今天又看到了一个批评SS的人发的文章,真的觉得玩SS的人很无奈.很多人所认为的职业平衡其实真的很片面,而且是根本不可能达到的.难道只有PK的时候各职业差不多的强才叫平衡吗?站在暴雪的角度来看,平衡主要应该还是各职业的人数差不多吧,人数太少的职业改强是肯定的,要不没人玩,他设计这个职业做什么呀.SS,猎人,小D,ZS,MS原来少吧,为什么?难练啊.我玩的第一个号是个MS,当时铺天盖地的人说MS难练,真的是这样吗?其实练牧师真的很舒服,朋友多的真是,副本,任务,一个都不用愁,20级出了精神鞭笞练级就一点都不慢了,40以后练级应该算很快的了,而且对于正常操作,正常装备的人来说PK还很是很强的.(其实每个职业PK都是很强的)
很多人说PK强弱的时候经常拿决斗来说,那只是让你练习了,有必要那么强调吗?很多职业的优势都没有了,像盗贼,我就是野外等你没血没蓝的时候偷你,我为什么要乘你满血满蓝的时候和你打,没意义的,不然干嘛给我设计一个隐遁的技能啊?真的有心情决斗还不如多去野外打野战.天天打撒满和圣骑那又有什么意义?你以后会打得到他们吗?
我认为在评价一个职业的时候,如果没有把这个职业练到60,没有体味到个中辛酸,就不要随便发言了.家家有本难念的经,总不能因为打不过别人就天天喊着要削弱别人或加强自己的职业吧,再说你也不可能对某种职业保持百分百的胜率吧,为什么?因为你的对手是不同的人呀.总有操作好坏的.听的最多的DD,如果玩别的职业,也不会弱到天天要去改别的职业去.我有个朋友,暗夜的ZS,你看他玩一天,你就知道ZS绝对不弱,虽然他天天说ZS太菜,可我每天都是看见他赢对方.还有2个朋友,一个MS,一个SS,SS说为什么我每次打牧师都输呢?牧师说不知道,后来SS玩MS的号,他又说,为什么我每次打SS都输呢.怎么解释?你应该知道输赢跟很多条件有关的.还有我认为,像战法牧这样的核心职业,PK绝对不应该很强,各个职业都有侧重,让你全面发展,那就只剩3种职业了,其他职业还有人会去玩吗?至少太注重职业强弱的人是不会去玩了.
就像前段时间有人说的一样,野外PK,其实最重要的条是双方人数和等级,其次才是否被偷,所剩蓝和血是多是少,再次是操作和意识,最后才是所谓的职业差别.打不过别人,先回家反省反省,自己操作是不是有失误,不要动不动就强调客观原因,作为一个男人,没志气.(大多数应该是男玩家吧^_^)像Grubby,把原来公认的兽族是最差的玩到世界冠军,SKY在人族不被看好的情况下夺得冠军.他们都是用自己的力量改变种族地位,你为什么不能用你的力量改变职业?同样是暴雪的游戏,你认为它真的不平衡吗?说职业不平衡的人,你认为你会比暴雪的设计人员更明智吗?还是找找自己的原因吧......
说一个职业太强,要改弱,其实你也可以玩这个职业啊,又没人拦你,再说你实在要改,在这里发帖子也是没有用的,去暴雪官方发吧,也许你发多了,就真改了.





