如果我们的攻略库对你有所帮助,不如ctrl+D收藏一发吧!

好的

PTR奥杜尔团本BOSS加强 血量翻倍伤害爆炸

时间:2022-12-09 11:43 作者:怀旧服 来源:公众号 手机订阅 神评论

新闻导语

暴雪已将巫妖王PTR 更新为 Build 47014 并分享了 PTR 开发说明,分享了将被视为“Pre-Nerf”,削弱前的内容,并解释了其他变化,例如对服务器第一的成就调整等。 小编说:国服能不能玩上不知道,大概率能玩也就打一两周,测试凌晨6点才开启,今天各大主播才会进本测试

暴雪已将巫妖王PTR 更新为 Build 47014 并分享了 PTR 开发说明,分享了将被视为“Pre-Nerf”,削弱前的内容,并解释了其他变化,例如对服务器第一的成就调整等。

小编说:国服能不能玩上不知道,大概率能玩也就打一两周,测试凌晨6点才开启,今天各大主播才会进本测试,明日会有更详细的报道。

测试重点 - 奥杜尔“削弱前”

奥杜尔团本现在可以在 10 人和 25 人版本中进行测试。

为了便于测试,我们重新启用了来自服务器的角色复制,并向达拉然的 PTR 供应商添加了新物品。值得注意的是,达拉然的商人也出售天文馆钥匙以进入观察者奥尔加隆的房间。

我们还为奥杜尔内的传送器添加了功能,以允许团队立即跳到奥杜尔的任何区域。

此外,天文馆的大门是敞开的,可以自由进入奥尔加隆。

请注意,在游戏的正式服中,您需要像往常一样通过击杀BOSS来解锁额外的传送,并且您需要像2009年那样完成先决条件解锁天文馆。

奥杜尔调整总结

变化太多,无法完整列出,但这里列出了有意义的变化以及每个 Boss 最重要的调整。我们怎么强调都不为过,这里列出的削弱前的变化在所有情况下都不全面或过于详细。这只是我们为使战斗回到最具挑战性的早期状态而进行的重大调整的概述。

服务器第一!死亡的终结

服务器第一零灯成就现在需要4守护+钢铁议会的困难模式,在击败钢铁议会和困难模式下的所有守护者后,在没有任何守护者协助的情况下首次击败尤格萨隆( 25 人模式)。

开发人员说明:这是自 2009 年以来的改动,但这样做是为了帮助那些争夺服务器第一成就的公会,如果采取直接FARM尤格萨隆,但在获取成就时可能会错过更好的奖励,拯救所需的守护者和钢铁议会在一定程度上解决了这个问题,因为零灯和奥尔加隆所需的所有BOSS都在通往服务器第一个成就的关键路径上,这感觉更符合尝试此成就的玩家的现在的技能水平。

烈焰巨兽

烈焰塔、风暴塔、生命塔和冰霜塔的生命值增加

冰霜之塔额外降低移动速度 20%

在削弱前的状态下,拉蓝铁可能无法用于某些载具。

当烈焰巨兽上的炮塔死亡时,烈焰喷射不会提前取消。

锋鳞

吞噬烈焰的伤害增加并且可能暴击。

吞噬火焰的伤害类别未定义而不是“魔法”

吞噬火焰周期性伤害每 1 秒发生一次,而不是每 2 秒发生一次

火球伤害增加

火球术和火焰吐息防御类别未定义而不是“魔法”

除了 25 人模式外,黑暗符文哨兵还可以对 10 人使用旋风

将在转阶段期间施放火焰技能

狂暴计时器从 15 分钟减少 10 分钟。

掌炉者伊格尼斯

熔渣罐伤害增加

Boss 伤害全面提升

造物主伤害模组的强度从 20% 降低到 15%

开发者说明:在此状态下,造物主之力的强度略低于削弱后的状态,但这被Boss所有其他技能的伤害显着增加所抵消

XT-002 拆解者

25人XR-949 拯救机器人(XT 之前的小怪)将施放技能的频率是原来的两倍

XT-002 和所有小怪在所有副本和模式下的生命值和伤害都增加了

灼热之光和重力炸弹现在参考了 10 人和 25 人模式中使用的相同版本的伤心法术。

开发者说明:最初将这些分开是为了减少对 10 名玩家的惩罚。在 nerf 之前的模式下不是这样

重力炸弹伤害增加

轻型炸弹伤害增加

轻型炸弹半径从8码增加到10码

心脏过载视觉更频繁地发生

当碎心激活时,XT-002 的生命值和伤害增加显着增加

冲击现在最多可连接 3 个目标

发脾气的持续时间从 8 秒增加到 12 秒

防御矩阵范围从 30 码增加到 45 码

防御矩阵减伤光环从 7 码增加到 8 码

由 add XD-175机器人施放的技能进行了频率调整:

初始施法延迟从 5 到 15 秒减少到一致的 5 秒

频率从 30 秒减少到 20 秒

狂暴计时器从 10 分钟减少到 6 分钟

钢铁议会

所有技能的伤害和治疗在所有团队规模和模式中都有所增加

死亡符文周期性伤害增加

电荷治疗增加

静电干扰已重新添加到遭遇战中

25人模式压倒性力量 debuff 持续时间从 35 秒减少到 25 秒

25人模式崩溃持续时间从 35 秒减少到 25 秒

科隆加恩

挤压装甲(打T)现在可以叠加,持续时间从 6 秒增加到 20 秒

聚焦眼光束伤害增加,可以瞄准坦克,将不再耳语玩家通知他们“Kologarn focuss his eyes on you!”

