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好的魔兽怀旧服拿齐4T5的猎人已经很多了,但很快还有提升更大的4T6等着大家竞争,为此,有猎人老哥另辟蹊径,尝试在P3使用新的装备组合,结果模拟下来发现提升更大。如果你凑齐S3套装,可以采用全新的1键输出手法,下限是DPS比目前的1键无脑宏提升20%。 猎人4T6主要是提高稳固射击的
魔兽怀旧服拿齐4T5的猎人已经很多了,但很快还有提升更大的4T6等着大家竞争,为此,有猎人老哥另辟蹊径,尝试在P3使用新的装备组合,结果模拟下来发现提升更大。如果你凑齐S3套装,可以采用全新的1键输出手法,下限是DPS比目前的1键无脑宏提升20%。

猎人4T6主要是提高稳固射击的伤害,而PVP套装则是减少多重射击的冷却。只看特效两种套装相差不大,但如果对比基础属性,T6无疑吊打S3,PVP装备的韧性占用太多物品等级了。S3套装忽略韧性,只与T5套属性相当,不过多一些破甲还是比T5略强。在下阶段,如果有猎人玩家可以拿到4件S3凑出多重减CD的效果,可以试着换一种循环,打4411循环。

多重CD减少到9秒后,正好6个GCD一轮循环,这就让猎人的输出手法一下子得到改变。原本的5511可以变成——稳固、多重、稳固X2、奥射、稳固。这样6个GCD时间可以打4个稳固射击、1个多重和1个奥术射击,武器攻速在2.8到3.0时,期间可以打4次平射。好处是4次平射完全不需要看读条,无脑按技能就可以打出来,不卡GCD。同样的手法5511就没法这么顺畅卡平射,即便把稳固的伤害提高10%,输出依然会略低一些。

S3虽然属性不如T6,但换4件装备影响还没那么大,4411循环的优化却绝对是猎人福音,尤其适合懒人,可以解放你时刻关注平射条的烦恼。如果对比现在还在使用无脑1键稳固宏的猎人,输出提升会更大,由于多了不少平射和多重射击的伤害,DPS比现在能提升20%。这种新循环既可以考虑用宏,也可以手动,只要每隔2个稳固射击,插入多重和奥射就行。

由于龙脊和强化雄鹰等急速特效的存在,当猎人平射速度进入1比1时,就改为无脑稳固循环,也不影响基本输出。此外还有很重要的一点,S3手套增加多重5%伤害,也是很重要的提升。由于S3肩膀需要更多竞技场等级,所以4件套最好使用头胸手腿组合。如果你竞技场4件套凑不齐,那就不要这么玩也不要穿上身,不能打4411循环完全是负面提升。

总之,P3的猎人完全可以考虑S3套装打4411循环,伤害确实提升不小。如果怕团长不组军装,可以小怪用S3毛多重,BOSS换T5T6正常打。