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WCL第一毁灭术秘诀 AOE要电容器大蓝比毁灭好

时间:2021-12-10 10:08 作者:NGA-网友 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

TBC怀旧服WCL第一毁灭术输出秘诀:AOE要电容器,大蓝比毁灭好

(1)火毁的急速阈值

首先,除了暴击对于牺牲暗毁不是线性提升以外,其他所有的副属性对于SS的输出提升都是线性关系。不存在明显阈值。

其次,因为献祭本身的DPS是高于烧尽的。所以卡15S第一时间补献祭是最佳的输出手法。也因此最佳的“急速阈值”是刚刚让15/烧尽施法时间=整数的数值。高于会低于这个数值都会延缓补献祭的时间。

但从实际角度出发,受战斗时间影响,献祭晚打1-2S并不会影响正常战斗中可以打出的献祭次数,也就对DPS没有任何影响。

综上,完全没必要理会“急速阈值”这一概念。

(2)种子阶段最佳饰品?

首先,按照上文对于腐蚀之种技能的分析,我们知道在不触发AOE上限的情况下,每76点法强提升种子伤害1%,每1%暴击提升种子0.4%。而在触发AOE上限后,法强的收益为0,每1%暴击仍提升种子0.4%。也就是说,1暴击等级至少都要等于1.6法强的收益。

因此针对腐蚀之种的饰品,最好是能够突破AOE上限,且不带法强的饰品——电容器。

以上截图来自于我的毒蛇小怪伤害,可以看到电容器伤害占比腐蚀之种的比例为70.7/(2.46*1000)=2.87%。这2.87%的伤害相当于7%暴击(140暴击等级)带来的效果,是当前版本腐蚀之种阶段的最佳饰品。

(3)收尾阶段打不打暗影灼烧 or 燃烧?

首先,基于前文的结论,暗影灼烧和燃烧相对于暗影箭和烧尽都是DPS负提升的输出技能。但如果能把握好火候,恰好在怪死的一瞬间打出技能,相当于GCD转的时候战斗已经结束,属于白蹭的伤害。因此一个好的DPS是要掌握好在收尾阶段用暗影灼烧OR燃烧的。

与此同时,一个进阶的攻略是:暗影箭想要打到目标需要的是2.5读条+1S的弹道。如果一个怪的存活时间你预估1.5S

(4)大蓝 or 毁灭?

首先,先来说大蓝。大蓝期望回复2400蓝。而在1500暗伤的情况下,每次换蓝大概可以回1800蓝。因此一个大蓝相当于多创造了2400/1800*1.5=2S的输出时间。约提供4500的伤害。

再看毁灭,120法强2%暴击15S,相当于160法强。换算成DPS约160的秒伤。约提升2400左右的伤害。即使考虑到厄运诅咒以及SX的增幅,毁灭最高的收益也就在3000+伤害左右,是远低于大蓝的。

因此结论也就很简单了。如果做不到无损换蓝,那么无论是否有SX,我们都应该选择大蓝。

最后总结下10个BOSS中,哪些需要大蓝哪些需要毁灭:

毁灭:奥、机甲、大星、王子(P1,P3,P4,P5)、海都丝、鱼斯拉、盲眼、瓦丝琪(P1)

大蓝:深水领主,踏潮,瓦丝琪(P3)、王子(P2,P4,P5)

王子和WMM战斗时间较长,请根据战斗时间自行选择。

(5)火毁卡不卡CD打燃烧?

不打,燃烧DPS是低于烧尽的,且会吞掉当前的献祭伤害,属于负提升的技能。

但要注意,燃烧CD较短,属于走位非常好的技能。

(6)心灵平静棱柱效果分析

暴击后固定-1000仇恨。要特别注意,这个仇恨是在拯救生效之前的1000。在有拯救祝福的情况下,每个暴击只固定-700的仇恨。这里有个有趣的数据,在没有任何debuff的情况下,种子的伤害约为2000,暴击的种子伤害约为1000.因此在心灵平静的特效下,种子无论暴击都提供一样的仇恨,起到了均衡仇恨的效果。

因此如果你的团队经常出现偶尔1-2个OT,心灵平静是非常好的选择。但如果你的团队是一OT几乎全体都OT,心灵平静对于冰没有什么帮助。远远不如TAQ的沙漠掠夺者以及NAXX的衰落之眼好用。

(7)关于DOT类技能的小研究

快照机制:你技能的基础伤害取决于技能出手时,你身上的buff效果。比如厄运诅咒,他的伤害是4200+200%*法强,这个法强是出手时你身上的法强来决定的,跟厄运爆炸的时间无关。

但是与此同时,技能所受到的法术易伤倍数,是与技能命中时候怪物身上的DEBUFF来决定的(暗影箭易伤除外)。比如说你起手给BOSS上了一个厄运,那时候没有暗影箭易伤和元素诅咒。但厄运爆掉的时候还是可以炸出14000左右的伤害。

所以伤害提升小技巧:起手第一个技能开爆发上DOT,然后再打暗影箭。细致的来讲,虽然腐蚀的DPS是低于暗影箭的。但你起手打的这个腐蚀的实际DPS应该是高于起手的第一个暗影箭。

(8)毁灭SS天赋

纯暗天赋。舍弃献祭和火焰增伤。点减少耗蓝、虚空防护和灵魂榨取

火暗天赋。一键换装,火暗切换输出。 

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