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好的随着魔兽怀旧服NAXX的临近,各个BOSS的攻略开始进入玩家广泛讨论的范畴。战神、电男、四DK,各类打法研究层出不穷,充满了欢乐的回忆。 当聊到冰龙的时候,玩家明显地分成了两个派别,一派认为打冰龙需要高抗性装堆过去,一派认为以现在玩家的实力与水平,完全可以像推倒TAQ哈霍兰公主一
随着魔兽怀旧服NAXX的临近,各个BOSS的攻略开始进入玩家广泛讨论的范畴。战神、电男、四DK,各类打法研究层出不穷,充满了欢乐的回忆。
当聊到冰龙的时候,玩家明显地分成了两个派别,一派认为打冰龙需要高抗性装堆过去,一派认为以现在玩家的实力与水平,完全可以像推倒TAQ哈霍兰公主一样用超高的DPS碾压过去。
事实的真相究竟如何呢?
按照原始的数据看,冰龙的冰伤光环每隔2秒就会对无冰霜抗性的玩家造成600点伤害,这个伤害看起来不高,不会秒人。但是随着时间的累积,它对治疗的消耗是致命性的。
按照魔兽怀旧服的抗性公式计算,玩家的抗性要达到180左右,才可以获得50%的综合抵抗率,可以视为每2秒伤害300点。
这里我们做一个假设。
假设全团都不穿抗性装,单纯团队加成与药剂加成可以达到80冰抗,综合抵抗率是30%,平均每2秒伤害约为420,每分钟单人AOE伤害是12000点,全团每分钟受到伤害为480000点。带12个治疗,每个治疗每分钟需要输出40000点治疗量。
假设全团抗性均达到180以上,平均每2秒伤害300点,每分钟单人所受AOE伤害就是9000点,全团每分钟受到伤害量就是360000点。假设带12个治疗,每个治疗每分钟需要输出30000点治疗量。
我们就以蓝血换算率最高的牧师治疗祷言为例,1个1级祷言消耗410法力值,可以给一个小队恢复约3000点血量,蓝血换算比约为1比7。
假设所有治疗全部都使用最高效能的治疗技能,那么全团80抗性的情况下,每个治疗每分钟至少需要40000/7=5700蓝才能应付光环伤害,战斗过程中一个万蓝牧师,2分钟就会刷空蓝,即便算上大蓝和战斗5回,最多也只能维持3分钟。
有些人可能要说了,3分钟足够现在的玩家击杀冰龙了,不要忘了实际打团过程中,除了冰环伤害还会有不定时的诅咒伤害、暴风雪伤害,而且MT是需要有专门的治疗刷血的,所以团血压力是非常大的。加上治疗读条受到伤害会被打断,团里有人大量掉血时,需要其他更耗蓝的技能补充。
因此全团80抗性想过冰龙,基本上属于天方夜谭。
在全团180抗性的情况下,每个治疗每分钟需要30000/7=4300应付光环伤害,一个万蓝牧师卡大蓝CD加上战斗5回,可以维持约4.5分钟,去掉其他意外消耗,维持3.5分钟不空蓝问题不大。
综上所述,NAXX的冰龙BOSS如果不削弱,全员180+冰抗理论上是必备的,如果暴雪动刀,削弱20%则可以减少对应的抗性需求。
想凑齐180冰抗也不难,联盟骑士光环60点(部落以及没有骑士的队伍可以提前吃一个抗魔药水可加50点抗性,无骑士的队伍可以安排法师,法师自带价冰抗),魂能之寒加15点冰抗。这属于常驻的75点冰抗(部落65点)。
任务戒指25+任务腿40点,披风附魔5点,肩膀附魔5点,头+腿附魔20点,T2头10点,算下来这些已经有180点常驻冰抗了,再带一个戒指与饰品,轻松200+。
200的冰抗打冰龙就已经没太大难度了,祝大家都可以在首周打通NAXX~~