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速度之王撒满

时间:2005-06-07 00:00 作者:卧室人类 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
速度之王撒满3修天赋,以及相关装备和专业技能选定近来看到许多关于撒满天赋的配点,不觉技痒也来说上一通。天赋是个非常有用的东东,但是由于经常是鱼和熊掌不能兼得,而成为每个玩家头疼的问题。绝大多数玩家都会在加天赋的同时考虑到技能的问题,但很少人会把天赋和装备与专业技能联系到一起。其实
速度之王撒满3修天赋,以及相关装备和专业技能选定

近来看到许多关于撒满天赋的配点,不觉技痒也来说上一通。

天赋是个非常有用的东东,但是由于经常是鱼和熊掌不能兼得,而成为每个玩家头疼的问题。绝大多数玩家都会在加天赋的同时考虑到技能的问题,但很少人会把天赋和装备与专业技能联系到一起。其实天赋不过是你的一部分,光考虑天赋的加点未免有些过于片面,如果把各方面可以影响到你的因数都考虑进来,这样配点才有方向性,天赋才能真正的和你自身容为一体。

首先我想谈谈关于撒满这个职业到底应该选择什么样的天赋加法才更能够符合他的职业特性。大家都知道,撒满是一个万金油,魔法攻击不如法师,物理攻击不如战士和贼,加血不如牧师,小德也比不上小强。也就是说撒满魔法攻击可以排到第2,物理只有第3,加血在所有加血职业里面最弱。鉴于以上的比较我得出一个结论,我们配天赋时要有天田忌赛马的那种策略,发扬我们最强的,保持我们中间的,让我们的最弱来对付别人最强的。对于法师这种魔法攻击最强的我们就上去砍,魔法攻击辅助,必要时加血,法师是魔法攻击最强,物理防御最低,加血不会。对于物理攻击强的我们就拼魔法,会加血的就和他拼魔法和物理攻击。现在很多人都练增强为主,我觉得增强确实有必要升但是光升增强的撒满就象一个把自家金饭碗轧掉,而只用银饭碗的家伙,这不是很傻么,而且撒满增强所依赖的就只有风怒而已,用双手兵器慢,出风怒的时候虽然威力惊人,但是你考虑过几率问题没有,攻击频率越慢出风怒的几率越低,出致命的几率当然也低了,而且还有一个最重要的问题几乎被人遗忘了,那就是撒满加一点力量,一点敏捷和战士,贼加一点力量敏捷所加的攻击强度是有天壤之别的。战士加一点力量可以加3点攻击强度,贼加1点敏捷加3点攻击强度,而撒满加一点力量或一点敏捷才加一点攻击强度(具体算法不是这样,但是比例是3:1)。所以如果主加增强,你就祈祷你的人品超高把,不然拿双手兵器的你,有时候可能要等杀了几个人才有可能出一次风怒(关于风怒我有体会,有时候是容易连出,但也有等很久都不出一次的情况,我对风怒的评价是极其不稳定)。

关于装备我建议准备三套,一套注重加智力(下副本),一套着重加敏捷和精神(单练),一套加血,智力,精神(Pk)。如果条件不允许我觉得应该按智力第一,耐力,精神,敏捷,力量的顺序加比较能搭配我的这种赔点方案。至于专业技能方面我练的是练金,至于其他的没有什么研究,但感觉我牛头撒满练金有优势,第一牛头采集草药有15点加成,别小看这15点,中期升级采药时往往差一点也采不到哦,而且撒满还能在变狼状态下采药,这样会在很大程度上提高采药的效率,至于练出来的药么,呵呵撒满几乎什么都要,智力,耐力敏捷,力量,精神,所以说一个战士,法师从练金中的到的好处远远没有撒满的多,也就是说如果撒满吃5瓶药,战士只能吃4瓶,法师只能吃3瓶,因为智力对于战士,力量和敏捷对于法师都是多余的。关键是撒满可以加血,这样在战斗中吃个无敌药水或者自由行动药就可以在不被敌人打断的情况下对自己进行救护(有时候用急救也行:),至于很多仁兄说撒满智力不够的问题我认为不是问题,我45及撒满就有3800多魔法,吃个智力药就有4000多魔法,好多法师都没有我魔法多,另外我红2000,精神137,感觉后期锁甲加智力的多,而且智力会影响到魔法致命的几率,所以本人认为是第一重要属性,如果没有魔法撒满将会怎样,靠等你拿着3。8的双手斧头出风怒?

