9.0平衡调整完毕 各职业强弱一览

时间:2020-11-20 18:49 作者:胖哥魔兽说 来源:百家号 手机订阅 神评论

专区_《魔兽世界》新闻导语

前言:本周已经是魔兽世界《暗影国度》开放前的最后一个CD,按照惯例,在9.0版本开放之前不会再对职业机制进行太大的调整了,下一次对各职业进行大幅调整也等到团本开放之后了,因此这一周也是玩家选择首发职业,并且熟悉职业机制的最佳时间段。 魔兽世界的两个核心玩法就是PVP和PVE,虽然

前言:本周已经是魔兽世界《暗影国度》开放前的最后一个CD,按照惯例,在9.0版本开放之前不会再对职业机制进行太大的调整了,下一次对各职业进行大幅调整也等到团本开放之后了,因此这一周也是玩家选择首发职业,并且熟悉职业机制的最佳时间段。

魔兽世界的两个核心玩法就是PVP和PVE,虽然仍然有不少玩家热衷于PVP玩法,但是PVP在有了场内模板之后,各职业的强弱都差不多。既然如此,那么现阶段的职业强弱就主要取决于两个方面,一个是大秘境,一个是团本。

按照惯例,团本开放之后,还有一次大的职业调整,并且现如今的玩家打大秘境的频率远远高于团本,因此下面主要聊一聊各职业在9.0版本大秘境中的强度。

坦克职业

魔兽世界发展到今天,一共有六大坦克职业,这六大坦克在团本中的表现都差不多,在大秘境中的表现却不尽相同,这一点从8.0版本的情况就可以看出来,比如沉寂了整个8.0版本的小德,直到最后才稍微有点起色。不过随着几轮调整之后,9.0版本中坦克职业的差距已经非常小了。

目前排名第一的坦克依然是恶魔猎手,虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。

恶魔猎手之后就是防骑,伤害和抗性都比较突出,即便是荣耀圣令被削弱之后,依然有非常不错的自疗能力。不过防骑毕竟是一个吃护甲的坦克,因此对装备的要求比较高,并且想冲层的话,难度也比较大。

目前排名第三的坦克是熊德,在经过光环性的BUFF之后,小德的仇恨能力有了很大的提升,在搭配化身和核心橙的时候,可以做到爆发性的无伤,并且可以做到一定时间的“脱奶”,甚至已经成为了物理抗性最高的坦克。缺点是太吃爆发技能,CD期间会非常疲软。

DK,武僧以及防战目前的差距都不算太大,属于各有特色,也可有缺陷。值得一提的是在经过加强之后,防战的能力已经获得了很大的提升,再也不是那个不如裂蹄牛的坦克了。

DPS职业

相比坦克职业来说,DPS的专精数量实在太多,因此主要说一下远程和近战两个位置最强的职业。

远程职业目前最强的就是法师,无论是冰法,还是火法,在大秘境中的表现都是数一数二的,并且法师不仅仅是远程一哥,还是大秘境一哥。在其他职业的全程DPS还徘徊在5000点上下的情况下,法师的DPS一直稳定在6000左右。法师之后的另外一个远程就是猎人,已经成为了测试服最热门的DPS职业之一。至于其他远程职业,强度主要体现在团本中,比如暗牧,团本测试很强,大秘境却非常一般。

经过几轮调整之后,目前近战DPS之间的差距非常小,即便是之前风头无两的盗贼也被设计师拉下马了。不过盗贼强在一手帷幕,所以依然是大秘境中最好就业的近战DPS。

治疗职业

相比坦克职业和DPS职业来说,治疗职业之间的平衡性是最好的,强度都差不多,只是各具特色罢了。

相对比较强势的大秘境治疗依然是小德,牧师以及圣骑士,而武僧和萨满的出场率则比较低。武僧是因为血量吃紧的时候没有太多办法,而萨满则是因为治疗技能动画效果毫无游戏性,这喷一下,那喷一下,像喷泉似的。

值得一提的是奶骑这个治疗职业,目前的强度分为两个极端,会玩的非常强,不会玩的非常弱。原因就是奶骑是近战治疗,需要“攒豆子”才能刷血,只要会玩,在搭配各种宏的话,就没有加不起来的血线。

总结:

坦克职业前三:DHT>防骑≈熊德;

DPS职业前三:法师>猎人>盗贼;

治疗职业前三:奶德≈奶骑≈牧师。

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