然总是不成功。),然后睡他的宝宝,缠绕他本体,站到不远不近不能射击的地方用魔法尽量打多他血,因为凭我半桶水的法术一定是打不完猎人4000+的血的,然后就是变熊魔,不知道为什么和我打的猎人一般都想不起来用恐吓,也许是让我吧。如果被恐吓就要随机应变了,冲锋是万万不要忘记用的。当然这只是概括阐述,实际当然不能这么简单,猎人扔的小石头还是最让我头疼的。和猎人打胜率不是太高,可以说是比较难打的,这是我一家之言,我技术有限也是原因吧,高手不要BS我到死了。
VS法师:
和法师打我一般会开打后站着不动看他是不是要变我羊,变的话我就暗暗开心了,众高手当然知道为什么了,给DLY施放变形法术是愚蠢的。变的话我就趁他在蓄火时变熊冲上去K(不是冲锋啊,BS那些乱放屁的自诩高手DLY,因为变熊100%获得10怒气要5点天赋,一般人不会舍得加那么多吧?所谓跟法师打上来就冲锋云云都是机会主义者,BS)然后是一轮打击,狂暴恢复也许会用到,因为法师的攻击输出是可怕的,但是不用也有好处因为时间跟不上,变人自然迅捷大加一下再缠绕,别说缠绕对法师没用,尝到闪现的苦头的都知道,变熊形态打到法师机会不大,和法师打磨蓝是正道,因为我有激活,他的召唤一打就断了所以我有一点点的优势。和法师打也是比较难的,因为有的FS蓝能到9000+磨起来谁死谁活说不准,但是DLY有一定优势,因为不用MP也有伤害输出,变形是干吗用的?
VS骑士:
这是最头疼的,因为一般是10分钟以上,很累,不常打,我挑战人家也不甩我。。撂下一句话就是:不打,累。
VS牧师、术士:
我不说了,MS、SS是DLY公认不好打的,说实话暗牧让我恐惧到了恶心的地步,也许是我技术不好DLY高手们别用口水淹死我。SS也不用说了,60级有很多都是5000+血,即使是布衣,配上一堆那么低调但受起来很疼的技能不用说是强大异常的。
VS撒满:
恕我也不说了,公认的PK过硬的职业。打起来胜负难说,虽然我不怕,但是我是联盟,平等状态下PVP机会不多,我经验也不老大,所谓献丑不如藏拙,恕我不直言了。别说DLY的一级月火打SM的棒棒得心应手,大哥,SM不用图腾也是可怕的。
以上纯属一家之言,而且对于前不久一个网友的一句话越来越体会深刻:“60级才发现只是开始。”绝对公平状态下的刨除装备和配置以及网速的PVP谁也没试过,所以对职业的优劣是不能随便下判断的。摆正心态看待自己的职业,磨练技术才是关键。用我哥们一句话:化力气为RP,体验WOW职业系统乐趣才是正途。
基于DLY的争论越来越多我才发本帖因为我以往总是扮演一个看客,再说一遍,纯属一家之言,我技术并不好,因为我在WOW3区自由之风里的名字就叫白痴。^_^别笑我喔。
我为我的优秀的增益魔法而骄傲,用哥们的话说叫熊掌;我为我备受唾骂的复生而骄傲,半小时的冷却不是缺点,唯一的战斗复活和最快速的复活以及复活后HP、MP恢复的最多能立刻投入战斗才是它的真谛;我为我的旅行形态和海狮形态而骄傲,因为我能随心所欲的体验WOW最美妙壮阔的场景;我为我不逊色于牧师的恢复技能而骄傲虽然我每次都是最先扑地的,但是赢来了队友最多的信任和尊重。
最后,当然是我一直以来的好兄弟。大鼻子,你地小身体和巨硕的鼻子总让我们嘿笑不已;龙诈死,你的诈死真是出神入化到我们全团肃敬:)哈哈;自由,你这个总是迷路而且睡不醒的烂采花贼;最后是我最铁的毁灭,侏儒DZ,哈哈小小的你藏在树下看我被BL追杀时我真想冲上去给你一个月火。
说到这里吧,有空再发。