还有个最关键性的问题也经常没有人注意到,其实撒满是速度之王,跑路有狼,魔法和图腾几乎都是瞬发(就算是加血和闪电也可以用天赋达到瞬发),攻击速度有风怒。所以我的加点方案的代号就是《速度之王》。具体如下

元素:24
震荡系15点加满,前2个我就不说了,最后哪个重复反射有人说可以不加,呵呵,看起来5点天赋只减1秒冷却是少了点,但是你算算比例就知道并不冤枉,而且非常值得,震荡系不修天赋的公共冷却时间是6秒,减了1/6,也就是速度加了1/6既将近20%,打的快攻击也快,致命也出的多。

元素专注1点当然要升,别人法师系职业花了5点才只有10%的效果,撒满这一点不升真是小白啊,而且这个东东出的几率也有连出的,感觉比风怒出的几率还高,我一次连出5次,一般连出2-3次也很正常,反正用的越多出的越多,单练和pk都不要怕浪费魔法,拼命的丢震荡不会错的,而且就算你没有魔法了出了这个还是能放震荡哈哈,而且还有可能连出哦(对了下副本要注意哦,震荡系里面的地震会吸引大量的仇恨,如果不是想保护法系职业建议少用地震多用火烧。

雷霆召唤5点,闪电感觉pk用处不大,平常单练也不多,但杀boss时用用不错呵呵,不是为了加元素狂暴我也不想升啊。

元素狂暴1点,绝对是元素系的极品所有攻击性魔法的致命伤害加100%,而且还是被动的,要知道法系的都没有这个天赋啊,法师都眼红的不得了,你还不加。关于魔法的致命几率和职业无关,只和你智力多少有关系,也就是说智力越高出致命的几率越大,到了后来撒满还有专门加元素系致命几率的装备哈哈,哪个爽啊。

还有2点我投到了,火之新星图腾上了,这个东东很多人都觉得垃圾,哈哈,其实不然,这个东西不但副本有用单p,群杀都用处多多。下面我们看看这个魔法最高等级的参数

火之新星图腾 [5级]
要求级别52 ,法力消耗640, 瞬放, 冷却时间15 秒

召唤出一个5点生命值的火之新星图腾,持续5秒。如果图腾在4秒内不被摧毁,将对10码范围内所有敌人造成396-442点火焰伤害。


大家注意到没有――持续5秒,如果图腾在4秒内不被摧毁,也就是说这个图腾是在丢到地上的4秒以后开始发动突然性爆炸式攻击。如果我丢了一个图腾在4秒种,特别是在副本和pk 的情况下很容易被敌人打掉,那样我魔法就白费了,唯一的效果就是耗了敌人一下的攻击时间。我升了天赋以后效果就完全不一样了,减少2秒,也就是说我丢的图腾将在2秒以后发动攻击,而且作为牛头我还可以让别人晕一下哈哈,那样也就足够了。而且这个东东在pk收宫阶段非常有用,当敌人血量30%-40%的时候,一个图腾,一个晕,然后给他一个地震,这中间打两下,伤害足够让任何一个职业归西。特别是打小强和牧师这种会加血的职业时尤其重要,其实小强的血量并不长,绝对没有战士的长,因为小强还要加智力啊,而且单挑时30-40血时候小强一般不加血,就算加也没有小强会用圣疗来瞬加,只要他是要时间加的那种撒满就可以打断,所以看见小强30-40%血时候,就不要用魔法攻击等他加血,他只要一加就用地震打断,等2秒(等2秒很重要,因为小强加血被你用地震打断,2秒内不能加,但是地震的冷却是5秒,所以要等,放心一般不会有小强这个时候跑的,特别是老鸟),一个图腾,一个晕(牛头的战争践踏和撒满魔法不是一个冷却时间,所以用了图腾马上就能用),在一个地震,没有小强不死的,除非中间你被打晕了,所以打小强和贼要吃防晕药(自由行动药水).和牧师打主要是防恐惧,吃个防恐惧的药,没有牧师不死的。另外和小强和牧师打的时候注意用净化,很多新人都不会用,这个东西可以减牧师法师术士的盾,反正只要是敌人身上的增益效果都可以解,而且一次解2个。

至于增强系的配点我就比较大众化了,远古知识5点,雷霆攻击5,强化幽灵狼2,疾风5点,风怒2点,另外还有3点按个人喜好可以了,我陪在闪电盾上了呵呵,杀小强和贼都好用哦。至于兵器么,我任务匕首,或者速度2以下的单手兵器,现阶段当然是42及的紫色斧单手风暴战斧了,37-69伤害,速度1,5,每秒伤害35.3,最牛比的是他带的技能,击中时有可能:使你的下两次攻击变为连续攻击。呵呵这不就是简化版的风怒么,速度快,出的几率也高,加上风怒,致命时出的疾风,撒满不是速度之王是什么哈哈。