石化吐息现在会在BOSS附近没有玩家时施放,即使 Boss 正在被直接攻击

10 人震击伤害增加,范围从 7 码增加到 10 码

岩石之握周期性伤害增加

岩石怒吼伤害增加

挤压的持续时间减少到 10 秒(从 15 秒上调)并且会在持续时间结束时杀死玩家

落下的碎石将不再取消正在施放的巨石之握。

欧尔莉亚

圣所哨兵——群体力量伤害增益从 30% 增加到 50%

圣殿哨兵——野蛮突袭范围从 8-25 码增加到 8-30 码

25人野蛮突袭伤害增加

渗透精华追猎者 - 渗透野性精华伤害增加

音速尖啸伤害增加

恐惧持续时间从 3 秒增加到 5 秒

霍迪尔

破碎宝箱现在将在 120 秒而不是 180 秒时发生。

法师 NPC 法术火堆增加了 10 秒的初始施法延迟

萨满 NPC 法术 增加了 27 秒的初始施法延迟

开发者说明:这些法术的原始延迟具有可变性。例如法师火堆实际上有 10 到 15 秒的初始施法延迟。鉴于霍迪尔是一场激烈的 DPS 比赛,我们不希望玩家感到被迫重置或清空,以便在火堆初始施放前获得理想的最短 10 秒延迟,因此我们移除了原版的上端延迟并保证 10 次施法。考虑到困难模式箱子上的严格计时器,这仍然显着增加了战斗难度。

托里姆

25人铁环护罩现在会使用法术击中 10 码范围内的所有目标,而不仅仅是坦克

迅捷光环不再增强整个团队,现在只增强 MC'ing 牧师的队伍

迅捷光环范围从 30 码增加到 40 码

闪电链现在最多可以连接 99 个目标(从 8 个上调)

开发者说明:对不起……

增压影响所有技能的损害,而不仅仅是物理

旋风之旅现在可以在 10 码半径范围内连接最多 5 个目标

托里姆的失衡打击初始施法延迟从 15 秒减少到 10 秒,频率从每 25 秒增加到每 20 秒。

在 Boss 的行动中,失衡打击施法的“优先级”有所增加

开发者说明:这使得失衡打击与闪电链共享施法优先级。尚不清楚此更改的含义是什么,但它显示在原始数据中。一起来一探究竟吧!呜呜呜!

托里姆的闪电链施法频率从 12 秒增加到 8 秒

开发者说明:托里姆现在将直接施放此法术,而不是使用目标过滤器对其进行缓冲,如果托里姆正要或最近施放闪电冲锋法术,该过滤器会移除潜在的近战目标。对不起近战...

托里姆的基础伤害在所有团队规模和难度下都有所增加

符文巨像进入战斗时不会取消符文粉碎的主动施法。

芙蕾雅

潮汐波的防御类别从魔法变为无

不稳定的能量周期性伤害增加

25人:Brightleaf 的精华的伤害增益从 50% 增加到 60%

血量回复从 20% 增加到 30%

荆棘之种周期性伤害增加

石皮长者 的精华伤害模组从 50% 增加到 75%

小怪会狂暴

芙蕾雅(铁枝长老)

法术类别不再归类为根系效果。

开发者说明:这实际上意味着某些阻止或移除定身的天赋和能力不会阻止这种定身效果

米米尔隆

等离子爆炸周期性伤害增加

震耳欲聋的海妖沉默半径从 10 码增加到 15 码

紧急模式(加农炮)伤害和生命值增加

紧急模式伤害和血量增加

火焰伤害增加

冰塔的防御类别从 ,魔法更改为无

火焰塔的速度从 7y/ 秒 增加到 10y/ 秒

火箭打击持续时间从 5 秒减少到 4 秒

25人爆炸伤害增加

热浪基础伤害和周期性增加

冰霜新星伤害增加

维扎克斯将军

10人暗影冲击的延迟从 10-15 秒的范围更改为固定的 10 秒

25人暗影冲击从 10-15 秒的范围更改为固定的 7 秒

Boss 和附加伤害和生命值在所有 raid 规模和困难中增加

尤格萨隆

25人尤格萨隆生命值增加

不祥的云雾 范围从 7 码增加到 8 码

削弱力量现在最多叠加 4 次

集中愤怒持续时间过程冷却移除

聚焦愤怒现在可以由任何伤害触发,而不仅仅是玩家伤害

尤格萨隆的守护者现在可以施放支配心智

初始施法延迟 15 秒

重铸频率为 5-10 秒

不朽守护者和标记不朽守护者施放的吸取生命的施法频率从 20-30 秒减少到 10 秒

触手不再在从第 2 阶段过渡到第 3 阶段时消失

尤格萨隆的守护者在第 1 阶段更频繁地生成

破碎触须在第 2 阶段更频繁地生成

观察者奥尔加隆

所有模式和难度的伤害都全面增加

Boss近战攻击伤害增加,攻击速度减慢。

奥杜尔已知问题

当玩家在熔炉大师伊格尼斯的遭遇战中受到熔渣罐影响时,他们的头像和增益/减益条会显示为就好像他们本身就是伊格尼斯一样。

在 托里姆 遭遇战期间生成的铁矮人机器播放其初始生成动画两次。

在米米尔隆的第 4 阶段,空中指挥单元以极高的速度旋转。

烈焰巨兽遭遇期间霍迪尔之怒的初始冲击动画不会在法术动画完成时正确清理和消失,并且会无限期地持续存在于遭遇空间中。

尤格萨隆被击败时不会显示相应的死亡动画。

在阿加隆遭遇战期间,成就进度不会在尝试失败后正确重置其进度。

奥杜尔传送器对象在被激活后不会改变它们的外观状态。

相关阅读:WLK,怀旧服,P2,奥杜尔