最后说恢复,现在流行的恢复加法是加到强化次及波,或者自然之速。为什么我只加了5点强化治疗波,其实前面我已经说过了,撒满加血是所有加职业里面最弱的,拿己之短比敌之长不是要死么。那么我来具体的分析一下恢复系的每个天赋,强化治疗波,我认为是最实用的,别小看那0。5秒,次及治疗波的释放速度是1。5秒,减少0。5就是30%的速度增加啊。而且感觉次及治疗比治疗波好用,最高级的次及治疗波一秒加832-928血,浩380点魔法,而最高级的治疗波
2。5秒,加1367-1561血,浩615点魔法。也就是说2秒种用次及可以加1664-1856点血,而,2,5秒治疗波才加1367-1561,而且加的次数多出加血重击的几率也高呵呵。

潮汐专注:减少5%点治疗法力消耗,鸡肋啊,5%才,下副本靠撒满加算是没戏,pk时治疗也用的不多,才5%,最高级的治疗波浩615蓝,615*5%=30.45。看见没,这个5点多么垃圾。

远古治疗:治疗法力产生重击后目标盔甲+25%,持续15秒。
点评: 先不说治疗的重击出的几率有多高,就说那15秒,也太短了点把,还要费5点天赋。然到加这5点就是为了等治疗重击以后的那15秒防御?

图腾专注:减所有图腾魔法消耗10%。5点天赋
点评:还不错,最浩魔法的就是火系图腾,不过用的频率不高,一次战斗估计就一次到2次,狂加智力的我,难道1,2个图腾都丢不起么。

强化重生:自我复活的冷却时间减少20分钟。2点
点评:还可以,在副本可以增加团的再生能力,如果2个撒满一个对队都有这个,那么允许每20分钟灭一次团哈哈。如果有4个撒满修这个则允许10分钟灭一次,如果你们队都是撒满,恭喜,你们可以每8分种灭一次,当然这要求你有钱,也带了足够多的10字。但是我不喜欢死的感觉,特别是比较频繁的死。速度之王方案就是为了快速让对方躺下,而不是让自己快速活过来。

战斗耐力:战斗中可产生平常10%的生命恢复,1点
点评:10%能有多少啊,平常不吃药速度的10%。我是牛但不是蜗牛。

强化次及治疗波:释放次及治疗波的时候有75%的几率不被打断
点评:看起来还不错,其实是垃圾,打怪和pk别人一般都用技能打断你,100%打断。也就是属于你那不可能加上去的25%里面的范围。我觉得吃药比这个好多了,自由行动药水-防晕,不行了就来个无敌药水再加,那不比这个好多了,又不要天赋点哈哈。

潮汐掌握:增加5%的治疗和闪电系法术的致命几率
点评:有用,不过下副本注意了,加血如果来个重击,你们队就可能灭掉。

自然之速:激活后10秒内的下一个自然系魔法为瞬放。
点评:整个恢复系的核心,很多人加恢复就是冲他来的。自然系也就是治疗系和闪电系的总称,如果升了这个撒满就没有魔法不能瞬放的了,而且冷却时间3分钟,在同类型的天赋里面是最短的了。

黄昏,强化法力图腾,强化生命图腾垃圾的我都不想说了,最后2个好东东净化和法力潮汐图腾,又埋的太深,可以说一个是双重间谍一个是3重间谍哈哈。

本人2区,地狱之石,PVP,牛头撒满,

ID:神之无影,

盟:天赋神权,

专业技能采药,炼金,掉鱼,急救,烹饪,就急救没有满,其他都满了呵呵。装备有2套,一套主加智力,耐力,一套主加敏捷,精神。其实说2套很多都重复使用呵呵,我加满智力有3800蓝,2000血,3500防御,137精神,吃个智力药有4000多蓝,身上还有个吗拉顿任务的哪个耳环被打时有几率所有属性加25点,在要法师来个智力哈哈。我蓝最高时快5000点了。有人说哪个所有属性加25不算呵呵,但是智力是加了,说明我在哪个时段魔法致命几率高啊,哪个+所有属性的效果出来一下就1分钟,1分钟,我撒满可以用12个地震了。撒满所有属性都有用,全+25就等于属性一共加了125点,而战士智力无用只等于加了100点,法师更差,被打的几率少出的几率也小,出来了只有3项有用等于只加了75点。

我说一下盾牌,很多撒满都用血色的指挥官盾牌,我觉得不好,我用的盾牌+智力,耐力,精神的呵呵,而且比指挥官盾牌防御和格挡高。

另外小弟问一下,风暴战斧那里有出的啊,我兵器垃圾,还用的高地寒冰女王出的哪个匕首,每次去吗拉顿匕首都让贼了5555555555。

一家之言,望请指教
2005。6。7 凌晨4:46
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